División 2: Mejores construcciones para Operation Iron Horse

¿Qué Película Ver?
 

Para tener éxito en Iron Horse Raid para la División 2, los diferentes jugadores necesitan algunas configuraciones y tenemos cada una aquí lista para usar.





Operación Caballo de Hierro en División 2 no es como la Operación Horas Oscuras, donde todos pueden equipar las compilaciones de DPS y listo, Iron Horse requiere un poco más de estrategia y variaciones de compilación de diferentes jugadores para tener éxito. Las construcciones, en su mayor parte, seguirán siendo DPS, pero habrá casos en los que se necesitará una construcción de tanque, una construcción de sanador y una construcción de efecto de estado. Repasaremos cada una de las compilaciones, pero también le indicaremos dónde serán más útiles durante la incursión.






Relacionados: División 2: Cómo sobrevivir en modo Hardcore



Las compilaciones no tienen que ser completamente perfectas para que funcionen, lo cual es bueno, pero tienen algunas líneas de base para que sean funcionales. Por ejemplo, la construcción del tanque en la pelea de Fieser debe tener umbrales específicos para que la protección contra peligros sea viable. La estructura del sanador debe poder manejar a varios compañeros de equipo a la vez durante la pelea de Williams como otro ejemplo. Pondremos compilaciones aquí que estén probadas para funcionar en la incursión, y también mostraremos algunas variaciones. Ahora, estas no son las únicas compilaciones que se pueden hacer, pero son recomendaciones, y otras compilaciones probablemente serán diferentes en función de diferentes estilos de juego, pero si los jugadores quieren vencer la incursión, estas funcionarán con seguridad.

Continuar desplazándose para seguir leyendo Haga clic en el botón de abajo para comenzar este artículo en vista rápida.

Compilaciones de DPS para la Operación Iron Horse en la División 2

Dado que una compilación de DPS era el estándar para la mayoría de los jugadores en Operation Dark Hours, aún serán viables aquí, pero hay un giro adicional para esta incursión. Aquí, los jugadores deben preocuparse más por sobrevivir y mantenerse con vida que por derribar enemigos. Hay muchas mecánicas con las que lidiar, y cualquier persona delegada para ser un jugador de DPS debe tener una construcción providencial estándar de tres piezas con las rodilleras de oración de Fox, los guantes de contratista y la máscara de coyote. Un cambio con respecto a las iteraciones anteriores es que el M1A fue el arma para usar para DPS. Para Iron Horse, un Bullet King será útil para muchos de los encuentros de la incursión. Otra variación es que Glass Cannon era prácticamente la mejor de todas, pero ahora Unbreakable es más útil en esta incursión que en Dark Hours. La especialización utilizada para esta construcción será el Demolicionista debido al talento Incombustible.






Healer construye para la Operación Caballo de Hierro en la División 2

Para Iron Horse, es posible que las viejas construcciones de sanadores ya no sean lo suficientemente fuertes debido a la curación continua requerida, como la sala de control para la pelea de Fieser, mantener vivo el tanque contra Williams o cuando los equipos se separan para enfrentar a Morozova. Una gran recomendación en lo que respecta a la construcción de un sanador es tener cuatro piezas de Future Initiative y tener Alps y Murakami para la mochila o el cofre. No importa cuál va en qué ranura, pero la razón de esos dos es el 20% de duración de la habilidad en Murakami y el 20% de las habilidades de reparación en los Alpes. Los atributos deben estar orientados a las habilidades de reparación siempre que sea posible. Después de que se haya agregado, la duración de la habilidad es lo siguiente para mantener el Healing Hive y Chem Launcher Heal tanto como sea posible. Los talentos necesarios para que la construcción funcione serán Salvaguarda para la mochila y Resolución empática en la pieza del pecho. Estos talentos aumentan tanto la curación en sí como el daño del arma para el equipo. Para las armas, hay algunas opciones disponibles, pero no hay tanto énfasis en matar enemigos. Un gran talento que es útil con esta configuración es Future Perfect para seguir obteniendo la sobrecarga de las habilidades. Otros talentos podrían ser Preservación y Reforma para mantener al sanador al 100% de armadura, lo que afecta la curación de otros, y En Sincronización para propósitos de daño. Para la especialización, se prefiere usar el técnico porque tiene un parche de emergencia y diagnósticos mejorados para toda esa curación adicional. Survivalist también se puede utilizar para el talento de especialista en clasificación.



