Breath Of The Wild 2: 10 cambios más grandes que los fanáticos quieren ver, según The Reddit

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Aunque es una secuela del exitoso título de mundo abierto de 2017 de Nintendo La Leyenda de Zelda: Aliento de lo Salvaje se mostró durante la conferencia E3 de 2019, se sabe muy poco sobre el juego, y hasta ahora Nintendo se niega a revelar tanto como el título oficial. Todo lo que se sabe es que el juego se lanzará en 2022.





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Esto no ha impedido que los fanáticos de la franquicia especulen sobre los pequeños detalles que Nintendo dejó escapar, y muchos están emocionados de ver qué innovaciones nuevas y creativas incluirán los editores cada vez más progresivos en el nuevo juego. Desde mecánicas renovadas hasta nuevos mundos y jefes, estas son estas adiciones que Reddit zelda a los fanáticos les encantaría ver en el próximo Aliento de lo salvaje continuación.



Más variedad de enemigos

Redditor u/darkdill abierto un hilo en el r/Zelda sub ofreciendo posibles cambios que les gustaría ver implementados en Aliento de lo salvaje La secuela de y solicitando aportes de la comunidad. Una de las muchas ideas que surgieron en la publicación fue el concepto de variedad de enemigos y cómo se puede expandir en el próximo título de Zelda de Nintendo en Switch.

Aliento de lo salvaje 's Hyrule era un mundo en expansión con muy pocas restricciones, pero es cierto que Moblins y Bokoblins dominaban la mayor parte del entorno. Taluses, Hynoxes y Lynels rompieron esta monotonía, pero Aliento de lo salvaje El seguimiento de tendrá que agregar bastantes entradas al bestiario de Zelda para mantener las cosas frescas.






El regreso de las máscaras de Termina

máscara de Majora incluía un montón de ideas fuera del campo izquierdo que no se vieron en ningún zelda juegos antes o después; una mecánica de bucle de tiempo única y un impresionante conjunto de sólidas misiones secundarias lo hicieron destacar frente a sus predecesores más lineales. Dicho esto, la mecánica más memorable involucró las máscaras titulares que permitieron a Link transformarse en muchas de las criaturas nativas de Termina.



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El juego de N64 es algo atípico en la serie, ya que no tiene lugar en Hyrule. Como resultado, ver cualquiera de estas máscaras regresar en un Aliento de lo salvaje secuela sugerida por el usuario de Reddit u/Gjs28parece parece poco probable, pero sin duda sería un punto culminante del juego.



El regreso del Hookshot/Clawshot

Aliento de lo salvaje rompió muchas convenciones de la serie de larga data, y Link recibió muchos de sus elementos y habilidades más útiles al comienzo del juego a través de las runas de Shikah, lo que supuso un gran cambio de juego en comparación con los títulos anteriores. Sin embargo, el atractivo de los nuevos elementos ocultos en las mazmorras estaba totalmente ausente.

Si bien es posible que hayan arruinado el gran enfoque del juego en el recorrido, hubiera sido increíble ver regresar al icónico Hookshot o Clawshot. Aliento de lo salvaje . Según lo sugerido por Redditor u/nonsuch1221 , estos artículos podrían reaparecer en Aliento de lo salvaje El juego de seguimiento.

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Agregue casas y pueblos personalizables

El La leyenda de Zelda La serie a menudo es elogiada por su narración inmaculada y sus mundos imaginativos, pero los juegos suelen ser rígidamente lineales con poca intervención del jugador. Aliento de lo salvaje ignoró por completo la estructura rígida de los títulos de franquicia anteriores, pero los objetivos generales y los puntos de la trama siguieron siendo los mismos en cada juego.

Una forma de sacudir las cosas, según lo sugerido por el usuario de Reddit u/billthestamps , sería incluir pueblos y aldeas personalizables para darle a cada juego su propio estilo único. Una versión muy básica de este concepto se vio en Aliento de lo salvaje 's Tarry Town, y la secuela podría expandirse enormemente en eso.

