Las mazmorras heredadas de Elden Ring recuperan la acción clásica de Dark Souls

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Publicado el 27 de agosto de 2021

Para los fanáticos de Souls que temen que Elden Ring ocurra principalmente a caballo, nuevos detalles confirman que las mazmorras estilo Souls siguen siendo una parte central del juego.










Nuevos detalles sobre el tan esperado Aro de fuego confirman que las 'mazmorras heredadas' conectadas al mundo abierto servirán como un regreso a Almas oscuras -mazmorras de estilo. Aro de fuego pretende ser la evolución de su transmitidos por las almas predecesores de la serie, y parece estar en camino de brindar una experiencia familiar y renovada para los jugadores que regresan.



Las desgarradoras mazmorras de Almas oscuras son un monumento a la dificultad y el diseño exigente de la franquicia. Si bien normalmente se puede abordar en cualquier orden, encontrar un lugar como Las Catacumbas demasiado pronto y sin el equipo adecuado podría provocar una muerte minuciosa a causa de los esqueletos residentes, lo que hace que sea necesaria una preparación cuidadosa. La libertad de movimiento para seleccionar diferentes caminos a través de los juegos fue una de las favoritas de los fanáticos, y la primera Almas oscuras ' La exploración abierta es particularmente anunciada por los fanáticos. Uno de Aro de fuego Las principales características de es su vasto mundo abierto, pero La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje -El turismo a caballo por sí solo puede resultar una decepción para almas jugadores que buscan un regreso a casa de imponentes torreones y criptas oscuras.

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Afortunadamente, un El Correo de Washington La vista previa reveló que Aro de fuego traerá de vuelta áreas de castigo similares a Almas oscuras '. Estas 'mazmorras heredadas' están hechas intencionalmente para que no sean lineales, y viajar rápido desde ellas será imposible, a pesar de que esa característica está disponible en todas partes del mundo. Múltiples mazmorras heredadas estarán esparcidas por las Tierras Intermedias para romper el ritmo de montar el nuevo Spirit Steed. Además, el caballo del jugador no podrá ser invocado en mazmorras heredadas para mantener la atmósfera típicamente ligada a su exploración. Mientras que las mazmorras -junto con Aro de fuego Centro tipo Firelink Shrine de - será una devolución de llamada a la vieja escuela transmitidos por las almas En el modo de juego, su diseño tendrá en cuenta la capacidad del personaje del jugador para saltar, presentando más verticalidad y vías de progresión.



Para aquellos que piensan que Aro de fuego será una experiencia más fácil y sin preocupaciones en comparación con los títulos anteriores de FromSoftware, FromSoftware todavía planea incluir elementos de juegos anteriores que les den su dificultad característica. Las áreas que son bien conocidas por dañar la moral, como la Fortaleza de Sen y la Fortaleza de Hierro, no faltarán en la próxima experiencia, pero el único asunto que está indeciso es qué tan importante será su exploración para completar la narrativa.






Sin embargo, las mecánicas que regresan, como la elección del jugador en la progresión, podrían brindarle a los posibles Tarnished más opciones para abordar estas áreas que otros FromSoftware como Hacha: Las sombras mueren dos veces . La capacidad de seleccionar un estilo de juego personalizado podría ayudar a crear un nicho de juego para abordar el intimidante mundo de Aro de fuego . El nivel de dificultad del juego se revelará finalmente en enero y Aro de fuego Se espera que la semana de lanzamiento sea el mejor momento para comenzar el nuevo viaje.



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Aro de fuego se lanza en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC el 21 de enero de 2022.

Fuente: El Correo de Washington