La falta de cooperativa de pantalla dividida de Dead Space 3 fue un gran error

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Dead Space 3 agregó un modo cooperativo, pero por alguna razón carecía de un modo de pantalla dividida local fuera de línea. He aquí por qué fue un error.





Dead Space 3 está lejos de ser la entrada más querida en la franquicia de videojuegos de terror, y la falta de modo cooperativo de pantalla dividida fue uno de sus errores más extraños. El original Espacio muerto llegó con mucha fanfarria en 2008, y podría describirse mejor como una mezcla de Resident Evil 4 y Horizonte de eventos . El juego siguió al protagonista silencioso Isaac Clarke mientras intentaba sobrevivir a una nave espacial invadida por criaturas conocidas como Necromorfos. El juego presentaba acción sangrienta, una atmósfera rica y fue vendido por el editor EA como el comienzo de una nueva franquicia importante.






Esto incluyó Espacio muerto cómics y una precuela animada llamada Caída . También generó un spin-off de Wii muy bien recibido llamado Dead Space: Extracción , que desafortunadamente no funcionó muy bien. EA quería una experiencia más llamativa con Espacio muerto 2 , que contó con un mayor enfoque en la acción y escenarios a gran escala. Dicho esto, aún recibió excelentes críticas y se vendió el doble que el original. También fue acompañado por una variedad de materiales vinculados como otra película animada, pero EA aún estaba decepcionado por su desempeño financiero y quería ampliar aún más el atractivo de la franquicia.



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Alrededor de esta era, los juegos de terror y supervivencia como Residente demoníaco estaban poniendo un enfoque cada vez mayor en la acción y el juego cooperativo, a pesar de que los títulos de terror a menudo se juegan mejor solos. Por lo tanto, EA obligó al desarrollador Visceral Games a agregar un fuerte elemento cooperativo a Dead Space 3 , además de elementos inadecuados como disparos de cobertura contra enemigos humanos y microtransacciones. Estas adiciones debilitaron los aspectos de horror de Dead Space 3 , lo que fue muy decepcionante para los fanáticos. El juego también se vendió por debajo de las expectativas de EA, lo que esencialmente mató a la serie.






Mientras que la cooperativa trabaja fundamentalmente contra el núcleo de survival horror, títulos como Residente malo 5 demostró que al menos era posible convertir la idea en una experiencia de acción sólida. La Dead Space 3 El modo cooperativo empareja a Isaac con el brusco sargento de EarthGov John Carver, y el modo historia se divide de tal manera que funciona tanto para un jugador como para el modo cooperativo. El último modo desbloquea ciertos detalles de la historia que involucran el pasado de Carver, con ambos personajes también presenciando o alucinando eventos únicos de cierto personaje. No es la mayor adición a la serie, pero al menos les da la opción a los fanáticos que quieran experimentar el juego con otros jugadores.



Extrañamente, sin embargo, Dead Space 3 carece de modo cooperativo local en pantalla dividida entre amigos y solo está en línea. Si los jugadores quieren experimentar el modo cooperativo, seguramente tiene sentido dejar que dos amigos tengan la opción de jugar juntos en la misma habitación, pero esta opción no está disponible. Se podría argumentar que la naturaleza de Dead Space 3' s co-op no se adapta del todo a la pantalla dividida, pero sigue siendo molesto que la opción no esté ahí. Difícilmente es el mayor defecto del Espacio muerto franquicia, pero aun así fue un error.