¿Mass Effect Legendary Edition incluye a Andrómeda?

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Mass Effect: Legendary Edition se lanzará el 14 de mayo, pero ¿incluirá el lanzamiento más reciente de 2017 de Mass Effect: Andromeda?





BioWare lanzará Mass Effect: Edición legendaria el 14 de mayo de 2021, que remasterizará las aventuras espaciales más queridas del comandante Shepard. El próximo lanzamiento estará disponible de forma nativa en PS4, Xbox One, PC, y se podrá reproducir en PS5 y Xbox Series X / S mediante compatibilidad con versiones anteriores. BioWare ya ha anunciado cuál de los Efecto masivo los títulos vendrán con el paquete, también Mass Effect: Andrómeda ser parte del Legendario Edición ?






La cuarta entrada principal al Efecto masivo La serie no formará parte del próximo lanzamiento. En cambio, BioWare se centra en mejorar la fidelidad visual y el rendimiento de Mass Effect 1 , 2 , y 3 . El desarrollador no explicó por qué está excluyendo Andrómeda desde el Edición legendaria . La decisión probablemente se redujo a cómo la última entrega de Efecto masivo fue recibido en el lanzamiento y cómo se hizo.



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Andrómeda fue lanzado en marzo de 2017 en PS4, Xbox One y PC. Es la única entrada en la serie de ciencia ficción lanzada de forma nativa para la generación de consolas anterior, lo que significaría que BioWare no tendría mucho que remasterizar. La Efecto masivo: Edición legendaria está destinado a traer el original Efecto masivo trilogía a dispositivos de última generación, ya que los tres títulos solo están disponibles actualmente en PS3, Xbox 360 y PC. Andrómeda ya estaba optimizado para ejecutarse en PS4 y Xbox One cuando se lanzó, por lo que no habría muchas mejoras gráficas que BioWare podría hacer para que se sienta fresco.






Por qué Mass Effect Remaster no incluirá a Andrómeda

El título de 2017 también se creó con el motor Frostbite 3, mientras que la trilogía se ejecutó en Unreal Engine 3, que es lo que BioWare está usando para crear el Edición legendaria . Transfiriendo todo Andrómeda Los activos de Unreal Engine serían un esfuerzo sustancial que probablemente habría retrasado la fecha de lanzamiento del 14 de mayo del remaster. La transición de todas las herramientas de desarrollo de la trilogía original a Frostbite ya era una empresa monumental que se estancó. Andrómeda desarrollo. Mover el juego de nuevo a Unreal no valdría la pena, especialmente porque fue tan mal recibido por los fanáticos.



Andrómeda es considerado el peor Efecto masivo título que se ha lanzado; incluso BioWare admitió que era ' profundamente defectuoso . Los críticos y fanáticos lo criticaron duramente en todos los ámbitos, incluso después de Efecto masivo 3 El controvertido final enfureció a la base de fans del juego. La Mass Effect: Edición legendaria se supone que es una celebración de los días de gloria de la franquicia. BioWare no pudo mejorar Efecto masivo: Andrómeda gráficos o jugabilidad de cualquier forma significativa, por lo que el desarrollador probablemente eligió ignorarlo por completo para este lanzamiento específico.