Call of Duty: Black Ops 5 será desarrollado por Treyarch y lanzado en 2020, solo dos años después del lanzamiento de Call of Duty: Black Ops 4.
En un giro de los acontecimientos sin precedentes, Treyarch está tomando las riendas de Sledgehammer Games y Raven Software para acelerar el desarrollo de Obligaciones : Black Ops 5 , con el objetivo de un lanzamiento en 2020. Aunque los juegos Treyarch, Infinity Ward y Sledgehammer han pasado la mayor parte de una década compartiendo la responsabilidad de los juegos anuales Obligaciones lanzamientos, Treyarch recibe un año menos de lo habitual para cumplir con la próxima iteración de Black Ops .
Mientras Infinity Ward está abordando lo que es casi con certeza el tan esperado volver a la Guerra moderna subserie este año, Treyarch hará un seguimiento anormalmente temprano del año pasado. Call of Duty: Black Ops 4 . Si bien la mitad del editor de franquicias Activision Blizzard promete alejarse de la cultura de la crisis en toda la industria con el apoyo continuo de Blizzard de Mundo de Warcraft , esta revelación sobre Call of Duty: Black Ops 5 El desarrollo apresurado apunta a que no existe tal compromiso con el bienestar o los derechos de los desarrolladores por parte de Activision en la operación multimillonaria.
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A Kotaku exposé trajo el cambio repentino en los planes para la anual Obligaciones serie a la luz, revelando que la política interna entre los estudios del equipo B de la franquicia Sledgehammer y Raven hizo que Treyarch cambiara rápidamente Call of Duty: Black Ops 5 necesario (al menos desde el punto de vista monetario de Activision). Si bien se planeó que Sledgehammer y Raven manejaran el tema de la Guerra Fría de 2020 Obligaciones Después de que Infinity Ward finalice el lanzamiento de este año, que se acerca rápidamente, la mala sangre entre Sledgehammer y Raven, junto con una hemorragia masiva de empleados después de algunas remociones de alto perfil del liderazgo de Sledgehammer, con este último muy parecido al cisma Infinity Ward-Respawn de antaño, han empujado a Activision. relegar a Sledgehammer y Raven a apoyar a los estudios y alistar a Treyarch como líder creativo.
Como era de esperar, Activision no ha hecho ningún comentario sobre la decisión, pero los contactos anónimos que hablan desde dentro de las empresas son mucho más comunicativos sobre el tema. Algunos compartieron un relativo optimismo sobre la unión de los proyectos previamente separados de los desarrolladores porque es poco probable que la visión actual del proyecto cambie en el transcurso de un ciclo de desarrollo tan corto '. a diferencia de sus dos últimos proyectos . Otros, sin embargo, son comprensiblemente aprensivos y se están preparando para trabajar ' horas extraordinarias brutales 'como parte del desarrollo crunch, una práctica que afecta a la esfera AAA de los juegos.
Al final, los jugadores recibirán la firma. Obligaciones experiencia de campaña que Call of Duty: Black Ops 4 fue criticado por omitirlo, pero seguramente tendrá un costo significativo. Con solo dos años para lograrlo, los desarrolladores de los tres estudios probablemente se verán empujados a sus puntos de ruptura física y mental, y el producto final puede parecer más similar al del año pasado. Black Ops entrada de lo que les gustaría a los jugadores, ya que los períodos cortos de desarrollo a menudo conducen al reciclaje de ideas y activos. Quizás el trío pueda lograrlo si Treyarch puede demostrar ser un estudio líder efectivo, y si Sledgehammer y Raven pueden enterrar el hacha en nombre del trabajo en equipo, pero muchas cosas pueden salir mal en solo dos años. Ojalá Call of Duty: Black Ops 5 puede vencer esas probabilidades.
Fuente: Kotaku