Las mejores construcciones de mago en Dragon Age: Inquisition

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Hay tres posibles especializaciones para un mago en Dragon Age: Inquisition. Los jugadores pueden infligir un daño masivo o controlar una batalla con estas configuraciones.





Los magos son una elección de clase especialmente poderosa en Dragon Age: Inquisición y las tres especializaciones opcionales que puede aprender el Inquisidor les permitirán infligir un daño masivo o ejercer un control completo sobre una pelea. Los magos juegan un papel esencial en la historia de Dragon Age: Inquisición , y elegir la clase de mago para el Inquisidor puede colocarlos directamente en el centro del conflicto entre magos y templarios que colorea la primera mitad de la campaña principal. Un personaje de ascendencia humana, elfa o qunari puede tomar la clase de mago, aunque los enanos no. Al comienzo del juego, los magos tienen acceso a cuatro árboles: Spirit, Winter, Inferno y Storm. Cada uno corresponde a una especie de magia elemental que el mago Inquisidor puede realizar, además de sus habilidades otorgadas por la marca en su mano.






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Una vez que la Inquisición llega a Skyhold, los jugadores pueden seleccionar una especialización para su mago. Hay tres: Knight-Enchanter, Rift Mage y Necromancer. Los Knight-Enchanters pueden ser luchadores tanto a distancia como cuerpo a cuerpo, empuñando una espada espiritual que se asemeja a un sable de luz. Los magos de la grieta controlan la batalla controlando y manipulando a Fade, el mundo de los sueños donde los magos obtienen su poder. Esto funciona bien con la capacidad del Inquisidor para sellar grietas en el Velo usando su marca. Los nigromantes son grandes distribuidores de daño que pueden reanimar a los muertos por un corto tiempo y infundir miedo en los enemigos. Cada uno de los tres compañeros magos tiene una de estas especializaciones: Vivienne es un Caballero Encantador, Solas es un Mago de la Grieta y Dorian Pavus es un Nigromante. Incluso si el jugador no elige la clase de mago, puede construir estos personajes para que sean una parte integral y mortal del grupo. Aquí están las tres mejores construcciones de mago Dragon Age: Inquisición .

Mejor construcción de Knight-Enchanter en Dragon Age: Inquisition






La mejor configuración de Knight-Enchanter se basa en el uso de Spirit Blade cuando tiene un valor de carga alto, que generalmente se ve en la barra de habilidades del personaje. Una vez que se haya descargado Spirit Blade, los jugadores deberán volver a construir rápidamente la carga mediante el uso de hechizos o el ataque de personal normal, por lo que la construcción se centra en las habilidades que facilitarán mejor esta acumulación. Los Knight-Enchanters son extremadamente difíciles de matar debido a la aplicación constante de Barrier from Fade Shield, lo que los convierte en excelentes atacantes versátiles.



Las habilidades esenciales para esta construcción son:






Espíritu



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  • Barrera

Tormenta

  • Aluvión de energía y bombardeo de energía (actualización)
  • Corriente conductiva
  • Carga estática
  • Jaula estática y jaula de rayos (actualización)

Infierno

  • Inmolar
  • Punto de inflamabilidad
  • Piromante
  • Quemadura limpia
  • Enfoque caótico
  • Mina de fuego y matriz llameante (actualización)

Invierno

  • Paso de desvanecimiento y paso de energía (actualización)

Caballero Encantador

  • Spirit Blade y Amplified Blade (actualización)
  • Combatir la claridad
  • Capa de desvanecimiento
  • Explosión de desenmascaramiento
  • Escudo de desvanecimiento

También pueden tomar estas habilidades opcionales si tienen puntos de sobra:

Espíritu

  • Espíritu guardian
  • Aura pacífica
  • Barrera rejuvenecedora

Tormenta

  • Chain Lightning y cualquier mejora
  • Stormbringer

Caballero Encantador

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  • Respuesta velada
  • Caballero-Protector
  • Resurgimiento

Los jugadores pueden optar por tomar la habilidad Resurgence Focus para Vivienne y dejarla para mantener Mark of the Rift para daño puro si están jugando un Knight-Enchanter Inquisitor.

Los jugadores querrán cargar su barra de habilidades con Spirit Blade, Fade Step, Fire Mine, Energy Barrage, Static Cage, Fade Cloak y Barrier. Pueden comenzar una pelea lanzando Barrera en el grupo. Entonces, querrán hacer daño, particularmente con Energy Barrage para aumentar las cargas de Spirit Blade a 99 o cerca de eso. Pueden usar Fade Step para entrar en rango cuerpo a cuerpo y descargar Spirit Blade una vez para usar todas las cargas acumuladas. Cuando la barra de barrera sobre la barra de salud del personaje esté llena, usa Fire Mine para aprovechar el daño adicional de Chaotic Focus.

La Espada de Tidarion es particularmente útil para un Caballero Encantador, así como para el Bastón de Vidente y el Bastón de Razikale. Los jugadores pueden hacer una hoja y agarrar que utilizan materiales para mejorar la probabilidad crítica y el daño crítico para obtener mejores resultados.

hombre araña lejos de casa villano

Mejor construcción de mago de la grieta en Dragon Age: Inquisition

Los magos de la grieta son principalmente miembros del grupo de control y apoyo, pero también pueden infligir mucho daño de área cuando se combinan con los árboles Inferno e Winter. Los jugadores pueden combinar hechizos de control con hechizos elementales para crear combos de hechizos que también causan un daño importante. Para usar esta construcción, los jugadores necesitarán las siguientes habilidades:

Espíritu

  • Barrera

Infierno

  • Inmolar y Wildfire (actualización)
  • Punto de inflamabilidad
  • Quemadura limpia
  • Piromante
  • Mina de fuego y matriz llameante (actualización)

