Darkest Dungeon: las mejores opciones de miembros del grupo para cada zona

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Trae a los mejores personajes y conquista las diversas zonas en el mundo gótico de Darkest Dungeons con estas poderosas composiciones de fiesta.





Mazmorra más oscura es un juego de rol desafiante y sombrío desarrollado por Red Hook Games. Es un juego que advierte a los jugadores por adelantado que el fracaso no es solo una posibilidad, sino algo inevitable. Los jugadores deben aprender a sacar lo mejor de las malas situaciones, a perseverar ante la adversidad y, sobre todo, a manejar a los miembros del grupo.






Conquistando las diversas áreas de Mazmorra más oscura puede ser una práctica laboriosa de prueba y error a medida que los jugadores aprenden la mecánica del juego. Con el tiempo, los jugadores se darán cuenta de que algunas clases son mejores en algunas zonas que en otras. Construir un buen equipo se trata de aprovechar las fortalezas de esas diferencias y combinarlas en composiciones poderosas.



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La primera área del juego, por ejemplo, está llena en su mayoría de enemigos no muertos que son inmunes al sangrado. Por esta razón, clases como el Cruzado, que inflige daño extra a los muertos vivientes, podrían sobresalir en esta zona, mientras que clases como el Maestro de canes, que depende en gran medida del sangrado, podrían tener un desempeño deficiente. Encontrar composiciones de equipo que exploten las debilidades de los enemigos puede ser muy gratificante. Pero, para los nuevos jugadores que acaban de empezar en Darkest Dungeon o los veteranos que buscan inspiración, aquí hay algunas composiciones geniales para ponerlos en marcha.






serafín del final temporada 3 episodio 1

La mejor fiesta para cada zona en Darkest Dungeon

Las ruinas



Doctor de la peste – Cruzado – Cruzado – Demonio






Como se mencionó anteriormente, los cruzados se destacan contra los muertos vivientes, que son la mayoría de los enemigos en The Ruins. Su función es utilizar Holy Lance para apuntar a los enemigos de la retaguardia que a menudo son devastadores tanto para la salud como para el estrés del grupo. El Plague Doctor puede usar Blinding Gas para aturdir a la línea de fondo, mientras que Hellion puede usar Yawp para aturdir a la línea de frente. Esto permite un muy buen control y daño. Cuando la línea de fondo está muerta, uno de los cruzados puede usar Battle Heal para completar a cualquiera que lo necesite. Durante el campamento, las emboscadas pueden ser evitadas por una de las Vigilias Celosas de los Cruzados.



la soldadura

Arbalest – Ocultista – Bounty Hunter – Man-at-Arms

Arbalests puede ser muy útil aquí debido a su capacidad para despejar marcas con Rallying Flare y apuntar a la línea de fondo. Los ocultistas infligen daño adicional a los enemigos sobrenaturales y pueden dañar la retaguardia con Artillería abisal. También son muy buenos para debilitar a los Gigantes inmundos que pueden devastar a un grupo con su ataque Treebranch Smackdown. Bounty Hunter es útil para mantener aturdidos a los enemigos y hace daño adicional a los enemigos humanos con Collect Bounty. Man-at-arms está ahí para proteger a los compañeros con Guard y otras habilidades defensivas. Para evitar emboscadas durante el campamento, usa Inspeakable Commune with the Occultist.

La cala

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Ocultista-bufón-abominación-hombre-de-armas

El hombre de armas y el ocultista trabajarán de manera similar a la mejor composicion de fiesta para la Wealda. La Abominación hará la mayor parte del daño al transformarse y usar Rastrillo y Rabia. El trabajo principal del bufón es reducir el estrés causado por la transformación. Si la transformación no es una buena opción para ciertas peleas, Abominación puede usar Bilis de Bestia ya que la plaga funciona bien en la Cala. Durante el campamento, los ocultistas pueden evitar emboscadas con Unspeakable Commune y los Jesters pueden reducir el estrés con Every Rose Has Its Thorn.

las madrigueras

Vestal – Ladrón de tumbas – Houndmaster – Hellion

Vestal se centrará en la curación y Grave Robber en matar a Swine Wretch con 'Thrown Dagger'. El Houndmaster es muy valioso en las madrigueras, ya que hace daño adicional a las bestias y es muy bueno para hacer sangrar a los enemigos. Si es necesario, también puede usar Guard Dog para proteger a uno de sus compañeros. Hellion es muy flexible en esta competencia y puede ayudar a enfocar la línea de fondo con Cisne de hierro, acumular más sangrado con If It Bleeds o manejar la línea de frente con Wicked Hack. Adrenaline Rush también se puede usar para eliminar plagas y mejorar la ofensiva de Hellion. Durante el campamento, el Houndmaster puede prevenir emboscadas con Hound's Watch y Grave Robber puede curar enfermedades (que prevalecen en las Madrigueras) con Snuff Box.

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Mazmorra más oscura está disponible para PC, PlayStation 4, PlayStation Vita, Nintendo Switch, Xbox One y dispositivos iOS.