Criaturas D&D mejoradas en Monsters of the Multiverse

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Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse es un nuevo libro de Dungeons & Dragons que ha mejorado muchas de las criaturas de alto nivel del juego.





Mordenkainen presenta: monstruos del multiverso es un nuevo Calabozos y Dragones libro que presenta versiones actualizadas de más de doscientos monstruos que han aparecido en otros libros de 5e. Wizards of the Coast reveló previamente que los monstruos de alto nivel se han mejorado en Monstruos del Multiverso , como respuesta a los comentarios de los jugadores. Esto significa que muchos de los monstruos han sido mejorados y ahora son aún más fuertes.






La razón por la que algunos monstruos de alto nivel eran más débiles que su calificación de desafío inicial se debió a un error en la forma en que se probaron los monstruos. Se descubrió que algunos monstruos solo igualaban su índice de desafío cuando usaban ciertas cadenas de acciones óptimas. Si los DM no estuvieran tropezando con esta información ellos mismos, entonces los monstruos podrían no ser tan desafiantes como deberían ser. Esto se ha abordado en las versiones actualizadas de las criaturas en Monstruos del Multiverso .



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El nuevo Monstruos de los multiversos actualmente está disponible como parte de la Juego de regalo de expansión de reglas de D&D , con un lanzamiento independiente planeado para el 17 de mayo. Se han realizado algunos cambios radicales en muchas de las criaturas del libro, en términos de cómo se presentan las estadísticas, para facilitar que los DM procesen la información durante el juego. Se han mejorado algunos de los monstruos más fuertes para que sean más desafiantes en la batalla.






Casi todas las listas de hechizos de D&D se han cambiado en Monsters of the Multiverse

Un cambio que ha afectado a casi todas las criaturas de alto nivel en Monstruos del Multiverso es que la mayoría de las listas de hechizos han sido cambiadas. Esto es parte de una iniciativa más grande para hacer que los monstruos sean tan fáciles de ejecutar para los DM como sea posible, con niveles de hechizos y ranuras reemplazadas con cada hechizo individual que tiene uno o dos usos. Se han recortado las listas de hechizos de muchos monstruos, ya sea mediante la eliminación de trucos de ataque (porque no se usarían, debido a que los ataques regulares del monstruo son más fuertes), o algunos de los hechizos de alto nivel que infligen una tonelada de se elimina el daño.



Demonios de D&D que han sido mejorados en Monsters of the Multiverse

Hay varios D&D Señores demonio en Monstruos del Multiverso que han sido modificados desde su impresión original.






    Bafomet– Baphomet ahora tiene 319 puntos de golpe y puede usar Presencia espantosa como parte de su acción Multiataque, en lugar de como una acción separada. Baphomet ya no tiene el rasgo Temerario.Demogorgón– Demogorgon ahora tiene 464 puntos de golpe y puede reemplazar uno de sus ataques de Tentáculo con una Mirada. Demogorgon ahora puede lanzar un hechizo quemando dos acciones legendarias.Fraz-Urb'Luu– Fraz-Urb'Luu ahora tiene un ataque llamado Phantasmal Terror, que es como un ataque un poco más débil asesino fantasmal. La diferencia es que puede usar Terror Fantasmal en cada ronda como parte de su acción Multiataque y quemando dos Acciones Legendarias.Graz'zt– El ataque Wave of Sorrow de Graz’zt ahora inflige 4d6 de daño por ácido. Puede usar Cambiar forma como una acción adicional en lugar de una acción. Graz'zt ahora tiene una reacción llamada Negate Spell (recarga 5-6), que funciona de manera similar a contrahechizo . Graz'zt ahora puede usar la acción legendaria para lanzar cualquier hechizo, no solo corona de locura o susurros disonantes .Molydeus– El arma demoníaca de Molydeus ahora inflige 4d12+9 daño de fuerza, Wolf Bite ahora inflige 3d10+9 daño necrótico y Snakebite ahora inflige 2d6+9 daño por veneno. Sin embargo, la acción legendaria Lanzar un hechizo ahora cuesta dos acciones en lugar de una.Nabasú– Las Garras de Nabassu ahora infligen 4d10+6 de daño de fuerza y ​​Mordisco inflige 5d12+6 de daño necrótico.Orco– Orcus ahora tiene tres ataques por ronda como parte de Multiattack, incluido un nuevo ataque a distancia, llamado Necrotic Bolt, que inflige 5d8+7 de daño necrótico. También puede usar Necrotic Bolt como parte de su Attack Legendary Action.Yeenoghu- Rampage ahora toma una acción de bonificación para usar.

D&D Devils que han sido pulidos en Monsters of the Multiverse

Los archidevils y sus aliados han sido pulidos en Monstruos del Multiverso , incluyendo cierto ángel caído de Puerta de Baldur: Descenso al Averno .



