CD Projekt Red revelará juegos más próximos a su lanzamiento después de Cyberpunk 2077

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Tras el decepcionante lanzamiento de Cyberpunk 2077, CD Projekt dice que ahora revelará juegos mucho más cerca de sus fechas de lanzamiento.





Editor CD Projekt Recientemente, se emitió un video de actualización de estrategia dirigido a inversores, durante el cual el equipo declaró que a partir de ahora revelará juegos más cercanos a sus fechas de lanzamiento reales. Esto probablemente se deba a la liberación y recepción de Cyberpunk 2077 , que se anunció por primera vez en mayo de 2012 pero terminó siendo lanzado en diciembre de 2020. Este es un tiempo particularmente largo para esperar el lanzamiento de un videojuego, aunque la espera no pareció tan significativa debido a la popularidad masiva El brujo 3 siendo liberado en el medio.






Los desarrolladores deben caminar por una línea muy fina con respecto a anunciar un juego y lanzarlo. Por lo general, los títulos se anuncian uno o dos años antes de su lanzamiento, lo que les da a los equipos de marketing tiempo para lanzar avances y generar entusiasmo. La compensación es que el reloj comienza oficialmente a correr para los desarrolladores, quienes ahora deben asegurarse de que el proyecto se complete a tiempo. Por el contrario, anunciar un proyecto con varios años de antelación significa que el equipo de desarrollo tiene mucho tiempo, pero las expectativas aumentan significativamente a medida que pasa el tiempo. En Cyberpunk En este caso, el público conocía el juego durante ocho años y estaba ansioso por jugarlo, y desafortunadamente el juego no cumplió con muchas de sus expectativas. Esto se vio agravado por el hecho de que el título anterior del desarrollador CD Projekt Red, El brujo 3 , recibió elogios universal.



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En CD Projekt En la presentación de actualización de estrategia, el vicepresidente senior de desarrollo empresarial, Michal Nowakowski, explicó que el editor y el desarrollador aprendieron mucho de Cyberpunk Campaña de marketing. Para cambiar las cosas en el futuro, CDPR aún puede adelantar proyectos, pero lo hará espere hasta que esté mucho más cerca del lanzamiento de un juego para comenzar a mostrar cosas como avances, demostraciones o profundizar en la mecánica . Nowakowsi agregó que CDPR ha utilizado históricamente hojas de ruta que abarcan cinco años para trazar campañas para sus títulos, pero ahora pasará a hojas de ruta que abarcan un año a la vez.






Otro punto clave de este segmento de la Actualización de la estrategia fue que las exhibiciones ahora se llevarán a cabo en todas las plataformas a la vez. Es probable que esto se deba a las grandes diferencias de rendimiento entre las versiones de PC y consola de Cyberpunk . De hecho, la versión del juego para PlayStation 4 estaba tan sin pulir que ya han pasado más de 100 días desde que salió de PlayStation Store sin señales de regresar pronto. Mostrar secuencias de juego y demostraciones en todas las plataformas a la vez no solo hará que sea obligatorio que los títulos futuros funcionen bien en todos los sistemas, sino que funcionará de maravilla para asegurar a los jugadores que no se encontrarán con un Cyberpunk situación nunca más.



Aunque el Cyberpunk El lanzamiento fue ciertamente desastroso para CD Projekt en muchos sentidos, la compañía ha mantenido cierta buena voluntad en la comunidad de jugadores. Esto se debe tanto a la calidad de El Brujo serie y la compañía admitió rápidamente que deberían haber manejado mejor el lanzamiento. Aunque los reembolsos emitidos no fueron un reemplazo para el juego que Cyberpunk 2077 se suponía que era, esta lección no se pierde en CD Projekt. Su actualización de estrategia destaca el hecho de que la empresa está al tanto de lo que sucedió, ha reflexionado sobre por qué sucedió y tiene varios cambios en proceso para garantizar que no vuelva a suceder.






Fuente: CD Projekt