Dead By Daylight está haciendo que la lucha como sobreviviente sea más accesible

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Los desarrolladores de Dead by Daylight han anunciado una nueva actualización que llegará al juego, reemplazando el machacado forzado de botones en un gancho con pruebas de habilidad.





El popular juego de terror Muerto a la luz del día está recibiendo una nueva actualización de accesibilidad, reemplazando el evento de lucha de gancho original con un sistema de verificación de habilidades que elimina la necesidad de presionar botones. Muerto a la luz del día es un juego multijugador 4v1 tremendamente popular que enfrenta a villanos de terror icónicos y originales contra un equipo de supervivientes en un sangriento juego del gato y el ratón. Lanzado originalmente en 2016, el juego ha logrado avanzar mucho en el género multijugador asimétrico, teniendo éxito donde muchos juegos similares han fallado y manteniendo una base de jugadores grande y diversa. Muerto a la luz del día Recientemente vi el lanzamiento de un nueva pareja de asesino y superviviente que hizo olas en Internet, pero parece que Behavior Interactive no tiene intención de tomarse un respiro después de este gran lanzamiento.






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Esta noticia de esta actualización de accesibilidad se produce después de la adición del juego de características daltónicas, un gran paso hacia la accesibilidad para jugadores discapacitados. Estas actualizaciones parecen provenir de una transmisión en vivo controvertida en enero, en la que uno de los desarrolladores de Behavior respondió negativamente a las críticas sobre la falta de opciones para daltónicos en el juego. La accesibilidad ha sido un tema creciente no solo en Muerto a la luz del día , pero en la industria del juego en su conjunto. Nuevos juegos como El último de nosotros 2 y Spider-Man de Marvel lanzado con una plétora de opciones que permiten a los jugadores discapacitados acceder más fácilmente a los juegos, estableciendo un nuevo estándar por el que los jugadores discapacitados habían estado luchando durante años por instituir.



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La próxima generación de prueba de jugador cambiará la forma en que los sobrevivientes luchan en los ganchos. Actualmente, supervivientes que han alcanzado el segundo estado de gancho tienes que presionar rápidamente el botón de acción hasta que un compañero de equipo los salve o se acabe el tiempo y mueran. Con los nuevos cambios anunciados en el Muerto a la luz del día Página de Twitter y enumerados en el juego notas del parche , los supervivientes ya no tendrán que preocuparse por esto, ya que la interacción se sustituirá por la función de comprobación de habilidades más estándar del juego.






Con este cambio, los jugadores que físicamente no pueden presionar botones repetidamente tendrán más acceso al lado de sobrevivientes del juego, ya que el nuevo sistema solo obliga a presionar un botón cada varios segundos, y el fracaso ya no será una muerte instantánea. La única otra instancia que requiere presionar rápidamente un botón es la acción de meneo que uno debe realizar mientras es llevado por un asesino. Actualmente se desconoce si se realizarán cambios en esta acción, pero los fanáticos también han expresado su opinión sobre un cambio para eso. Los que asumir el papel de asesino no verá ningún cambio importante con esta nueva opción, dado que no tienen que completar ningún tipo de verificación de habilidades.






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Los desarrolladores de juegos de toda la industria han comenzado a adaptarse a las necesidades de los jugadores discapacitados. Sin embargo, no siempre fue tan fácil discutir la accesibilidad en la industria, ya que las personas que más han necesitado estos cambios han tenido sus argumentos ignorados o apartados durante casi todo el tiempo que existen los videojuegos. Se han necesitado más de cuatro años para agregar opciones para daltónicos a un juego tan exitoso como Muerto a la luz del día a pesar de las repetidas solicitudes de los jugadores, el bloqueo de las personas del juego y la detención de posibles ventas. La avances para jugadores discapacitados solo en el último año han demostrado el impacto positivo que pueden tener este tipo de cambios y, con suerte, son un indicador de un mayor progreso aún por venir.



Fuentes: DeadByBHVR , Notas del parche de Dead by Daylight