Battlefield V tiene problemas: aquí hay una lista de sus problemas

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EA y DICE se apresuraron a Battlefield V y ahora tiene un montón de pequeños problemas y algunas características / contenido importantes que faltan que deben abordarse lo antes posible.





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Después de un ligero retraso Campo de batalla v llegó a su lanzamiento antes de que finalizara 2018, y es bastante divertido de jugar, a pesar de que el editor Electronic Arts lo apresuró. Donde Activision le dio a Treyarch tres años para hacer Call of Duty: Black Ops 4 y la libertad de cambiar las cosas durante el desarrollo, dejando caer su campaña de historia a favor del modo de batalla real de Blackout, DICE ha sido derrotado año tras año por los plazos que parece.






Había Star Wars: Battlefront , un juego que se apresuró a lanzar junto con Star Wars: El despertar de la fuerza llegando a los cines, tanto que el juego ni siquiera incluía una campaña. Un año después vino Campo de batalla 1 . Un año después de eso, el terrible Star Wars: Battlefront 2 . Un año después de eso Campo de batalla v , un juego al que le faltan secciones importantes de contenido, y un juego que necesita una cantidad sustancial de actualizaciones para funcionar tan bien como algunos anteriores Campo de batalla juegos.



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Cuando nos mostraron por primera vez BFV por los desarrolladores, un día antes de su evento de revelación pública, nos informaron sobre algunas características interesantes que aún no existen en el juego. La capacidad de arrastrar a los aliados caídos a un lugar seguro, por ejemplo. Eso no está en el juego. Tampoco hay un montón de opciones de personalización para personajes y vehículos. El modo cooperativo Combined Arms también falta en el juego, al igual que el modo Battle Royale de Firestorm, que en el papel ya parece decepcionante ya que admite menos jugadores que los otros juegos populares de Battle Royale. ¡Pero hay más!






Disfrutamos jugando Campo de batalla v y cuando funciona, funciona realmente bien, mejor que la mayoría de los tiradores del mercado. Funciona mejor y se ve más impresionante que cualquier otro título de FPS a gran escala, pero tiene errores y un montón de pequeños problemas con errores y problemas de interfaz, problemas que inexplicablemente no existen en algunas versiones anteriores. BF títulos. Y le falta contenido. Aquí hay una lista de algunos de los muchos problemas Campo de batalla v todavía tiene y necesita abordar lo antes posible porque ya estamos aburridos de esto. Algunos de estos se anotan en el oficial ' Lista de problemas conocidos ', pero muchos no aparecen en la lista.



