Dark and Darker es la versión más interesante de Tarkov hasta ahora

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El nuevo juego PvPvE Dark and Darker aún está lejos de su lanzamiento oficial, pero la adición de elementos RPG y Battle Royale ofrece algo único.





Érase una vez en la canción del tráiler de Hollywood.
  Un personaje del juego Dark and Darker se sienta en una mesa, una espada y un escudo en la espalda, jarras de cerveza a los costados.

oscuro y más oscuro ha mostrado una notable cantidad de potencial como un próximo juego de formato PvPvE similar a Tarkov. Aunque actualmente solo se encuentra en su etapa de prueba alfa, ha atraído la atención de muchos, incluidos los fanáticos del género en crecimiento. Tomando los cimientos establecidos por juegos como Escapar de Tarkov y ampliándolo aún más, este juego ha puesto su propio giro de fantasía, batalla real y RPG en el género.






Escapar de Tarkov inspirado Campo de batalla Zona de peligro de y el género en su conjunto, y oscuro y más oscuro comparte muchos puntos en común básicos con él. Ambos colocan al jugador en un entorno implacable de una sola vida en el que deben vencer a los NPC y a otros jugadores por igual para recolectar elementos y escapar con su botín. Los dos juegos también cuentan con un sistema de comercio similar, que permite a sus jugadores vender y comprar artículos de varios comerciantes que se especializan en ciertas categorías, como armamento u objetos de valor. oscuro y más oscuro Sin embargo, ha tomado ese marco y lo ha utilizado para crear algo realmente único.



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Probablemente uno de los elementos más queridos del juego, ha habido mucho revuelo y entusiasmo en torno a la inclusión de clases de personajes. A partir de la prueba de juego de septiembre, el juego ofrece seis clases distintas: luchador, pícaro, bárbaro, guardabosques, mago y clérigo. Como cualquier buen juego de rol. , oscuro y más oscuro Las clases de ofrecen beneficios y habilidades especiales que hacen que interpretar a cada personaje sea una experiencia completamente diferente a la siguiente. Además, dado que hasta tres personajes pueden unirse en su viaje de rastreo de mazmorras, esta función agrega una capa adicional de complejidad. Hay docenas de construcciones de equipo para probar, y es probable que se agreguen más clases de personajes con el tiempo.






Dark And Darker incorpora elementos de Battle Royale además de la jugabilidad de Tarkov

  Una captura de pantalla de Dark and Darker's character selection screen, featuring an artfully drawn wizard.

Otra distinción clave es que oscuro y más oscuro es un nuevo tipo de juego Battle Royale además de emular Tarkov . Quizás la más obvia de estas características es el 'anillo', o el enjambre de moscas que se acerca lentamente durante el transcurso del partido, obligando a los jugadores a estar más juntos. Esto acelera el ritmo del juego, ya que es más probable que los jugadores se encuentren y peleen, dejando solo un lado en pie. Aunque la última prueba de juego solo ofrecía dos mapas, ambos eran bastante grandes y complejos, por lo que con la presión adicional del ring, los lobbies de 16 jugadores de los juegos pudieron avanzar con bastante rapidez.



La chica del dragón tatuado orden de la película.

Pero la diferencia más fundamental a este respecto es que hay dos formas diferentes de avanzar en el juego, en lugar de puntos de extracción. Mientras uno comienza con un carga como en Escapar de Tarkov , oscuro y más oscuro los jugadores pueden escapar a través de un Portal de escape, o si son valientes, un Portal hacia abajo, los cuales se pueden encontrar dispersos por el mapa durante el juego tardío. Los portales de escape funcionan casi exactamente como puntos de extracción: un jugador puede abrir el portal y luego ingresar para ser transportado de regreso al menú principal, junto con todo el botín que reunió. Down Portals, por otro lado, permite una experiencia hardcore aún más competitiva. Al tomar un Down Portal, el jugador es transportado a un nuevo mapa con NPC más poderosos, obstáculos más difíciles y mejor botín, junto con cualquier jugador que también haya tomado uno. Sin embargo, independientemente de la opción que prefiera un jugador, hay una cantidad limitada de tiempo y portales para tomar. Si un jugador no ingresa a ningún portal antes de que se acabe el tiempo, el piso se derrumba y muere automáticamente. Al aumentar las apuestas de esta manera, resulta oscuro y más oscuro de mero competencia en videojuego de supervivencia ; es matar o morir, sin importar tu estilo de juego.






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No se proyecta que el juego se lance hasta fines de 2023, pero incluso en sus primeras etapas se muestra muy prometedor. Con la apertura de la próxima prueba de juego a fines de octubre, los jugadores podrán ver más, pero con Escapar de Tarkov El popular formato PvPvE, elementos de juegos RPG y Battle Royale, y una atmósfera de fantasía gótica, oscuro y más oscuro parece que casi no puede salir mal.



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