Construcciones de tanques para la Operación Caballo de Hierro en la División 2

Será necesaria una sólida construcción de tanque para todas las peleas de jefes, excepto contra el teniente Gray, que es un control de DPS para el equipo. El tanque debe tener mucha armadura, mucha protección contra peligros y el uso de un escudo Bulwark es imprescindible. Hacer daño con el arma es insignificante para el tanque, ya que no está causando mucho daño, pero tener talentos como Preservación será muy valioso para seguir reparando mientras se tanquea. Para hacer daño, dado que se usará un escudo Bulwark, un Liberty es útil debido a su talento acumulable para dar más daño con un disparo en la cabeza con el máximo de acumulaciones. Esta construcción gira en torno a tener un set Bulwark de tres o cuatro piezas con una pieza Yaahl para el cofre y una o dos piezas Gila. El Yaahl es necesario para la protección adicional contra peligros, y el Gila es para la armadura adicional. Otra opción es optar por la pieza de cofre tardígrado porque su talento puede ayudar a otros jugadores, pero a costa de perder algo de protección contra peligros. Algunos jugadores han estado cambiando entre uno o dos Gila porque encuentran que la habilidad Bulwark de cuatro piezas no funciona como se esperaba. pero eso podría modificarse en el futuro . Para los talentos, Vanguard, Adrenaline Rush o Protector han sido los talentos preferidos debido a la armadura adicional que proporcionan. En cuanto a los atributos, será Protección contra peligros y epílogo, regeneración de armadura si es posible. Los jugadores deben buscar obtener una armadura de 1.7M y una protección contra peligros del 60-80% para tener una buena capacidad de supervivencia. Con 80% de protección contra peligros, los tanques pueden durar hasta aproximadamente 240F en la sala del crisol con Fieser antes de recibir daño real. Para las especializaciones, Firewall tiene Bull Rush que puede ser una opción interesante para dar un poco de armadura adicional, pero Demolitionist es la opción ideal debido al talento Incombustible.






Efecto de estado para la Operación Caballo de Hierro en la División 2

El control de multitudes no es tremendamente necesario en la incursión de Iron Horse, pero cumple algunas funciones que pueden no ser evidentes. Para que esta construcción funcione, vamos a trabajar en torno a la máscara Vile, que es una máscara exótica que se obtiene al llegar al nivel 90 en las recompensas de la temporada 2. La fuerza de esta máscara es que cuando el jugador que la usa aplica un efecto de estado que daña con el tiempo a los NPC que tienen la desventaja. En otras palabras, cuanto mayor sea el porcentaje de efecto de estado, más daño puede hacer un jugador. La construcción también gira en torno al conjunto Eclipse con una pieza de equipo Golan mezclado para obtener el porcentaje de efecto de estado adicional. Las piezas del cofre y la mochila serán Eclipse, pero la mochila se puede cambiar por una pieza Golan con Creeping Death para agregar un poco más de supervivencia a la construcción. Todas las piezas deben tener efectos de estado activados y después de la aceleración de habilidades para maximizar la utilidad de la máscara vil. La habilidad que se aprovechará de la máscara será Jammer Pulse, donde su habilidad es de gran alcance y causa un efecto de estado. Hay un poco de control de masas que se puede usar aquí con Burn Sticky Bomb o Airburst Seeker Mines, pero son un poco más engorrosos de usar. Las armas serán la mirada eterna por su talento Perpetuación perfecta que aumentará el daño de los efectos de estado en un 50% y también aumentará la duración de los efectos. El otro talento debería ser Futuro perfecto para seguir dando la capacidad de sobrecarga para tener habilidades continuamente. La especialización puede ser el demolicionista para la habilidad táctica demolicionista o el superviviente para la habilidad táctica superviviente.



División 2 está disponible para PS4, Xbox One, Google Stadia y PC