Balan Wonderworld cometió el mismo error que Sonic Boom

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Balan Wonderworld se lanzó sin críticas, debido a la renuencia de Square Enix a proporcionar códigos de revisión temprana, al igual que el fallido Sonic Boom de Sega.





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Fue una pequeña sorpresa que Balan Wonderworld recibió críticas tan duras en el lanzamiento, después de una demostración bastante abismal, pero el juego en sí no fue el aspecto más decepcionante de su lanzamiento. En un movimiento similar al lanzamiento fallido de Sega Sonic Boom: Rise of Lyric , Balan Wonderworld El editor Square Enix evitó que los jugadores vieran cómo resultó el título antes de tiempo, sin permitir que los críticos accedan a las primeras copias de revisión. Si bien no va en contra de ninguna regla retener copias de revisión anticipada, los fanáticos esperan revisiones anticipadas de juegos AAA de aparente importancia.






Viniendo del estimado Yuji Naka, Balan Wonderworld es el creador de Sonic , Noches , y Billy Hatcher's volver a los juegos AAA. Su revelación a principios del año pasado fue recibida con entusiasmo por los fanáticos nostálgicos que anticipaban un regreso triunfal del desarrollador. Tan maravillosos y desconcertantes como los trailers hechos Balan Wonderworld parece, el juego en sí solo proporciona confusión, y la falta de reseñas en Balan Wonderworld's la fecha de lanzamiento se suma a ese sentimiento.



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En 2014, Sonic Boom's La liberación se encontró con una confusión similar. Aunque Estampido supersónico no estaba precedido por un Wonderworld -como una demostración que muestra todos sus defectos, los fanáticos estaban cansados ​​del próximo juego debido a Sónicos historial mediocre con plataformas en 3D. Parece que Sega estaba al tanto de Sonic Boom's calidad menos que aceptable, ya que optó por retener las copias de revisión, evitando que los críticos informaran potencialmente las decisiones de los compradores del primer día.






Balan Wonderworld sigue los malos pasos de Sonic Boom

Muchos puntos de venta de juegos de confianza concluyeron Balan Wonderworld es un juego de plataformas en 3D por debajo de la media, y el juego recibió pocas críticas favorables. Aún, Balan Wonderworld puede haber sido capaz de evitar semejante duras críticas si no hubiera esperado hasta el día del lanzamiento para ofrecer códigos. Cuando los desarrolladores o editores saben que sus productos no son de alta calidad, a menudo aparentemente intentan asegurar las ventas del primer día antes de permitir que los críticos revelen los horribles secretos de sus juegos, algo que parecía ser el enfoque de Square Enix con Balan Wonderworld , también.



Muy parecido Estampido supersónico , Balan Wonderworld erró la marca en más de un sentido. Los compradores sin pretensiones no tardaron en acudir a las redes sociales para compartir sus propias opiniones sobre el juego. Quizás estos consumidores podrían haber evitado gastar su dinero, si hubiera habido revisiones preliminares disponibles. Con suerte, el número de disgustados Balan Wonderworld los jugadores ha disuadido a otros de enfrentar el mismo destino.