Esta subclase de Monje agrega alas, un aura vengativa, la capacidad de elegir tipos de daño para golpes sin armas y aliento de dragón para cierta utilidad a distancia.
Arcanos desenterrados lanzó recientemente nuevas subclases de Monk y Ranger, y ambas se tratan de dragones. El nuevo Calabozos y Dragones La subclase de monje se llama el 'Camino del Dragón Ascendente'. Las nuevas habilidades incluyen aliento de dragón, un aura parecida a la de un paladín, la vista ciega de nombre confuso y alas de dragón espectrales.
Aunque el Calabozos y Dragones Monk no necesita desesperadamente una nueva subclase, esta es una adición bienvenida. El proximo Caldero de todo de Tasha no está lejos, y con él llegan veintidós nuevas subclases que los jugadores podrán explorar. Sin embargo, aquellos jugadores que buscan agregar un poco más de dragón a su Calabozos y Dragones la experiencia puede comenzar ahora mismo.
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una sorpresa sin duda pero una bienvenida meme
Este lanzamiento tardío de Arcanos desenterrados es un poco sorprendente, ya que está muy cerca del lanzamiento de Caldero de todo de Tasha, pero más opciones de subclase para Calabozos y Dragones jugadores con los que jugar y encarnar es algo de lo que es difícil quejarse.
Explicación de D&D: El camino del Monje Dragón Ascendente
El lanzamiento incluyó algunas sugerencias para la historia de fondo del personaje del Monje, y con ellas una tabla d6 para hacer una elección fácil. Dicho esto, los dragones son una raza muy elaborada y variada, por lo que encontrar una versión más original no debería ser demasiado difícil. En el nivel 3, el D&D Monk desbloquea las Tradiciones Monásticas y el Camino del Monje Ascendente desbloquea 'Discípulo Dracónico' y 'Aliento del Dragón'.
'Discípulo dracónico' le permite al Monje cambiar su tipo de daño a ácido, frío, fuego, rayo o veneno cuando golpea con un golpe desarmado. Además, ahora pueden hablar, leer y escribir Draconic, y usar una reacción para repetir una tirada fallida de Intimidación o Persuasión. Sin embargo, después de una tirada exitosa en cualquiera de los dos, la habilidad no se puede usar nuevamente hasta después de un largo descanso.
'Breath of the Dragon' permite que el Monje reemplace un ataque para exhalar ácido, frío, fuego, relámpago o aliento venenoso en un cono de seis metros, o una línea de diez metros de ancho de metro y medio. Salvo una salvación de DEX con éxito (igual a la CD de salvación de 'Ki'), la criatura afectada recibe un daño equivalente a dos tiradas del dado de Artes Maritales del Monje. En el nivel 11, esto se incrementa a tres tiradas. La cantidad que se puede usar 'Breath of the Dragon' se basa en la bonificación de competencia del Monje (en adelante, 'PB'), que se actualiza después de un descanso prolongado, o gastando un punto de 'Ki' cuando no quedan usos.
Aspecto Ascendente, Alas desplegadas y Explicación del Aspecto del Wyrm
'Wings Unfurled' viene con el nivel 6 y combina el uso de 'Step of the Wind' con alas de dragón espectrales que se desvanecen al final del turno. La velocidad de vuelo es igual a caminar, y esto se puede usar en una cantidad igual al PB del Monje, y regresa con un descanso prolongado o usando un punto 'Ki'. El nivel 11 desbloquea 'Aspecto del Wyrm'.
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Activado como acción adicional, 'Aspecto del Wyrm' toma la forma de un aura de diez metros que dura un minuto. El Monje elige uno de los cinco tipos de daño de dragón y se entrega a sí mismo y a sus aliados dentro de la resistencia al tipo elegido. Además, cuando el Monje o su Calabozos y Dragones El aliado del miembro del grupo es golpeado, pueden usar una reacción para infligir un dado de artes marciales como represalia a un enemigo en el aura. Esta habilidad requiere un largo descanso o cuatro puntos de 'Ki' para volver.
Por último, 'Ascendant Aspect' está disponible en el nivel 17, lo que da una visión ciega de hasta diez metros, lo que permite al Monje ver cualquier cosa que no esté a cubierto (incluso si está cegado o en la oscuridad). Esto también revela criaturas invisibles que no se esconden con éxito. Además, después de dañar con 'Breath of the Dragon', una criatura afectada recibe daño adicional (del mismo tipo) en la parte superior de su turno. El daño es igual a un dado de Artes Marciales y continúa hasta que la criatura tenga éxito en la salvación (probablemente refiriéndose a la salvación DEX del aliento de dragón) al final de su turno. Cuando se activa 'Aspecto del Wyrm', cualquier criatura dentro del aura (que el Monje pueda ver y elija) recibe 4d10 de daño de una de las cinco opciones de daño.
Debido a estas nuevas inclusiones de la subclase Draconic, no sería una sorpresa que pronto se lanzaran más en la misma línea. Un patrón dragón para el Brujo es uno de muchos Calabozos y Dragones los jugadores están ansiosos por ver.