Las pruebas de Osiris de Destiny 2 podrían arruinarse por molienda

¿Qué Película Ver?
 

Destiny 2 está recuperando el modo de final de juego 3v3 Trials of Osiris, y los jugadores están preocupados de que pueda arruinarse por el nivel de Artifact Power.





Bungie ha confirmado que Trials of Osiris finalmente regresará a Destino 2 la próxima temporada, pero Artifact Power podría arruinar el modo para muchos jugadores. El desarrollador anunció el regreso de Trials junto con el de Destino 2 ' s la próxima temporada, Temporada de los dignos.






Visto por primera vez en Destino 1 , la Modo 3v3 Pruebas de Osiris sirvió como la actividad final del juego para los jugadores PvP, proporcionando un desafío particularmente 'sudoroso' cada fin de semana. Desde Destino 2 ' Como el modo 3v3 similar, Trials of the Nine, finalizó en agosto de 2018, los jugadores de PvP se han quejado continuamente de que tenían pocas razones para seguir jugando. Bungie espera arreglar eso con el regreso de Trials of Osiris, pero ya parece que podría haber problemas importantes.



Continuar desplazándose para seguir leyendo Haga clic en el botón de abajo para comenzar este artículo en vista rápida.

Relacionado: Los cambios de espada de Destiny 2 podrían indicar una nueva arma exótica

Introducido en el Destiny 2: Bastión de las Sombras expansión, los artefactos permiten tanto el uso de mods de artefactos únicos (y a veces dominados) como la ganancia continua de niveles de potencia adicionales más allá de lo que proporcionan otros equipos. Bungie confirmado en el Destino 2 Trials of Osiris revela el avance de que los niveles de poder se habilitarán para el modo (al igual que Destino 1 ' s Trials), lo que significa que los jugadores con mayor poder tendrán una ventaja. Además, una toma en el tráiler muestra a un jugador con 1026 de poder, actualmente solo es posible con artefacto adicional. La combinación de estos dos factores tendría efectos devastadores en el equilibrio del modo.






Dar a los jugadores con mayor poder un aumento de daño y defensa funcionó en Destino 1 , donde se limitó el nivel de potencia (entonces llamado 'Luz'). Esto significaba que solo los jugadores dedicados tenían una oportunidad, pero seguía siendo un objetivo alcanzable. En Destino 2 ' Sin embargo, el ecosistema impulsado por artefactos, que permite las ventajas de Poder, significa que será imposible para los jugadores de menor poder saber si fueron derrotados por falta de habilidad o falta de tiempo para moler, como uno solo. Reddit señaló el usuario, incluso si están en el límite de poder basado en armaduras de temporada. Los modos finales de PvP anteriores simplemente proporcionaban un 'umbral de dedicación' como requisito previo para competir, pero ese umbral ahora aumentará constantemente, permitiendo potencialmente que solo los jugadores con tiempo de juego ilimitado (streamers de tiempo completo, especialmente) encuentren el éxito.



Uno Reddit La llamada del usuario para que Bungie desactive el Artefacto en Trials of Osiris ha obtenido más de 9.500 votos a favor al momento de escribir este artículo. A menos que Bungie haya planeado algún tipo de giro oculto sobre cómo funcionan los niveles de poder en las pruebas, gran parte de Destino 2 La comunidad parece estar de acuerdo en que el desarrollador no debería recompensar el pulido por encima de la habilidad. Obviamente, incluso los jugadores con niveles de poder extremadamente altos necesitarán tener cierta cantidad de talento para competir, pero es poco probable que los jugadores no calificados sean los que tengan un poder aumentado de artefacto significativo. Bungie debería desactivar el poder de artefacto en las pruebas o debería activar un límite de poder de artefacto específico de las pruebas.






Destino 2 ' s El modo Trials of Osiris se lanza el 13 de marzo de 2020.