Invierno

  • Paso de desvanecimiento y paso de energía (actualización)
  • Quietud de invierno
  • Mina de hielo y Matriz escalofriante (actualización)
  • Armadura de hielo

Mago de la grieta

  • Stonefist y Shatterstone (actualización)
  • Velo envolvente
  • Veilstrike y Punching Down (actualización)
  • Velo restaurador
  • Velo sofocante
  • Velo retorcido
  • Tira del abismo y velo devorador (mejora)

Si el inquisidor es el mago de la grieta, debe mantener la marca de la grieta como habilidad de enfoque. Si el jugador está usando esta versión en Solas, también debe asegurarse de elegir Firestorm. En la barra de habilidades, los jugadores deben asegurarse de tener Immolate, Fire Mine, Fade Step, Ice Mine, Stonefist, Veilstrike, Pull of the Abyss y Firestorm o Mark of the Rift.

Para jugar usando esta configuración, los jugadores deben comenzar una pelea usando Veilstrike para dar tiempo a los guerreros y pícaros de doble empuñadura para realizar algunos disparos dañinos. Pueden hacer la mayor cantidad de daño lanzando Fire Mines, luego usando Pull of the Abyss para arrastrar a los enemigos a las minas. También pueden usar Pull of the Abyss para acercar a los enemigos, lanzar Ice Mine y luego usar Stonefist para destrozar enemigos. Debido a que esta configuración gasta una gran cantidad de maná, los jugadores deben asegurarse de usar Fade Step para salir de los problemas cuerpo a cuerpo y regenerar maná rápidamente.

Cualquier bastón tiende a hacerlo para esta configuración, pero los jugadores pueden querer crear equipo que genere específicamente guardia al golpear. A menudo se encontrarán cerca de los enemigos para usar Fire and Ice Mine, por lo que más guardia siempre ayudará. También querrán utilizar materiales y obras maestras que mejoren la probabilidad crítica y el daño crítico.

El Anillo de la duda será absolutamente fundamental para esta configuración, ya que puede ayudar al Inquisidor a eliminar a un enemigo al comienzo de una pelea. Para usarlo, los jugadores querrán golpear un objetivo con Immolate. Luego, deberán retirarse para volver al sigilo. Una vez en sigilo, pueden lanzar Fire Mine con la actualización Flaming Array si tienen Trespasser instalado. La primera vez que un enemigo toque un glifo será un golpe crítico inmediato. Entonces, Flashpoint permitirá el próximo lanzamiento de Flaming Array una segunda vez de inmediato.

Mejor construcción de nigromante en Dragon Age: Inquisition

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Los nigromantes son indiscutiblemente los que causan un gran daño en la clase de magos, aunque algunos en Thedas e incluso dentro de las filas de la Inquisición luchan por verlo como algo separado del tabú de la magia de sangre. Las habilidades del nigromante tienden a combinarse bien con el árbol del infierno debido a la interacción entre el pánico y el horror y los efectos de la quema. También es deliciosamente caótico.

Para usar esta construcción, los jugadores necesitarán las siguientes habilidades:

Espíritu

Descarga de la guía de elaboración de 7 días para morir.
  • Barrera
  • Aura pacífica
  • Disipar y transmutar magia (actualización)

Infierno

  • Inmolar y Wildfire (actualización)
  • Punto de inflamabilidad
  • Piromante
  • Mina de fuego y matriz llameante (actualización)
  • Quemadura limpia
  • Muro de fuego y ola de llamas (mejora)

Invierno

  • Paso de desvanecimiento

Nigromante

  • Horror y terror (actualización)
  • Sifón de la muerte
  • Terror cegador
  • Poder de los Muertos
  • Semejanza
  • Marca de espíritu
  • Bomba andante y virulento (mejora)

Los jugadores tienen la opción de elegir cualquiera de los pasivos del árbol Tormenta para aumentar su producción de daño sin usar el exceso de maná. También pueden agregar la habilidad de enfoque rápido para Dorian o mantener la marca de la grieta para su inquisidor. Los jugadores también pueden elegir las actualizaciones que prefieran para Spirit Mark cuando tener puntos de habilidad extra . También pueden elegir la actualización Energizing Step para Fade Step una vez que hayan configurado la construcción del núcleo, y Restorative Veil in Spirit para ayudar a mitigar la pérdida de maná.

Los jugadores deben mantener activo Paso de desvanecimiento, Bomba andante, Marca espiritual, Mina de fuego, Inmolar, Disipar y Muro de fuego en su barra de habilidades. Si el Nigromante es su Inquisidor, Marca de la Grieta ocupará el último espacio. Si es Dorian, Haste o Horror será la mejor opción.

Para usar esta configuración, los jugadores deben enfocarse en usar Fire Mine como su hechizo principal. Pueden lanzar Spirit Mark y Walking Bomb cerca cuando un enemigo está cerca de la muerte para aprovechar sus efectos AoE contra enemigos vivos. Pueden usar Horror y Wall of Fire juntos para asustar a los enemigos y hacerlos más susceptibles al daño también. Y, al igual que con Rift Mage, los Nigromantes que lleven el Anillo de la Duda pueden aprovechar el golpe crítico automático y el tiempo de reutilización no disponible al lanzar inmolar, retirarse al sigilo y lanzar Fire Mine dos veces.

Los jugadores querrán un bastón con alto DPS para esta construcción, así como equipo que aumente la probabilidad crítica y el daño crítico. También es una buena idea incluir una obra maestra que incluya la posibilidad de usar Horror o Walking Bomb en un golpe.

Dragon Age: Inquisición está disponible para PC, PlayStation 4 y Xbox One.