Diferencias entre los juegos de rol de mesa Dark Souls occidentales y japoneses

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En realidad, hay dos adaptaciones de juegos de rol de mesa diferentes de FromSoftware Almas oscuras trilogía de juegos: una adaptación lanzada recientemente llamada almas oscuras: el juego de rol, hecho por Steamforged Games, y una adaptación anterior llamada Juego de rol de almas oscuras , publicado por el estudio de juegos con sede en Japón Group SNE. Ambas adaptaciones de juegos de rol de mesa intentan capturar aspectos únicos de la Almas oscuras experiencia de videojuegos, como los desafiantes encuentros con enemigos, la intrincada mecánica de personalización de personajes y la capacidad de los jugadores para aprender de las muertes que sufren sus personajes. Al mismo tiempo, los dos estudios de juegos adoptaron diferentes enfoques en su objetivo de crear un juego de rol de mesa 'Soulslike'; Steamforged Games, con sede en Inglaterra, tomó las reglas para el popular Calabozos y Dragones 5.ª edición y los hackeamos para que coincidieran mejor con la jugabilidad de Almas oscuras , mientras que Group SNE tomó el juego de fantasía oscura del Almas oscuras serie y trató de simplificarlo en un conjunto de reglas intuitivas para los jugadores de mesa.





Hidetaka Miyazaki, actual presidente de FromSoftware y creador de la temática Almas de demonio, Bloodborne , y Aro de fuego juegos, ha hablado con frecuencia sobre los trabajos eclécticos de los medios que ayudaron a formar sus filosofías únicas de diseño de juegos. El juego de fantasía minimalista de PS2 ico terminó inspirando a Miyazaki para entrar en el negocio de los videojuegos, mientras que su infancia devorando libros en inglés por encima de su nivel de lectura actual inspiró su enfoque narrativo de rompecabezas. El modo de juego desafiante y de construcción de mundos de Aro de fuego y sus otros juegos de 'Soulslike', en la mayoría de los casos, se deben en gran parte a los muchos libros interesantes en su estante: manga de fantasía oscura como Hombre malvado y Enloquecido , ficción de fantasía/terror de autores como George R.R. Martin, el Fantasía de lucha y ¡Brujería! libros de juegos de Steve Jackson e Ian Livingstone, e incluso libros de consulta para juegos de rol de mesa como Rune Quest. Dada la cantidad de inspiraciones de Miyazaki que son 'analógicas', es extrañamente apropiado que sus icónicos juegos de rol de computadora regresen a sus raíces a través de adaptaciones impresas de juegos de rol de mesa.






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Steamforged Games, una empresa de fabricación de juegos de mesa y miniaturas con sede en Inglaterra, inicialmente creó adaptaciones oficiales de juegos de cartas/tablero de Almas oscuras , ambos diseñados para emular el juego cooperativo de rastreo de mazmorras y lucha contra jefes de cada Almas oscuras juego ; más recientemente, crearon una adaptación oficial de juego de rol de mesa inspirada en la mecánica del juego y la trama de almas oscuras 3 , utilizando el SRD de código abierto para Calabozos y Dragones 5ª edición como su plantilla mecánica. Group SNE, con sede en Kobe, publica novelas ligeras, videojuegos y juegos de rol populares en japonés, como el juego de fantasía de aventuras de exploración de mazmorras. mundo de la espada; su oficial Almas oscuras La adaptación RPG, publicada en 2017, es diferente a Steamforged Almas oscuras RPG en virtud de su filosofía de diseño muy distinta.

Dark Souls: el juego de rol es D&D 5e pirateado para adaptarse mejor a la experiencia de Dark Souls

Como casi todos los juegos de rol de mesa y computadora que existen actualmente en el mundo, Almas oscuras comparte mucho 'ADN' temático y mecánico con el original Calabozos y Dragones juego de rol. En ambos Almas oscuras y D&D , los personajes aumentan su poder al 'subir de nivel' atributos como Fuerza, Destreza e Inteligencia, el arte de la magia se divide en disciplinas destructivas favorecidas por los eruditos librescos y artes restauradoras favorecidas por los clérigos, y los héroes aventureros deben enfrentarse a criaturas míticas como dragones, muertos vivientes e incluso monstruos 'imitadores' hambrientos que se disfrazan de cofres del tesoro. Cuando Steamforged Games convirtió Almas oscuras en un juego de rol construido a partir de la D&D 5e reglas, conservaron muchas de las reglas y mecánicas centrales / extrañas de Calabozos y Dragones – seis atributos de personaje, un sistema de clases rígido, dados poliédricos – sin muchos problemas. Otras partes de D&D , sin embargo, tuvo que ser cambiado drásticamente para adaptarse a la sensación y los temas de almas oscuras 1 mediante 3 .