El regreso de las mazmorras adecuadas

Quizá el mayor defecto de Aliento de lo salvaje fue la falta casi total de mazmorras. Áreas de grapas en el zelda serie plagada de acertijos memorables y jefes icónicos, las mazmorras fueron más o menos reemplazadas por santuarios y las Bestias Divinas que, aunque conceptualmente interesantes, no tenían el mismo peso.

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Según lo avanzado por Redditor en/florecer- , el regreso de las mazmorras adecuadas podría ser una característica definitoria que separe el próximo Aliento de lo salvaje continuación de su antecesor. Puede inhibir la sensación de libertad de exploración, pero uniría las filosofías de diseño de zelda juegos nuevos y viejos.

Muchos consideraron que la elección de Chris Pratt como Mario en la próxima película basada en Mushroom Kingdom era absurda, y Redditor u/NoVacaciones8808 se unió a la diversión al anunciar sarcásticamente que la estrella de Hollywood también sería la voz de Link y los próximos La leyenda de Zelda película.

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Aunque obviamente tiene la intención de ser un meme, darle voz a Link parece el siguiente paso lógico después de la primera actuación de voz de la serie que se escucha en Aliento de lo salvaje . Si Zelda puede tener líneas de diálogo con voz, entonces Link, tradicionalmente silencioso, pronto recibirá el mismo tratamiento.

Un modo maestro mejorado

Otra de las muchas sugerencias de u/darkdill, Aliento de lo salvaje El Master Mode de era esencialmente un juego nuevo que aumentaba la dificultad al aumentar las estadísticas de los enemigos y permitirles regenerar la salud. Fue una buena ventaja para aquellos que ya habían experimentado el juego, pero el hecho de que estuviera escondido en un paquete DLC lo hizo al menos un poco menos atractivo.

Para hacer las paces, Nintendo podría crear una nueva experiencia de juego mucho más robusta. El Misión maestra variante de Ocarina del tiempo sigue siendo el estándar de oro para la dificultad modificada, y sería increíble ver eso replicado en Aliento de lo salvaje la secuela de .

Regresar a Skyloft

El zelda El avance revelado durante la conferencia E3 2021 de Nintendo no reveló mucho en términos de narrativa, pero mostró algunas mecánicas nuevas, una de las cuales parece ser el vuelo. Link tenía la capacidad de planear largas distancias en Aliento de lo salvaje , pero la secuela puede duplicar esto, enviando al Héroe de la naturaleza hacia el cielo durante largos períodos de tiempo.

Como lo postuló el usuario de Reddit en/Rorzor_ , este cambio podría significar potencialmente un regreso a Espada hacia el cielo' s Skyloft. Si bien es poco probable, Aliento de lo salvaje Incluyó lugares ahora desgastados por el tiempo como Lon Lon Ranch y Hyrule Castle Town, por lo que no es inconcebible.

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Un jefe final mejorado

Aliento de lo salvaje Calamity Ganon de Calamity era una fuerza opresiva y misteriosa, pero muchos jugadores, incluido el usuario de Reddit u/darkdill, creían que el encuentro final con el villano fue algo decepcionante. Un primer recorrido del juego podría tomar docenas y docenas de horas, pero culmina con una batalla que, si bien es épica, no conlleva una amenaza adecuada.

Sin una idea real de lo que constituirá la principal amenaza de Aliento de lo salvaje La secuela de, es difícil imaginar cómo sería su batalla final. Aún así, aunque la filosofía de accesibilidad de Nintendo ayudó a otorgar el atractivo universal de la serie, niega la gratificación de vencer a un villano brutal.

Un Zelda jugable

A pesar de ser el personaje principal, las diversas encarnaciones de la Princesa Zelda suelen desempeñar papeles cliché de damisela en apuros. Ha habido un gran impulso entre los fanáticos para convencer a Nintendo de que finalmente convierta a Zelda en un personaje jugable. Aunque los primeros indicios parecen sugerir que esto no sucederá en Aliento de lo salvaje La secuela de, según lo sugerido por Redditor en/florecer- , la princesa podría potencialmente participar en el viaje como miembro del grupo.

Es difícil imaginar exactamente cómo podría funcionar, pero el concepto se experimentó en juegos como La leyenda de Zelda: Wind Waker .

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