Black Clover: Quartet Knights Review - Acción anime superficial

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Black Clover: Quartet Knights de Bandai Namco muestra potencial con personajes variados y un escenario divertido, pero lucha por superar la mediocridad.





Basado en la reciente serie de manga y anime, Black Clover: Quartet Knights es un juego de acción de alto octanaje con una historia original basada en los personajes y el escenario originales. Además de su historia para un jugador, Caballeros del cuarteto También contiene un modo multijugador 4 contra 4 con diecisiete personajes diferentes.






Por supuesto, un conjunto de funciones sólido no tiene sentido sin una mecánica de juego entretenida, y aquí es donde Trébol negro vacila. A pesar de presentar un universo divertido, el combate real no impresiona, y las partidas multijugador se convierten en un caótico desorden de machacar botones y efectos de partículas llenas de pantalla.



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Después de una breve narración de apertura, el jugador es lanzado al mundo de Trébol negro con poco contexto más allá ' Estos son los personajes principales, todos pueden usar magia. Esto es Asta. No puede usar magia. Ir a pelear . No hay nada intrínsecamente malo en lanzar a los jugadores directamente a la acción sin la exposición de un manga completo, pero la configuración inicial de la historia se siente torpe y poco entusiasta.






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Una vez que el modo historia comienza correctamente, las cosas no mejoran. La historia se presenta a través de capítulos, cada uno de los cuales consta de una sola batalla que puede durar entre dos y diez minutos. Por lo general, los interludios de la historia que rematan cada capítulo son más largos que los capítulos mismos ... Pero las pausas de la historia tampoco son muy largas.



Al menos la historia no es una completa pérdida de tiempo. Si bien la mayoría de los personajes son meros recortes con personalidades unidimensionales (Vanessa es sexy, a Charmy le gusta comer, Mimosa está enamorada de Asta, etc.), los dos protagonistas, la estudiante Asta y el Capitán Yami, en realidad son bastante entretenidos. El actor de voz de Asta hace que la naturaleza exagerada y excitable del personaje sea sorprendentemente atractiva, cuando podría haber resultado extremadamente molesta. Mientras tanto, el Capitán Yami experimenta un desarrollo de carácter convincente y es un gran ancla para la historia ciertamente anémica.






Los interludios de la historia consisten en escenas de anime completamente realizadas o en cuadros de texto más económicos en los que las imágenes fijas de los personajes se comunican entre sí. Al menos todavía están interpretados por voz (en japonés). En general, el modo historia para un jugador no es terrible, pero tiene poco que ofrecer a nadie más que a los incondicionales. Trébol negro aficionados. Desafortunadamente, al multijugador no le va mucho mejor.



En teoría, los partidos de arena 4 contra 4 deberían compensar las deficiencias del modo historia, que a menudo se presenta como un tutorial glorificado para las ofertas en línea. Lamentablemente, incluso tan pronto en la vida útil del juego, es difícil encontrar coincidencias completas; Una vez, nos enfrentamos a un equipo completo de jugadores humanos con nada más que A.I. compañeros de nuestro lado. En otro partido, éramos solo nosotros y otro jugador humano contra una lista completa de adversarios controlados por computadora.

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Incluso entonces, una vez que un partido razonablemente poblado despega, la inherente falta de equilibrio del juego se revela. Los personajes de apoyo son casi inútiles contra un equipo de brutos de clase Luchador de gran alcance, que pueden simplemente limpiar el piso con sus oponentes. En última instancia, los partidos simplemente se convierten en tareas de aplastamiento de botones con poca habilidad o estrategia más allá de realizar un seguimiento de los tiempos de reutilización en ataques fuertes. Los diferentes personajes presentan mucha variedad, pero todo es un potencial desperdiciado. Quizás el juego se hubiera beneficiado de un modo horda cooperativo que recompensaba estilos de juego más variados.

Visualmente, Caballeros del cuarteto captura el aspecto de un anime, con personajes emotivos, colores brillantes y contornos negros nítidos en los modelos de personajes que agregan un toque visual. Desafortunadamente, los entornos están llenos de texturas monótonas, geometría rudimentaria y molestos jaggies. La velocidad de fotogramas apunta a 60 FPS, pero experimenta caídas brutales cada vez que la acción se vuelve intensa, lo que ocurre a menudo.

Black Clover: Quartet Knights no es un completo desastre, pero no hace lo suficiente para justificar su existencia como un título de precio completo. Si fuera un juego descargable a un precio económico, sería fácil recomendarlo a los fanáticos del anime como una forma divertida de volar una tarde o dos, pero tal como está, Caballeros del cuarteto es un tie-tin con licencia de segunda categoría con algunas buenas ideas que no logra sacar provecho de ninguna de ellas.

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Black Clover: Quartet Knights actualmente está disponible en PlayStation 4 por $ 59.99 y para PC por $ 49.99. Screen Rant recibió una copia de PlayStation 4 para su revisión.

Nuestra calificación:

2.5 de 5 (bastante bueno)