Cada pieza de NieR Automata Lore que necesitas saber para entender el anime

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La serie NieR tiene casi veinte años y es notoriamente desalentadora. Para la gloria de la humanidad, Screen Rant atraviesa la tumultuosa tradición.





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  Cabecera Nier Drakengard

Advertencia de spoiler: este artículo contiene spoilers de Drakengard y NieR (2009)






Estrenando este mes, NieR: Autómatas Ver1.1a arrojó a los recién llegados a un mundo nuevo y valiente mientras los androides 2B y 9S se abrían paso a través de una tierra postapocalíptica poblada por hordas de robots asesinos. Aunque la situación puede parecer abrumadora, con 19 años de tradición para ponerse al día, la tradición no es tan complicada como parece. Aquí está todo lo que necesita saber sobre el maravilloso pero trágico mundo de NieR: Autómatas .



El mundo de NieR: Autómatas se presentó por primera vez en el éxito de culto de 2017 del mismo nombre del director japonés Yoko Taro, una continuación de su RPG de acción de culto de 2009 NieR . El tema de numerosas novelas ligeras, series de manga e incluso un juego de gatcha móvil, la historia en realidad se remonta a 2003, con el videojuego. Drakengard . Ese juego, una fantasía oscura, presentaba una tierra paralela al borde del colapso total cuando una fuerza extradimensional demoníaca conocida como The Watchers intentaba entrar. A través de numerosas secuelas y un cambio tonal completo de la serie de la fantasía a la ciencia ficción, este concepto básico aún permanece.

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Una fórmula completamente diferente: Drakengard

  Encabezado Ángelus Nier

El NieR la serie técnicamente comienza con, Drakengard , siguiendo a un héroe improbable, el psicópata asesino Príncipe Caim, a través de un juego cada vez más tedioso que ha llevado a una parte considerable del fandom a concluir que Taro lo diseñó a propósito para enseñar una lección punitiva sobre el uso de videojuegos como una salida para la agresión. Aunque los críticos encontraron la jugabilidad desconcertante a veces, Drakengard fue muy elogiada por su atrevida pero controvertida historia, que dio lugar a dos secuelas directas y, tras una pausa como director, la creación de Taro de la NieR línea de tiempo, que sigue al final E de Drakengard .



Drakengard está ambientado en un mundo como el real (el supramundo incluso se parece a Europa), con la única excepción de que está lleno de magia. Los Vigilantes, que habitan en otra dimensión, buscaron esclavizar esta versión de la Tierra y usaron la magia de control mental conocida como 'Enfermedad de los ojos rojos' para construir gradualmente un dominio nefasto conocido como 'El Imperio'. Caim, descendiente del reino perdido de Caerleon, se opuso a ellos en una guerra conocida simplemente como 'La Guerra de la Religión', con la ayuda de un pacto mágico que hizo con el dragón Angelus. Se insinúa que este sistema de pactos, que tienen el poder de vincular a los humanos con otras criaturas mágicas, está en el centro de la magia en Drakengard , un sistema que tendría consecuencias lamentables cuando se transfiere al mundo de NieR .






El juego notoriamente tiene cinco finales separados, todos los cuales terminan en algún grado de tragedia. En el transcurso de estos finales, se revela que los verdaderos adversarios de Caim son Vigilantes empeñados en desatar la destrucción en cualquier mundo al que entren. En el final final, Ending E, Caim, Angelus y un gigante grotesco y escultural (que puede ser uno de los propios The Watchers) vuelan a través de un portal dimensional y se encuentran en 2003 en Tokio. Después de una batalla terriblemente difícil, Caim y Angelus reinan triunfantes mientras el gigante se disuelve en la nada... hasta que son disparados desde el cielo por aviones de combate militares. Desafortunadamente para la humanidad, este acto conduciría a su casi extinción.



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Un clon de un clon: NieR

  Cabezazo de Nier Devola y Popola

NieR lanzado en 2009, y presentaba a un niño (o un hombre mayor, según la versión comprada) llamado Nier en la búsqueda de una cura para la misteriosa enfermedad de su hermana a través de un paisaje postapocalíptico atacado por criaturas fantasmales conocidas como 'Sombras'. Aunque aparentemente no está relacionado con la serie anterior con temas de dragones, excepto por las armas que uno encuentra a lo largo del juego que son sospechosamente similares a las que se encuentran en Drakengard , se revela a través de pequeños detalles que este es un mundo en el que la humanidad casi ha sido aniquilada debido a los efectos de lo que se llama el 'Síndrome de cloración blanca'. Esta enfermedad, causada por la inhalación de partículas corporales del gigante a través del aire, redujo mágicamente a gran parte de la humanidad a columnas de sal, lo que obligó a los sobrevivientes a idear una solución.

