Revisión de Black Desert Xbox: adictivo y en capas, pero sin innovación

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Black Desert es una experiencia altamente adictiva y en capas con un gran combate, pero imita a muchos otros juegos MMORPG para ser realmente genial.





Actualización: Se agregaron nuevas capturas de pantalla de Xbox e información de precios en los paquetes de lanzamiento.






Desierto negro es el último MMORPG de alto perfil en llegar a las consolas, pero podría ser el primero lanzado (al menos en Xbox One) que se siente como un ajuste natural para un controlador. Mientras que muchos títulos de MMO portados se sienten forzados e incómodos, especialmente en los requisitos de teclas de acceso rápido de combate en etapas posteriores, Desierto negro ha simplificado su mecánica de juego en comparación con su contraparte de PC. Gracias en parte a este enfoque de facilidad de uso, Desierto negro es una experiencia adictiva, en capas y completamente entretenida, aunque adolece de falta de ambición cuando se trata de la implementación de misiones.



Desierto negro tiene lugar en un planeta sin nombre en lo que solo se puede describir como un entorno de fantasía de alta fantasía, con todas las razas estándar que han poblado la fantasía durante décadas. No es un concepto original y el desarrollador Pearl Abyss no hace mucho para subvertir los tropos o las trampas típicas del género, pero la mayoría de los juegos MMO no se enfocan principalmente en narrativas convincentes. Todavía, Desierto negro tiene algún edificio de mundo sólido hirviendo debajo de la superficie que hace que atravesar su mapa sorprendentemente grande e interactuar con los personajes NPC sea una experiencia lo suficientemente agradable.

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Como la mayoría de los juegos de rol, MMO u otros, los jugadores comienzan Desierto negro creando sus personajes y eligiendo una clase. Si bien la versión para PC tiene muchas más clases, la versión de consola se lanza solo con seis y son todas las estándar que cualquier persona que haya jugado un juego como este esperará (Guerrero o opciones basadas en la magia como Sorceress y Wizard). Desierto negro se juega desde una perspectiva en tercera persona, que es de nuevo otro elemento básico de MMO estándar. Está claro desde el principio que el juego no pretende redefinir un género, pero las opciones de personalización están en capas lo suficiente como para que la mayoría de los jugadores sigan dedicando una cantidad considerable de tiempo a crear su avatar perfecto.



El combate en Desierto negro también es muy satisfactorio, ya que los movimientos se asignan a ciertos botones del controlador y / o una combinación de esos botones presionados al mismo tiempo. Es un sistema fácil de aprender y la primera indicación de la naturaleza adictiva y relajada del título. En la superficie, puede parecer repetitivo luchar contra duendes sin nombre y humanos enemigos NPC durante horas y horas, pero hay tanta variación en el sistema de combate que nunca se siente como una aventura monótona. Y con seis clases diferentes para probar (y más por venir) que tienen necesidades de combate muy diferentes, hay muchos incentivos para repetir las partidas.






Combate jugador contra jugador en Desierto negro es algo único, con jugadores que activan su propio modo PvP y alcanzan un nivel más allá de 40 (nivel 35 en ciertos casos). Los jugadores que tienen el modo PvP activado y están más allá del nivel requerido pueden atacar a cualquier otra persona de nivel 40 o superior, incluso si ese jugador no tiene activado el modo PvP. Esto puede ser frustrante para los jugadores más pacíficos, pero afortunadamente Pearl Abyss compensa esto con un sistema de karma que ve a los afligidos atacados por guardias NPC y perdiendo experiencia y botín disponible a un ritmo mayor al morir. La mejor parte de PvP es fácilmente el sistema Guild Wars, que puede ver batallas a gran escala con hasta cuatro gremios compitiendo por una determinada zona del mapa. Es extremadamente estratificado y también algunas de las situaciones de combate más intensas que Desierto negro ofertas.



Aún así, mientras que la porción PvE de Desierto negro ciertamente es lo suficientemente satisfactorio, hay una notable falta de innovación en todo el juego. Las misiones son generalmente un asunto perezoso y tedioso, que van desde matar una cierta cantidad de criaturas hasta buscar misiones que estaban desactualizadas incluso hace diez años. También hay una falta de contenido de final de juego para los jugadores más orientados al PvE y parece que el juego intenta presionar demasiado al PvP. El sistema de creación, aunque es muy profundo, es demasiado complicado para lo grind que es y simplemente hay demasiada búsqueda de guías que los jugadores tendrán que hacer para dominarlo ( Desierto negro no es un juego al que le guste sujetar con la mano o incluso ofrecer mucho más allá de su tutorial inicial). Al final, es más de lo que se encuentra en otros títulos de MMO, solo que con más frustración involucrada.

Gráficamente, Desierto negro es uno de los MMO más atractivos que jamás haya aparecido en la consola. Tanto los personajes de los jugadores como los NPC son coloridos y un placer de ver, y esto se duplica para los diversos paisajes y las grandes ciudades que pueblan el mapa. Pero hay algunos problemas técnicos que son demasiado frecuentes en todo momento como para ignorarlos. Las texturas pueden tardar mucho en cargarse y es frustrante cuando comienzan las escenas de corte y todo lo que se puede ver son cáscaras en gris sin caras ni cuerpos.

Ninguna de estas fallas es suficiente para detener Desierto negro de ser una experiencia MMORPG superior a la media y los fanáticos del género que buscan un buen juego que se pueda jugar desde su sofá en lugar de encorvarse sobre una computadora con un mouse y un teclado, no necesitan buscar más allá de este juego. Es fácilmente el mejor de su tipo que se puede encontrar en Xbox One y, gracias a los ajustes y la simplificación del combate para el sistema, es un juego que se siente como en casa en las consolas.

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Desierto Negro El juego básico está disponible por $ 9,99 junto con tres ediciones de lanzamiento adicionales, estándar ($ 29,99), Deluxe ($ 49,99) y Ultimate ($ 99,99) que ofrecen elementos adicionales en el juego. Se lanzó anteriormente para PC en 2016. Screen Rant recibió una copia de Xbox One para los fines de esta revisión.

Nuestra calificación:

3.5 de 5 (Muy bueno)