Problemas de Battlefield V y contenido / funciones faltantes

  • Los tiempos de emparejamiento con una fiesta son muy largos.
  • La lista de servidores no permite a los jugadores filtrar correctamente (activar algunos filtros muestra cero servidores disponibles)
  • Salir de una partida antes de que comience la siguiente ronda (o durante) puede llevar más tiempo llegar al menú que simplemente cerrar el juego y reiniciarlo.
  • Los jugadores no pueden canjear ni agregar asignaciones durante una partida.
  • Panorama más amplio: los jugadores solo pueden tener cuatro asignaciones al mismo tiempo por alguna razón.
  • Entre partidos, los jugadores no pueden hacer nada con sus asignaciones.
  • Cuando están en el menú principal, los jugadores deben retroceder y hacer clic en menús aparentemente interminables para navegar (diseño de interfaz de usuario ineficiente)
  • Los desafíos de Tides of War tienen problemas para rastrear correctamente.
  • Los pagos de Company Coin (la moneda del juego) no funcionan cuando los jugadores alcanzan el nivel 50, lo que ocurre muy rápidamente.
  • Los precios de las monedas de la empresa para los cosméticos son muy altos y la escasa cantidad de opciones para comprar en la Armería es poco impresionante.
  • Los artilleros de tanques parecen vivos cuando están muertos o, a veces, son invulnerables a las balas.
  • La pantalla del mapa a veces no muestra el mapa desde el ángulo correcto.
  • La pantalla del mapa muestra una barra de error roja y no permite que los jugadores aparezcan a veces en el punto predeterminado (un factor decisivo en el modo Dominación).
  • Los modelos de jugadores caídos pueden aparecer flotando o en posiciones estacionarias cuando no existen.
  • Los jugadores pueden flotar en el aire en algunas áreas del mapa.
  • Construir fortificaciones es una apuesta en cuanto a si el HUD muestra el progreso correcto y si se construye de acuerdo con sus acciones.
  • A veces, la bóveda simplemente no funciona.
  • En algún terreno accidentado, el personaje del jugador se pone de pie cuando presiona el comando boca abajo. Repetidamente.
  • Los controles de avión en la PC son terribles.
  • La pantalla de recompensas al final de la ronda no tiene sentido (los pagos de XP por todas partes parecen no tener sentido)
  • Cada ronda tiene algunos líderes de escuadrón que no emiten órdenes y no hay nada que puedas hacer al respecto.
  • Los jugadores de apoyo y médicos no ofrecen ni dejan suministros para los aliados cercanos que lo necesiten, incluso si usan las opciones de comando.
  • La rosa de comando para establecer objetivos falla con frecuencia.
  • Hay opciones limitadas disponibles para gastar puntos de escuadrón.
  • En muchos modos, la única opción con puntos de escuadrón es ahorrar los costosos 41500 puntos para convocar un cohete, lo que hace que todos llamen cohetes al mismo tiempo cerca del final del partido en la mayoría de los casos.
  • La llamada de refuerzos de escuadrón se interrumpe ocasionalmente, con una pantalla parcialmente negra que oscurece los binoculares y evita que los jugadores soliciten su ataque o suministros.
  • Los desafíos basados ​​en vehículos (especialmente los de aviones) son demasiado desafiantes debido a la disponibilidad limitada de vehículos.
  • Los roles de combate no parecen útiles ni visibles.
  • Parece que falta el equilibrio automático: hay partidos en los que un equipo aplasta a otro o un equipo tiene muchos más jugadores que el otro.
  • Si los jugadores se desconectan y se vuelven a conectar a la misma partida en el mismo servidor, sus estadísticas / progreso se restablecen a cero.
  • Problemas de netcode con el registro de disparos. Con demasiada frecuencia, los jugadores reciben disparos a pesar de correr detrás de la cobertura, o disparar a alguien a corta distancia para que los disparos no se registren en absoluto.
  • La clase Medic tiene poca potencia y los subfusiles son superados en todos los sentidos, excepto contra los francotiradores de cerca.
  • El rango de práctica no permite a los jugadores usar modificaciones de armas u ópticas.
  • El juego no presenta bots (opción de jugar multijugador con / contra unidades de IA) a pesar de tener una campaña y, en el futuro, tendrá una campaña cooperativa. A modo de comparación, el original Campo de batalla 1942 bots compatibles. Esto permitiría a los jugadores aprender mapas y tener la oportunidad de usar vehículos y configurar partidas cooperativas personalizadas, etc.
  • Las recompensas de la Edición Deluxe (aspectos de los ascensores aéreos) son extremadamente decepcionantes y decepcionantes.
  • Los diseños de armas son limitados e iguales para cada arma.
  • Los diseños de armas personalizados no están disponibles para los visores de mayor alcance, solo miras de hierro.
  • No hay opciones en ningún modo para expandir el tamaño del escuadrón o tener una especie de rol de comandante para organizar o ser táctico.
  • Hay poca conciencia táctica o comunicación en los juegos normales, incluso en la versión para PC, donde debería ser más fácil hacerlo.
  • En la pantalla de la armería, los artículos de envío a menudo no se muestran correctamente y, a veces, no se muestran en absoluto.
  • Hay muy pocos mapas.
  • Disparar a un francotirador que te está apuntando no afecta en absoluto su puntería. Ni siquiera un estremecimiento después de recibir múltiples balas.
  • A veces, tratar de desangrarse rápidamente para reaparecer no funciona.
  • Al intentar engendrar con ciertas armas, el juego devuelve el error 'La clase que seleccionaste está violando las reglas del servidor'.
  • No hay un modo hardcore como en juegos anteriores.
  • El modo Grand Operations no parece funcionar como se esperaba. Dos de los tres días no afectan realmente al último.
  • A veces aparecen paredes invisibles o sucede algo relacionado que impide que los jugadores avancen por un momento.
  • Los bordes de escalada / manto en terreno rocoso son inconsistentes y torpes.
  • Los árboles pueden tener aleatoriamente un efecto visual deformado / estirado.
  • No se otorgan recompensas por ser el equipo MVP.

Si bien algunas de estas omisiones de contenido / funciones enumeradas anteriormente, sabemos que no llegarán pronto (Combined Arms y Firestorm están a meses de distancia), los problemas más relacionados con errores podrían abordarse pronto como parte de la actualización más grande de enero que se programará con el próximo capítulo. del servicio en vivo de Tides of War. Según el productor de DICE Jaqub Ajmal , hay 10 páginas de notas de parche para una actualización que se completó antes de Navidad, pero que debe probarse antes de su lanzamiento en las próximas semanas.






Has estado jugando Campo de batalla v tanto como nosotros? ¿Qué problemas ha notado? ¿Cuáles de los anteriores (si corresponde) son importantes para usted? ¿Qué contenido desea agregar más?



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