Compañeros de Disney, clasificados entre los que tienen menos y más probabilidades de ganar Los Juegos del Hambre

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Publicado el 22 de enero de 2021

Puede que no sea la pelea que todos esperan, pero de todos estos personajes, ¿qué compañero saldría victorioso de los Juegos del Hambre?










En el catálogo de Disney hay, por supuesto, princesas y príncipes, héroes y villanos, reyes y reinas. Pero también hay compinches, Esos personajes coloridos y amigables que provocan más que unas pocas risas. , y mucho corazón, a sus respectivas películas.



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Si estos sanos tipos se encontraran dentro de la arena de los Juegos del Hambre, probablemente no sabrían qué hacer. Su competencia es más amigable, menos violenta e impactante que cualquier otra. Se llevan a cabo más de unos pocos números musicales, e incluso si algunos se toman la competencia más en serio que otros, esta edición de los Juegos no se parece a ningún otro Panem jamás visto.






Pepe Grillo

La personificación de la conciencia, el cómico y bromista Pepito Grillo, simplemente no tolera la naturaleza bárbara del Juego. Se niega a participar de ninguna manera y, en cambio, se retira lo más lejos posible de la acción.



Naturalmente, la pasividad no es un buen espectáculo, y los Vigilantes crean un fuego cerca de donde está Pepito. El grillo escapa por poco, pero luego, cansado física y mentalmente, sucumbe al agotamiento y no puede escapar de la niebla venenosa que rápidamente lo rodea.






Diente

Los Juegos no son lugar para un caballero refinado como Cogsworth . De hecho, el mayordomo convertido en reloj de péndulo considera que las incómodas condiciones de la arena son mucho peores que toda la carnicería que se supone que está ocurriendo. Inmediatamente intenta asumir el liderazgo del grupo, pero rápidamente es rechazado por los demás tributos.



Hecho de madera, la fragilidad de Cogsworth es su mayor debilidad. No pasa mucho tiempo antes de que caiga a un río mientras corre y la corriente lo daña gravemente. Cuando logra salir del agua, y con sus mecanismos internos fallando, Cogsworth sabe que es solo cuestión de tiempo antes de que se apague para siempre.

luis

No pasa mucho tiempo antes de que los otros tributos y el público vean más allá del aterrador exterior de Louis y descubran una personalidad dulce y ligeramente neurótica. Durante su estancia en la arena, el caimán está más preocupado por tocar su trompeta que por intentar ganar los Juegos.

Buscando un lugar tranquilo para concentrarse en sus melodías, va a la parte pantanosa de la arena, donde se siente más como en casa. Allí, se distrae demasiado con un regalo que le envió uno de los patrocinadores como para darse cuenta de la tormenta que se acerca rápidamente. Un rayo lo derriba y otro cañón ruge en el cielo.

Pascal

Pequeño pero sorprendentemente enojado, Pascal es una amenaza inesperada. Sus habilidades camaleónicas, su lengua extrañamente larga y su estatura mínima le permiten moverse, casi indetectablemente, e infligir un daño considerable a los demás tributos.

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Aún así, y aunque disfruta de la competencia un poco más que nadie, Pascal es simplemente demasiado pequeño para ser una amenaza real para los demás. Hace un esfuerzo hercúleo y su personalidad única le granjea el cariño de muchos de los niños del Capitolio. Sin embargo, una noche, mientras duerme, es pisoteado por uno de los tributos más pesados, poniendo fin efectivamente a su estancia en los Juegos. En su honor, el Capitolio crea una línea de muñecos de peluche que vienen en diferentes colores.

Abu

Aventurero y atrevido, el mono ladrón trata los Juegos exactamente así, juegos. Les gasta numerosas bromas a los otros tributos, sin tener nunca la intención de hacerles daño, pero en realidad lo hace más de un par de veces. El público confunde su naturaleza traviesa con una verdadera carnicería y rápidamente se convierte en el favorito para ganar.

Una vez que Abu descubre las amenazas latentes de los Juegos, inmediatamente quiere salir. Obviamente no puede, y su suerte cambia rápidamente cuando los Vigilantes lo engañan para que coma un banquete venenoso. El pobre mono muere en una hora.

Sebastián

'Si quieres que se haga algo, tienes que hacerlo tú mismo'. El lema de Sebastián lo lleva más allá del punto medio de la competencia. Estricto, decidido y con un firme compromiso con el deber, el cangrejo sabe que cuanto antes gane los Juegos, antes podrá volver al fondo del mar y componer una hermosa sinfonía de victoria.

Su aversión por los humanos lo hace impopular entre el público, y el propio presidente Snow ordena a los Vigilantes que se deshagan de Sebastian, llamándolo 'malo para los negocios'. Atraído a un río por un supuesto avistamiento de sirena, queda atrapado en una cueva y aplastado bajo la caída de rocas.

Mushu

Mushu, un pequeño dragón con un gran corazón, sorprende a casi todos por lo ingenioso e inteligente que es. Valiente y siempre dispuesto a afrontar un desafío, Mushu forma una alianza con algunos de los otros tributos, en particular con Sebastian y Abu. Sin embargo, una vez que se van, él se queda solo.

Forma una nueva alianza con cierto caballo alado, y todo va de maravilla hasta que los dos van a cazar una mosca. Distraído por el tamaño de la arena, Mushu es golpeado por una fuerte corriente de aire y cae y muere. Su fallecimiento se considera oficialmente un accidente.

Timón y Pumba

Trabajando en equipo, Timón y Pumba son una pareja increíblemente difícil de superar. Después de años de cuidarse mutuamente, estos dos saben exactamente cómo defenderse de las numerosas amenazas en la arena. Una vez que Pascal se va, se convierten en las nuevas estrellas de los Juegos, un papel que disfrutan y en el que sobresalen.

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Sabiendo que no puede haber dos ganadores, los Vigilantes deciden darle vida a las cosas en la etapa final de la competencia. Separan a Timón de Pumba y envían una manada de hienas tras los dos. Pumba es el primero en irse ya que su condición le impide correr rápido. Timón logra esconderse durante mucho tiempo, antes de que finalmente sea encontrado.

Pegaso

Al igual que su homólogo de la mitología griega, Pegaso es prácticamente inmortal. Está hecho de nubes, lo que significa que literalmente está impulsado por la propia fuerza de Zeus. Por mucho que lo intenten, los Vigilantes parecen no poder deshacerse del caballo alado, y el único otro tributo que queda tampoco tiene la voluntad ni la capacidad para hacerlo.

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Cuando los Vigilantes intentan derribar a Pegaso cortándole las alas, un rayo furioso cae del cielo hacia la arena, matando a todos los Agentes de la Paz alrededor del caballo. Los ciudadanos de Panem entienden que se trata de una advertencia del propio Zeus y permiten que el caballo sea declarado uno de los ganadores de los Juegos.

Olaf

Otro ser inmortal, Olaf, parece que tampoco puede morir. Se desmorona y se recupera con sorprendente facilidad. Tampoco se derrite, no importa cuán intenso sea el sol o cuán cerca esté del fuego. No tiene cráneo ni huesos. Puede ser empalado, pero aún vive.

Frente a otra criatura que simplemente no morirá, los Vigilantes finalmente se dan por vencidos y también declaran a Olaf ganador de los Juegos. Lo que no saben es que en el lejano Reino de Arendelle vive una joven reina llamada Elsa. Cuando su vida llegue a su fin, también lo hará la de Olaf. Los ciudadanos de Panem pensarán que el muñeco de nieve simplemente desapareció, pero la verdad será mucho más triste.

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