En la jugabilidad de FromSoftware Almas oscuras la trilogía, la conciencia espacial y la gestión de recursos son habilidades clave que los jugadores deben dominar si no quieren que sus PC Undead o Unkindled sean recibidos con la pantalla roja como la sangre USTED MURIÓ una y otra vez. Deben racionar cuidadosamente sus frascos de curación para mantener su salud lo suficientemente alta como para sobrevivir a los ataques de un enemigo, conservar suficiente verde en su barra de resistencia para esquivar o bloquear ataques, y controlar los espacios entre ellos y sus enemigos para evitar ser acorralados. emboscado, o precipitado hacia abajo.



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Para representar esta tensa lucha por la supervivencia, los desarrolladores (según Juegos forjados al vapor mismo) reemplazó el sistema estándar de Puntos de Salud de D&D con un recurso llamado Posición, una representación abstracta de la capacidad de una aventura de No-muertos para mantenerse 'no vivos'. La posición se agota cuando un PC recibe daño, se puede gastar para mejorar ciertas habilidades de PC en momentos críticos y se repone cuando los PC descansan en las hogueras. Dark Souls: El juego de rol también reelabora el sistema mágico de D&D 5e para que la magia sea alimentada por el recurso Focus de Almas oscuras 3 en lugar de 'ranuras de hechizos' y agrega apuestas narrativas a los ciclos de muerte y renacimiento al dar a cada personaje del jugador 'recuerdos' que pueden perderse después de la muerte, reduciéndolos a un clásico Almas oscuras Enemigo de tipo hueco.



Dark Souls TRPG adapta la mecánica del juego de Dark Souls 3 a un formato narrativo

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los Almas oscuras TTRPG publicado por Steamforged pirateó las reglas de D&D de maneras interesantes, pero conserva ciertos supuestos centrales de D&D (fiestas de aventuras a largo plazo, misiones orientadas a la sociedad, interacción frecuente con NPC) que no encajan del todo en el mundo melancólico y moribundo del Almas oscuras franquicia. los Almas oscuras TRPG del Grupo SNE, por el contrario, parece haber sido construido desde cero para crear un Almas oscuras experiencia de juego de mesa de estilo moderno y, como resultado, tiene algunas mecánicas de juego interesantes e innovadoras para el combate y la exploración.

Representar la mecánica de gestión de recursos de la Las almas del demonio , Almas oscuras, y Aro de fuego videojuegos, el Almas oscuras TRPG tiene una característica de juego única llamada Stamina Dice, un paradigma de juego de rol de tirada de dados donde los jugadores tiran un grupo de dados de seis caras al comienzo de cada ronda; en lugar de tirar dados para cada tirada de ataque y tirada de salvación, Almas oscuras Los jugadores de TRPG eligen y gastan ciertos dados de su reserva de Stamina para atacar con ciertas armas, defenderse de los ataques enemigos y activar ciertas habilidades de los personajes. Es una mecánica de juego de riesgo-recompensa interesante que obliga a los jugadores a hacer constantemente Almas oscuras decisiones tácticas de estilo sobre cuánto deben comprometerse sus PJs con un ataque agresivo o una defensa cautelosa.

Al explorar una mazmorra o un área embrujada por monstruos en el Juego de rol de almas oscuras , los mapas se generan de forma semiprocedimiento utilizando naipes de una baraja clásica de cuatro suites; En esta mecánica de juegos de rol de mesa de naipes, la carta Ace marca el área de inicio, las cartas colocadas alrededor de la carta Ace representan diferentes encuentros aleatorios, y la carta King representa el letal por excelencia. Almas oscuras los jugadores jefes deben superar. GM de esto Almas oscuras La adaptación de mesa también tiene acceso a un grupo de Malice Dice que pueden gastar para lanzar para afligir semi-aleatoriamente a los jugadores con monstruos fortalecidos y otras amenazas, lo que les permite mantener a los jugadores alerta e incentivarlos a buscar al jefe de la mazmorra tan rápido como sea práctico. .

Fuente: Juegos forjados al vapor

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