La trilogía Regreso al futuro presenta toneladas de personajes memorables, y así es como encajarían en la tabla de alineación moral de Dragones y Mazmorras.
Si el cine de los años 80 puede comprimirse en un solo estereotipo, sería el de las películas para adolescentes, varias de las cuales han recibido inmensos elogios por su interpretación de un subconjunto ignorado de personas. Sin embargo, pocos de ellos recibieron el mismo nivel de iconicidad que el Regreso al futuro franquicia, una alocada aventura de viajes en el tiempo que mostró a Hollywood cómo la ciencia ficción y la comedia pueden ser una combinación perfecta.
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Dirigida por Robert Zemeckis y protagonizada por Michael J. Fox, Regreso al futuro se ha arraigado firmemente en la conciencia colectiva de la cultura pop. Una medida de su prominencia reside en el hecho de que Rick y Morty toma prestadas varias tangentes de la historia. Sin embargo, los personajes de la trilogía no son tan surrealistas. Más bien, están humanizados y cada uno posee un sentido de moralidad variable que puede clasificarse fácilmente en el sistema de alineación de Dungeons & Dragons.
Clara Clayton: Bien legítimo (Crusader)
Clara Clayton juega un papel menor en las películas, pero eso se debe a que solo aparece en la última. Su naturaleza cruzada es evidente por el hecho de que llega hasta Hill Valley para convertirse en maestra de escuela; ella considera que el conocimiento en la ciencia es de suma importancia.
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Clara es extremadamente disciplinada, ya que no se deja engañar ni siquiera por Buford Tannen, el hombre más peligroso de la ciudad. También se molesta cuando cree que Doc Brown le está mintiendo sobre su identidad, ya que es una afrenta moral hacia ella.
George McFly: Bien Neutral (Benefactor)
George McFly es un alma gentil que no haría daño a una mosca, lo que hace que Biff Tannen, su abusivo matón de la escuela secundaria, se aproveche de él y crezca hasta convertirse en su jefe abusivo en la secuela de la primera película. Sin embargo, se convierte en Benefactor cuando toma una postura contra Biff, noqueándolo de un solo golpe al verlo atacar al amor de su vida, Lorraine.
Este cambio en el pasado altera radicalmente el futuro, y George disfruta de una vida placentera como autor famoso, obteniendo todo lo que merece en la vida por ser una persona fuerte pero compasiva.
Marty McFly: Bien caótico (Rebelde)
Marty es un chico de secundaria despreocupado, que no se diferencia de la mayoría de los estereotipos de las películas de los 80. Aunque sus padres no son exactamente ideales (hasta que se reteje el bucle temporal), ama su vida, principalmente el skate y su novia, Jennifer.
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Es bastante obvio que es un rebelde y que rechaza la actitud de voluntad débil de su padre hacia Biff como un manto indigno de heredar. Marty viaja voluntariamente al pasado con Doc, demostrando firmemente que encuentra la vida más interesante cuando no cumple con las estrictas leyes de la sociedad o de la física.
Jennifer Parker: Legal Neutral (Juez)
La novia de Marty, que se convertirá en su esposa en el futuro, es Jennifer Jane Parker. Ella es, en muchos sentidos, la antítesis de Marty: es tranquila, serena y siempre ofrece consejos racionales a los desvaríos deprimidos de su novio.
Por ejemplo, cuando su banda, los Pinheads, fue eliminada de la Batalla de Bandas por 'hacer demasiado ruido', Jennifer convence a Marty de que preocuparse por eso no solucionará nada. Como juez, ella le sugiere que envíe la demostración de su banda a una compañía discográfica porque tiene un futuro claro en la música.
Lorraine Baines: Verdadera Neutral (Indecisa)
Lorraine está en el centro de la primera película, siendo la lasciva adolescente/futura madre con la que Marty tiene que luchar para escapar de sus garras. Puede parecer una rebelde, a lo Marty, pero encaja perfectamente en la categoría de indecisos.
Lorraine asume el papel de la hija perfecta frente a sus padres autoritarios y al mismo tiempo se entrega a los cigarrillos, el alcohol y las 'salidas nocturnas'. Nada de esto es necesariamente malo, por supuesto, pero sólo resalta la indecisión de Lorraine en sus propias experiencias cuando le dice a su hija Linda 'nunca se siente en un auto estacionado con un niño', porque 'pensarán que eres tacaña'. .'
Einstein: verdadero neutral (indeciso)
Aunque Einstein comparte un mínimo de lealtad hacia Doc Brown. Es un perro y, como tal, está más interesado en las golosinas para el hígado y en los humanos amigables con quienes jugar. Es apropiado que el primer viajero en el tiempo de la historia sea un personaje indeciso, ya que el papel no debe presentar prejuicios ni juicios de un modo u otro.
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Probablemente esta sea la razón por la que Doc prueba el DeLorean en Einstein en primer lugar; como no humano neutral, ninguna forma de autoridad nacional o global podría reclamar su logro.
Emmett 'Doc' Brown: Caótico Neutral (Espíritu libre)
Emmett 'Doc' Brown, el hombre detrás de la máquina, es la razón por la que viajar en el tiempo es posible. Un científico excéntrico estereotipado, se involucra en pasatiempos peligrosos, como estafar a un grupo de vendedores de plutonio.
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Como espíritu libre, Doc no se ve atado a las reglas de la psicología humana, al menos hasta su encuentro con Clara. También ha sido descuidado en ocasiones, como cuando revela públicamente la naturaleza del DeLorean, lo que llevó al anciano Biff a iniciar sus propios planes.
Sr. Strickland: Lawful Evil (Dominator)
El Sr. Strickland, un duro director de escuela al que le desagradan los 'vagos', desprecia a todo el clan McFly por su supuesta falta de interés en lo académico. Aunque se revela que fue un hombre compasivo en su juventud, incluso defendiendo a Biff Tannen en la escuela primaria, pero la incorregibilidad de este último es responsable del Dominador en el que Strickland se convierte más tarde.
No tiene paciencia para ningún tipo de payasada, lo cual sin duda es importante en un profesor, pero sus reglas dictatoriales son increíblemente crueles y se imponen sin preocuparse por el bienestar de los estudiantes.
Biff Tannen: Neutral Evil (Malefactor)
Biff Tannen es el clásico antagonista deportista de la serie . Como es común entre los miembros de su tropo, no es exactamente inteligente, mezcla constantemente metáforas e intimida a 'nerds' débiles para que hagan sus tareas escolares. Biff es un Malhechor clásico de principio a fin, ya sea tratando de violar a Lorraine o obligando a Marty a suicidarse saltando desde el techo de la escuela.
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De hecho, este desagradable rasgo suyo se magnifica cuando se altera la línea de tiempo, lo que le otorga riqueza absoluta y control sobre Hill Valley. De hecho, su representación en la película aparentemente fue basado en un determinado anfitrión de El aprendiz .
Buford 'Mad Dog' Tannen: Chaotic Evil (Destructor)
A diferencia de su bisnieto, a Buford Tannen se le llama 'Perro Loco' porque tiene tendencia a producir un exceso de saliva, como se observa en los animales rabiosos. Un destructor típico, pasa la mayor parte de su tiempo con su banda de matones, saqueando y acosando a inocentes en 1885 Hill Valley.
Buford desarrolla un rencor inexplicable contra el tatarabuelo de Marty, Seamus McFly, así como contra Doc Brown, amenazándolos a ambos con un destino espantoso. En las líneas de tiempo inalteradas, estos dos encuentran su fin en sus manos, pero, con la ayuda de Marty y algunas acrobacias locas en el tren, el futuro está arreglado para siempre.
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