Batman: 5 mejores DLC de los juegos de Arkham (y los 5 peores)

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Los juegos de Batman Arkham cautivaron a los fanáticos, pero sus DLC fueron algo más impredecibles. Aquí están los mejores y los peores de ellos.





Muchos juegos basados ​​en propiedades de DC tienden a hacer todo lo posible cuando se trata de la cantidad de DLC. La Arkham los juegos son el ejemplo perfecto de esto: no solo los juegos eran increíbles por sí mismos en el lanzamiento, sino que había mucho contenido descargable que esperar. Las cuatro entradas principales se han hecho famosas por algunos DLC.






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Con la mayoría de los DLC, puede resultar en un contenido absolutamente impresionante que se mantendrá reproducible durante unas horas más. Sin embargo, también existe el lado opuesto del espectro donde el contenido DLC carece de sustancia, diversión o incluso calidad. La Batman Arkham los juegos tenían un montón de ambos casos.

10Mejor: Deathstroke jugable (Arkham Origins)

Cada juego de Arkham agrega personajes DLC para jugar. Algunos eran mejores que otros, pero ninguno alcanzó el mismo nivel de grandeza que Deathstroke. Deathstroke ya era una gran pelea de jefes en Orígenes Arkham con Mark Rolston como voz.






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Bueno, aquellos que reservaron Orígenes Arkham fueron dotados con Deathstroke como personaje jugable. Desafortunadamente, no recibió un paquete de historia, pero jugar con él a lo largo de los mapas de desafío proporcionó un estilo de juego divertido y único que fue refrescante de Batman.



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9Lo peor: Nightwing (Arkham City)

Lo contrario de eso fue cuando Nightwing se agregó a Arkham City. El personaje ni siquiera apareció en la historia, por lo que su inclusión se sintió un poco aleatoria. Aún así, Robin y Catwoman fueron geniales para jugar, por lo que uno pensaría que Nightwing sería tratado por igual.






Bueno no. El combate de Nightwing es muy suave y limitado en comparación con los demás, algo que se mejoraría en Arkham Knight . Además de eso, Nightwing no tenía ningún diálogo, lo cual es extraño ya que el personaje es conocido por sus bromas y comentarios ingeniosos.



8Mejor: Temporada de infamia (Arkham Knight)

Una queja común sobre Arkham City fue que el DLC nunca agregó nada al aspecto de itinerancia libre del juego más que máscaras que no sirvieron para nada una vez que se completó el mapa. Eso fue rectificado con Arkham Knight DLC de.

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Temporada de infamia introdujo varias misiones secundarias en Gotham City para que los jugadores se diviertan y cada una contiene villanos. Killer Croc, Ra's Al Ghul, Mad Hatter y Mr. Freeze hacen regresos gigantes con Mr. Freeze robándose el show una vez más.

7Lo peor: contenido multijugador (Arkham Origins)

Orígenes Arkham una vez presentó una forma bastante única de multijugador competitivo en línea. Sin embargo, la gente perdió rápidamente el interés y, con el tiempo, los servidores perdieron números. Sobre todo porque el modo multijugador seguiría teniendo cada vez más errores.

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La peor parte del multijugador era cuánto dependía de las microtransacciones para las actualizaciones. Pagar para ganar ya es malo, pero luego empeora cuando el contenido multijugador ya no funciona ahora que los servidores han sido desactivados.

6Mejor: Lanzamiento de una moneda (Arkham Knight)

Robin de Tim Drake está demasiado al margen en las campañas principales. Sin embargo, tiene la oportunidad de brillar en las historias de DLC que incluyen La venganza de Harley Quinn de Arkham City . Esa fue una gran, pero la historia de Robin después de Arkham Knight lo supera fácilmente.

Se trata de que Tim se enfrente a Two-Face después de que se exponga la identidad de Bruce Wayne y lo 'maten'. Se puede ver a Tim evolucionando lentamente, volviéndose más como Bruce, lo que sugiere que se convertirá en Batman. Todos, desde su propia esposa Barbara, recién casada, y su oponente Two-Face, piensan que no está listo para ser como Bruce, pero al final demuestra su valía.

5Lo peor: Paquete de Caperucita Roja (Arkham Knight)

Después del giro obvio de que Arkham Knight era realmente Jason Todd, era inevitable que Red Hood se uniera al juego. Red Hood es un gran favorito de los fanáticos y dado que Robin, Catwoman, Knightwing, Batgirl y Azrael fueron geniales a su manera, Red Hood debería ser genial, ¿verdad?

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Incorrecto porque el combate de Red Hood fue lento, torpe y se sintió muy incómodo de manejar. Combinado con una historia de DLC que se puede superar en diez minutos, Jason Todd parecía tener mala suerte con el juego.

4Mejor: Cold, Cold Heart (Arkham Origins)

Orígenes Arkham El contenido descargable en general fue genial a pesar de un par de elecciones extrañas. Sin embargo, si alguien va a obtener el Pase de temporada por una cosa: es Frío frío corazón . Batman conoce al Sr. Freeze por primera vez que irrumpe en Wayne Manor para secuestrar a Ferris Boyle.

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No solo las nuevas ubicaciones agregadas son brillantes, ya que Wayne Manor es la mejor, sino que Batman obtiene un nuevo traje. El XE Batsuit lo convierte en un tanque blindado que le permite luchar contra Freeze. Además de todo, la historia completa es esencialmente un recuento interactivo y extendido de los episodios más icónicos de Batman: la serie animada .

3Lo peor: La venganza de Catwoman (Arkham Knight)

Acertijo es lo peor de la Arkham Knight campaña sin lugar a dudas. Los fanáticos ya estaban hartos de él, pero ¿qué hace el DLC de Catwoman? Trae de vuelta al Acertijo para que grite constantemente y moleste a los oídos de los jugadores. Maravilloso.

Al menos es Catwoman y es aún más divertido jugar en ella. Arkham Knight que Arkham City . Lamentablemente, sin embargo, el DLC es tan corto como la historia de Red Hood y la pelea con los robots de Riddler es simplemente tediosa.

2Mejor: una cuestión de familia (Arkham Knight)

Cuando se trataba de historias de DLC, aparentemente nada iba a ser superior Frío frío corazón . Eso cambió cuando Arkham Knight lanzó una precuela de Asilo de Arkham conocido como Una cuestión de familia . Protagonizó al personaje secundario favorito de todos: Barbara Gordon solo que ahora era Batgirl.

Esta historia volvió a las raíces de la serie con un pequeño mapa explorable similar a Arkham Island de Asilo de Arkham . Batgirl juega sin problemas, el mapa tiene sus propias misiones secundarias e incluso tiene un misterio con los huevos de pascua del universo DC. Incluso la historia es lo suficientemente interesante como para mantener a los fanáticos comprometidos.

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1Lo peor: Batmóviles icónicos pero inútiles (Arkham Knight)

Mientras que los fanáticos sintieron que el Batmóvil se usó en exceso en el Arkham Knight campaña, seguía siendo una forma divertida de atravesar Gotham City. Una de las funciones destacadas del Batimóvil fue la capacidad de convertirse en un tanque muy parecido al Batimóvil de Ben Affleck.

Así que esto hizo que las cosas fueran bastante agravantes cuando se introdujeron Batmóviles icónicos como el Tumbler, el Batmóvil de Michael Keaton e incluso el Batimóvil Ben Affleck solo para no tener armas en funcionamiento. Estos Batmóviles eran exclusivamente para hacer desafíos de carreras, lo que hizo inútil la opción de usarlos en el mundo abierto. Hizo que los DLC Batmobiles se sintieran adornados y diseñados con pereza.