Esta solución que se le ocurrió a la humanidad, la creación de un sistema de clones que podría usarse para protegerse de la magia de los Vigilantes, terminó desmoronándose debido a las acciones del propio Nier, lo que resultó en la desaparición final de la raza humana original (aunque no sus clones, llamados 'Replicantes'.) Durante su búsqueda, Nier descubrió la verdad de su existencia como simplemente un cuerpo de caparazón que había ganado sensibilidad, su conciencia tenía la intención de ser eventualmente desplazada por el alma de su yo original, ahora conocido como 'El Señor de la Sombra'. Parte de este programa Replicante implicó la creación de una aldea de control, administrada por dos androides pelirrojos llamados Devola y Popola, personajes cuyos modelos también regresan en NieR: Autómatas .

Nier y la mayoría de sus compatriotas, incluido Kaine, el malhablado favorito de los fans, no se encuentran por ninguna parte en NieR: Autómatas Ver1.1a , que tiene lugar aproximadamente 8.000 años después del original. Sin embargo, un cabo suelto de ese juego sería el camarada de Nier, Emil, un humano cuya exposición a la magia en los experimentos de la humanidad ha transformado su cuerpo en una monstruosidad, pero también le ha dado poderes mágicos bastante potentes e inmortalidad virtual. Del mismo modo, hay una sorprendente similitud con los androides YoRHa de cabello blanco y ojos vendados que aparecen en NieR: Autómatas a las apariciones de Nier, Kaine, la hermana de Nier, Yona e incluso la forma humana original de Emil, que lo tenía con los ojos vendados para contener su poder, lo que solo genera más preguntas.

Un campo de batalla desolado del futuro lejano: YoRHa & NieR: Autómatas

  Encabezado Nier Moon

YoRHa es la rama militante de la población humana sobreviviente en la luna que está atendida y tripulada por androides hiperinteligentes y opera desde una estación espacial conocida como 'El Búnker'. Según los archivos de YoRHa, luego de una invasión alienígena aproximadamente 6000 años antes de los eventos del anime, la organización se estableció para destruir las formas de vida mecánicas que los alienígenas usaban para controlar la Tierra. Desde entonces, las tropas de YoRHa han evolucionado hasta convertirse en seres cada vez más avanzados capaces de hackear a distancia a sus oponentes, así como técnicas de lucha basadas en armas, sin embargo, enfrentan una batalla cuesta arriba en lo que ahora es su 14ª guerra contra las máquinas que se reproducen rápidamente.

Sin embargo, ya hay problemas con esta supuesta narrativa. A pesar de esta historia de fondo un tanto limpia, en el episodio 'city e[S]cape' hay numerosos disparos que tienen lugar dentro del cerebro cibernético de una de estas formas de vida mecánicas. En lugar de estar en un idioma extraño, la programación está en inglés. esto posiblemente podría descartarse como una convención, también hay numerosos casos en el mismo episodio de texto japonés que se requiere traducir por subtítulos al inglés para que se entienda.Por deducción lógica, esto sugeriría que las formas de vida de la máquina podrían tener una parte origen terrestre, tal vez relacionado con los enemigos de la máquina que se encuentran en el original NieR .

cancion al principio de guardianes de la galaxia

Otra irregularidad sutil en el mundo de NieR involucraría el comportamiento de los propios androides, particularmente el efervescente 9S pero también aquellos en la resistencia liderada por Lily, quienes parecen mostrar al azar cualidades humanas aparentemente más vulnerables, particularmente cuando se encuentran bajo estrés como el aislamiento o la batalla. Lo que esto apunta es la posibilidad de que la magia de Angelus, que también impregnó el entorno de la Tierra después de su muerte, pueda tener un papel en el equilibrio de la magia del gigante, y tal vez encantar mágicamente a los androides para que adquieran gradualmente más cualidades humanas.

Desafortunadamente para YoRHa, parece que NieR: Autómatas La enfermedad de ojos rojos ahora es capaz de infectar máquinas, dada la prevalencia de formas de vida mecánicas hostiles y de ojos rojos. Si es así, es posible que volverse más humano en realidad no sea beneficioso en términos de mantener una resistencia a la corrupción. De cualquier manera, es probable que se ponga bastante agitado para los androides de YoRHa mientras luchan con uñas y dientes por el maldito páramo de la Tierra en NieR: Autómatas Ver1.1a .

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