    Amnizu– La acción Olvido de Amnizu ahora inflige 4d12 de daño psíquico.bael– Bael ahora puede usar una acción legendaria para lanzar cualquier hechizo en su lista, no solo encantar a la persona o imagen principal .Hutijin– Desesperación infernal de Hutijin ahora tiene un alcance de 30 pies en lugar de 15 pies. Su acción legendaria se puede usar para hacer otro ataque con uno de sus tres ataques (garra, maza o cola), no solo maza.

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    Moloc– Se han mejorado las acciones legendarias de Moloch. Ahora puede usar una carga para usar sus ataques (no solo su látigo) y puede quemar dos cargas para lanzar cualquier hechizo de su lista.Titivilus– Titivilus ahora tiene 150 puntos de vida.Zariel– Ahora ahora puede hacer tres ataques por ronda como parte de la acción Multiataque. Sin embargo, ha perdido una tonelada de puntos de vida de su total máximo, cayendo a 420.

Monstruos D&D de alto nivel que han sido mejorados en Monsters of the Multiverse

No son sólo los demonios los que son más fuertes en Monstruos del Multiverso , ya que hay muchos monstruos con índice de desafío alto que han recibido un impulso.

    Alhoon– Alhoon ahora tiene 150 puntos de vida. Chilling Grasp ahora inflige 4d6 de daño por frío y cura 14 puntos de golpe. Alhoon ahora tiene Negate Spell como una reacción que se puede usar tres veces al día, que actúa de manera similar a contrahechizo . Tienen un nuevo y poderoso ataque a distancia llamado Arcane Blast que inflige 8d6 de daño de fuerza.Acorazado Astral-La acción legendaria Proyección psíquica ahora inflige 4d10+4 de daño psíquico.Consorte predilecta de los drows– El Consorte Favorito de Drow ahora tiene 240 puntos de vida, el daño de veneno de la Cimitarra ahora es 6d8. Ahora tiene la reacción Escudo protector que se puede usar tres veces al día, donde puede dar +5 AC a un aliado dentro de los 10 pies. Tienen un nuevo y poderoso ataque de Erupción Arcana, que se puede usar como una opción en Multiataque. Arcane Eruption tiene un alcance de 120 pies, inflige 8d8 de daño de fuerza y ​​puede empujar a los enemigos a 10 pies de distancia. Sin embargo, tienen menos hechizos, la cimitarra ya no da desventaja en las tiradas de salvación de hechizos al objetivo y ya no tienen una ballesta de mano.Madre matrona drow– La Drow Matron Mother tiene Acciones de guarida, ahora se puede usar Invocar sirviente como una acción adicional, y tienen una nueva y poderosa habilidad AoE llamada Llama divina. La acción legendaria Obligar demonio ahora cuesta una acción y Lanzar un hechizo cuesta dos, independientemente del nivel del hechizo. Sin embargo, tienen F los puntos de vida del aguamanil y han perdido su resistencia mágica.Leviatán–El Embate del Leviatán ahora inflige 2d12+8 de contundencia y 2d12 de daño por ácido. Tail ahora hace 2d10+8 de contundencia y 3d6 de daño por ácido. Maremoto ahora inflige 7d12 de daño contundente.Nagpa– Nagpa ahora tiene 203 puntos de golpe y un nuevo ataque a distancia Deathly Ray que puede causar 7d6+6 daño necrótico. Nagpa ahora tiene la acción Multiattack, con tres usos de Staff o Deadly Ray, con uno intercambiable por un hechizo por ronda.Caminante de la noche– Nightwalker ahora tiene 337 puntos de golpe. Aniquilar Aura ahora puede infligir 6d6 daños necróticos, mientras que Finger of Doom inflige 6d12 daños necróticos.Señor del cráneo– Skull Lord ahora tiene 112 puntos de golpe, así como un ataque a distancia llamado Deathly Ray que puede causar 5d8+5 de daño necrótico. Deathly Ray se puede usar como parte de su acción Multiattack. Las acciones legendarias de Skull Lord ahora solo cuestan uno para realizar un ataque adicional y dos para usar Invocar muertos vivientes.Mago de larva de engendro estelar– Star Spawn Larva Mage ahora puede realizar tres ataques por turno como parte de una acción Multiattack y tiene un nuevo ataque a distancia llamado Eldritch Bolt, que inflige 3d10+3 de daño de fuerza.Depredador de acero– Steel Predator's Bite ahora inflige 2d10+7 de daño por rayos y Stunning Roar ahora inflige 6d10 truenos.

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Mordenkainen presenta: monstruos del multiverso ya está disponible como parte de la Juego de regalo de expansión de reglas de D&D y recibirá un lanzamiento independiente el 17 de mayo de 2022.