Close to the Sun Review: mantenerse a flote

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Storm in a Teacup's Close to the Sun tiene bastantes defectos, pero su entorno inspirado en Nikola Tesla y sus encantadores personajes brindan mucho que amar.





Cerca del sol tiene muchos momentos difíciles, pero su mundo interesante y sus encantadores personajes principales lo ayudan a mantener sus alas metafóricas unidas.

Al elegir un nombre como Cerca del sol , el desarrollador Storm in a Teacup prácticamente estaba pidiendo muchas citas de revisión ágiles sobre tener demasiada ambición. Si bien definitivamente tiene algunos defectos importantes, Cerca del sol evita sobre todo las comparaciones de Ícaro que invita su título. Su historia de aproximadamente cuatro horas ofrece una experiencia de terror decente y del tamaño de un bocado. A veces, se siente como una exploración algo superficial de un entorno potencialmente fascinante, pero los destellos que proporciona en este mundo único y sus personajes son algunos de los Cerca del sol Mejores momentos.






La atmósfera, entonces, es Cerca del sol La característica más fuerte. Cada uno de sus 10 capítulos lleva a la protagonista Rose a una sección diferente del Helios, una enorme embarcación que flota en medio del océano. A pesar de tener lugar completamente en un barco, cada área tiene un aspecto único que mantiene las cosas frescas. Un minuto, estás entrando en un ascensor en el Departamento de Física inflamado del barco, y al siguiente, estás emergiendo al lujoso vestíbulo dorado de un teatro gigante. Cerca del sol El diseño ambiental impresiona continuamente, y esto hace maravillas para establecer el estado de ánimo durante las secciones espeluznantes y el tiempo de inactividad intermedio.



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Cerca del sol Los personajes también ayudan a mantener el ritmo y el estado de ánimo del juego, pero son menos consistentemente buenos en todos los ámbitos. Rose es una protagonista en su mayoría bien escrita y con la que se puede relacionar, pero Aubrey, un científico que habla con Rose de forma remota durante la mayor parte de la historia, es la personalidad destacada. Su charla de radio siempre presente proporciona un Firewatch -como compañero de Rose, con excelente actuación de voz y escritura que añaden ligereza y tensión a la experiencia. La hermana de Rose, Ada, y Nikola Tesla (sí, ese Nikola Tesla) son más una nota, por lo que es un poco difícil preocuparse por ellos fuera de sus relaciones con Rose y Aubrey. El personaje más decepcionante, sin embargo, es Ludwig, un loco asesino que empuña un cuchillo. Si bien ofrece las mejores secuencias de terror de todo el juego, sus motivaciones no se explican realmente. Él culpa a Rose por las cosas que suceden a bordo del Helios, pero nunca se sabe por qué. En cambio, es esencialmente un tipo loco que vaga por ahí, matando gente y repitiendo un mantra vago sobre romper el círculo.






Lamentablemente, la imperfección de Cerca del sol El reparto secundario se traslada a su historia principal. El juego tiene lugar en un siglo XIX alternativo, donde los inventos de Tesla han impulsado a la humanidad a una segunda era de iluminación científica. Por supuesto, los experimentos de Tesla salen terriblemente mal, las leyes del universo se mezclan y la gente comienza a morir. Más lightning-punk que steampunk, esta configuración proporciona algunos puntos de trama intrigantes (particularmente las criaturas asesinas que el juego describe como anticuerpos para una herida en el tiempo), pero hay muchos de ustedes que no entenderían y no tengo tiempo para explicar. Ocurren sucesos extraños e interesantes, dejándote preguntándote cómo sucedieron, pero debes ignorar muchos de ellos como una especie de anomalía física que dobla el tiempo. Es posible que algo de esto se explique en uno de los artículos coleccionables llenos de historia del juego, de los cuales hay muchos, pero la mayoría de estos parecían ser objetos cotidianos (cartas, notas de inspección, un diploma, etc.) destinados a agregar realismo. a los helios



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A pesar de toda esta vaguedad, Cerca del sol El mayor giro de la trama se telegrafia de manera tan obvia que no es realmente una sorpresa. En realidad, esto funciona en beneficio del juego hasta que sucede, lo que genera una tensión constante, ya que sabes que podrías estar entrando en una mala situación en cualquier momento. Pero una vez que ocurre, no queda mucha intriga para llevar la trama a su fin. Las cosas simplemente suceden y siguen sucediendo, y luego se acaba. Aún así, solo alrededor de una hora del juego cae dentro de esta parte inferior de la historia. Es posible que la recompensa no se mantenga, pero la mayor parte de la experiencia es lo suficientemente interesante.






Cerca del sol también tiene problemas fuera de su historia. Hay una o dos cosas de más golpeando la ventana, a veces sin razón aparente. Las animaciones de los personajes son rígidas, lo que a veces puede matar la tensión. En un momento, vi a dos monstruos realizar exactamente la misma animación, en el tiempo entre sí. Después de eso, y después de ver de cerca las costuras en las texturas de su piel, fue difícil sentir miedo por ellos. Ciertas secciones del juego tuvieron bastante desaceleración en un modelo base de PS4, aunque Storm in a Teacup dijo que no se incluyó una mayor optimización del rendimiento en la versión de revisión, particularmente en el capítulo ocho, donde las cosas tartamudearon significativamente. La cámara también es un poco torcida, tartamudea un poco al girar y muestra un poco de movimiento de cabeza al caminar, lo que puede hacer que algunos jugadores sientan náuseas. Además, aunque generalmente se apreciaba el generoso sistema de puntos de control del juego, hubo un punto en el que me mataron mientras intentaba evitar una explosión eléctrica gigante, reaparecí en un lugar en el que no había estado y volví a matar inmediatamente después de reaparecer. Esto continuó sucediendo, por lo que resultó frustrantemente difícil encontrar el camino correcto a seguir.



Todos estos defectos son suficientes para hacer Cerca del sol se siente como un juego con mucho potencial que no logra aterrizar. Aún así, está claro que se dedicó mucho amor y cuidado a la creación de los hermosos entornos y personajes principales del juego, y hay algunos sustos realmente grandes, como una persecución particularmente aterradora e inesperada a través de un laberinto espeluznante. Estas cosas llevan Cerca del sol a través de sus parches difíciles, lo que la convierte en una experiencia que vale la pena, a pesar de sus defectos, si el entorno le parece interesante.

Cerca del sol se lanza en PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch el 29 de octubre de 2019, y también está disponible para PC. Se proporcionó un código de PS4 a Screen Rant por Storm en una taza de té para su revisión.

Nuestra calificación:

3 de 5 (bueno)