EA y BioWare han matado a Mass Effect

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BioWare Montreal confirma que Mass Effect: Andromeda no recibirá más actualizaciones ni DLC basados ​​en historias. La franquicia está muerta.





A principios de este verano se informó que el decepcionante lanzamiento de Mass Effect: Andrómeda sería el primer juego de la serie en no obtenga expansiones DLC para un jugador para construir su historia. Esa realidad se ha cumplido y esta historia ahora es oficialmente cierta.






BioWare publicó una actualización en el sitio web de Mass Effect para anunciar que el último parche del juego, la actualización 1.10, era la actualización final para Mass Effect: Andrómeda y que 'no hay parches futuros planificados para contenido de historia para un jugador o en el juego'. Esta confirmación De Kotaku informe de junio cuando sus fuentes revelaron detalles sobre el desarrollo problemático del juego, que no habría DLC de la historia y que los planes de la secuela se desecharon rápidamente.



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Básicamente, BioWare Montreal, y lo que sucedió detrás de escena en el estudio y cualquier dirección y fecha límite que viniera de la editorial Electronic Arts, ha matado a la Efecto masivo franquicia. No hay más Efecto masivo historias del juego en proceso y el título establecido para relanzar el Efecto masivo serie en consolas de la generación actual con nuevos personajes y una nueva configuración, falló. Mass Effect: Andrómeda ha sido abandonado solo cinco meses después de su lanzamiento. El día N7 será triste este otoño y todo lo que quedará serán algunos libros y cómics.






Todavía habrá misiones multijugador basadas en la historia y pronto vendrán más detalles sobre ese frente, pero dado que el modo multijugador basado en oleadas del juego es aburrido y un clon débil de Mass Effect 3 , no tiene otro sentido que las empresas que intentan sacar algo más de dinero de las microtransacciones.



¿Recuerdas cuando Mass Effect era impresionante?

Antes del lanzamiento de Mass Effect 3 en la generación anterior de consolas, el Efecto masivo La franquicia fue una de las más emocionantes y populares de los videojuegos. Y luego el Mass Effect 3 El final sucedió, lo que provocó tantos comentarios negativos que los desarrolladores volvieron y agregaron más. Desde entonces, muchos miembros clave del personal dejaron BioWare y el desarrollo se trasladó al estudio de Montreal, donde nos enteramos recientemente de que los elementos más ambiciosos e innovadores del juego no llegaron al juego y que Andrómeda fue construido en gran parte en los últimos 18 meses de su largo desarrollo.






Y qué terrible momento también. Durante años ha habido un Efecto masivo El guión de la película se desarrolla lentamente, pero eso claramente no va a ninguna parte, especialmente con la reputación de la marca en su punto más bajo y la última adaptación del juego de gran presupuesto de Ubisoft Motion Pictures ( Assassin's Creed ) fracasando económica y críticamente.



Es Efecto masivo otra ahora solo otra entrada en la larga lista de direcciones IP adquiridas y eliminadas de EA o ¿hay esperanza de reiniciar en el futuro?

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Fuentes: BioWare , Kotaku