Beyond: Two Souls PC Review - No es una experiencia espiritual

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Beyond: Two Souls llega a PC, pero un cambio de plataforma no oculta los problemas más amplios del juego con su jugabilidad restrictiva y su narrativa general.





Beyond: Two Souls llega a PC, pero un cambio de plataforma no oculta los problemas más amplios del juego con su jugabilidad restrictiva y su narrativa general.

La ambición detrás de Quantic Dream Más allá de dos almas nunca ha estado en duda. Con Ellen Page y Willem Defoe, el desarrollador redobló el enorme éxito de sus compañeros exclusivos de PlayStation. Lluvia Pesada cuando se lanzó en 2013. Siguió un relanzamiento de PS4, y ahora todas esas exclusivas de Sony están llegando para PC a través de Epic Games Store.






Más allá de dos almas sigue siendo un claro intento de Quantic Dream de perseguir lo cinematográfico. Eso no solo se debe a su elenco, sino también a su encuadre, una ambiciosa historia de mundos espirituales, organizaciones gubernamentales secretas y conspiraciones multigeneracionales. A nivel macro, Más allá de dos almas cuenta una historia extraña e intrigante, pero se pierde en los entresijos.



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Eso no quiere decir que los elementos de Más allá de dos almas no tienen mucho éxito. El juego se enmarca a través de una serie de niveles no lineales, una decisión que no solo permitió a Quantic Dream trabajar para contar su misterio de una manera interesante, sino que también mantiene al jugador adivinando mientras desentraña constantemente sus a veces extrañas hebras. Más allá de dos almas no es tan extraño como el juego anterior Profecía Fahrenheit / Índigo , pero aun así está muy lejos de ser más sencillo Lluvia Pesada .






Aún mejor, este enfoque en una estructura más episódica ayuda a evitar que la narrativa general se desarticule. Más allá de dos almas abarca décadas, por lo que al hacer que el jugador acepte el truco de los saltos en el tiempo, significa que esas brechas nunca se sienten demasiado discordantes. Eventualmente se relaciona con la trama de una manera superficial, pero como elección estilística es inteligente.



Aunque este estilo funciona de manera justa, no cubre algunos de los problemas con la sustancia del juego. Más allá de dos almas definitivamente roza lo melodramático, y ocasionalmente se sumerge en tropos usados ​​en exceso que no hacen justicia a sus grandes ideas. Una historia sobre espíritus malignos desatados por dispositivos extraños necesita una conexión con sus personajes a través de momentos más pequeños, pero eso nunca sucede del todo.






Debido a esto, Más allá de dos almas puede ser grande y grandilocuente, pero se pierde en los detalles. Con demasiada frecuencia, los elementos que podrían ayudar a construir el personaje fracasan, incluso si hay algunos aspectos destacados, como causar estragos como un fantasma en una fiesta de cumpleaños de adolescentes o explorar la casa de Jodie cuando era niña. Como mínimo, la conexión entre Jodie y la misteriosa entidad Aiden se siente genuina, y esta es quizás la parte más interesante del juego.



Más allá de dos almas Sin embargo, nunca mira esto más allá del nivel de la superficie, y este es un problema en todos los ámbitos. Aparecen grandes temas aquí y allá, desde la falta de vivienda hasta la intervención extranjera, e incluso hay un interludio en el que Jodie se queda con una familia navajo y los ayuda con una maldición maligna. Hay una falta de matices y profundidad en general que no ayuda al compromiso del jugador.

Es justo decir que todos los actores están haciendo todo lo posible, con los grandes nombres de Ellen Page y Willem Defoe trabajando seriamente, pero a veces claramente no es fácil. El guión ocasionalmente se siente rígido y hay algunas relaciones que no se sienten genuinas. Esto es particularmente cierto con los intereses románticos, que están poco cocinados o llenos de elementos lo suficientemente complicados como para evitar que el jugador realmente sienta ese vínculo emocional.

Una vez más, es en estos pequeños detalles donde Quantic Dream cae. Más allá de dos almas apunta alto pero se olvida de los elementos más intrincados, desde un romance central que es incómodo entre un jefe y su empleado (introduciendo una dinámica de poder que ni siquiera se menciona pero que solo se explora) hasta el misterio central del juego que no recibe un rastro satisfactorio de migas de pan . Los usuarios descubrirán quién es Aiden al final del juego, pero no es algo que se insinúe particularmente a lo largo de esos episodios separados, una pena dado lo bien que se muestra la relación de Jodie y Aiden.

Eso no ayuda Más allá de dos almas sufre de una jugabilidad bastante restrictiva. Al igual que otros juegos de Quantic Dream, el enfoque principal son los eventos de tiempo rápido, pero estos nunca tienen mucho peso, lo que hace que el jugador se sienta igual de involucrado en tareas tan variadas como cocinar una comida o infiltrarse en una base militar secreta llena de espíritus malignos. Además de eso, algunos de los QTE elegidos para la interactividad son bastante extraños, como tocar la guitarra con enojo o completar un rompecabezas de álgebra.

No ayuda que los controles del mouse y el teclado no respondan tanto como usar un controlador, lo que podría causar un poco de irritación a los jugadores de PC. Lo más destacado desde la perspectiva del juego son esos momentos que controlan a Aiden, donde el movimiento fluido y la capacidad de interactuar con una amplia gama de elementos les da a los jugadores un poco más de libertad, y funciona mejor para los usuarios del mouse, pero aun así, el juego nunca se siente realmente como el jugador tiene autonomía. Y debido a un impacto emocional que disminuye en comparación con compañeros como Contar cuentos Los muertos vivientes , a veces el disfrute de la historia de ciencia ficción exagerada se ve obstaculizado por el juego en sí.

Cuando el polvo se asiente, Más allá de dos almas ofrece tanto lo mejor como lo peor de Quantic Dream, con un embriagador deseo de ambición y espectáculo perdido en la incapacidad de entregar los detalles. Más allá de dos almas actúa como un puente para crear una historia interactiva, pero al final no funciona como una narrativa de primer nivel ni como un videojuego emocionante. A pesar de esto, todavía tiene sus momentos que probablemente se quedarán con el jugador, y es imposible decir que no tiene personalidad.

Más allá de dos almas ya está disponible para PC, PS3 y PS4. Screen Rant recibió un código de descarga para PC para los fines de esta revisión.

Nuestra calificación:

3 de 5 (bueno)