Regreso al futuro: alineaciones de D&D de los personajes principales

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Si el cine de la década de 1980 se puede comprimir en un solo estereotipo, serían las películas para adolescentes, varias de las cuales han recibido un gran reconocimiento por su interpretación de un subconjunto ignorado de personas. Pocos de ellos, sin embargo, recibieron el mismo nivel de iconicidad que el Regreso al futuro franquicia, una alocada aventura de viajes en el tiempo que mostró a Hollywood cómo la ciencia ficción y la comedia pueden ser una combinación perfecta.





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Dirigida por Robert Zemeckis y protagonizada Michael j. zorro , Regreso al futuro se ha arraigado firmemente en la conciencia colectiva de la cultura pop. Una medida de su prominencia reside en el hecho de que rick y morty toma prestadas varias tangentes de la historia. Sin embargo, los personajes de la trilogía no son tan surrealistas. Más bien, están humanizados, y cada uno posee un sentido de moralidad variable que puede clasificarse fácilmente bajo el sistema de alineación de Dungeons & Dragons.



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Clara Clayton: Bien legítimo (Cruzado)

Clara Clayton tiene un papel secundario en las películas, pero eso se debe a que solo aparece en la última. Su naturaleza de cruzada es evidente por el hecho de que hace todo el camino hasta Hill Valley para convertirse en maestra de escuela; ella considera que el conocimiento en la ciencia es de suma importancia.

Clara es extremadamente disciplinada, ya que no se burla ni siquiera de Buford Tannen, el hombre más peligroso de la ciudad. También se molesta cuando cree que Doc Brown le está mintiendo sobre su identidad, ya que es una afrenta moral hacia ella.






George McFly: Neutral Bueno (Benefactor)

George McFly es un alma gentil que no haría daño a una mosca, lo que lo prepara para que Biff Tannen, su abusivo matón de la escuela secundaria, se aproveche de él y se convierta en su jefe abusivo en la secuela de la primera película. Sin embargo, se convierte en Benefactor cuando toma una postura contra Biff, dejándolo inconsciente de un solo golpe al verlo atacar al amor de su vida, Lorraine.



Este cambio en el pasado altera radicalmente el futuro, y George disfruta de una vida placentera como autor famoso, obteniendo todo lo que merece en la vida por ser una persona fuerte pero compasiva.






Marty McFly: caótico bueno (rebelde)

Marty es un niño de secundaria feliz y despreocupado, no diferente de la mayoría de los estereotipos de las películas de los 80. Aunque sus padres no son exactamente ideales (hasta que se vuelve a tejer el ciclo del tiempo), ama su vida, principalmente andar en patineta y a su novia, Jennifer.



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Es bastante obvio que él es un rebelde, rechazando la actitud de voluntad débil de su padre hacia Biff como un manto indigno de heredar. Marty viaja voluntariamente al pasado con Doc, demostrando con firmeza que encuentra la vida más interesante cuando no se rige por las estrictas leyes de la sociedad o de la física.

Jennifer Parker: neutral legal (juez)

La novia de Marty, que se convierte en su esposa en el futuro, es Jennifer Jane Parker. Ella es, en muchos sentidos, la antítesis de Marty, es genial, serena y siempre ofrece consejos racionales a los desvaríos deprimidos de su novio.

Por ejemplo, cuando su banda, los Pinheads, fueron eliminados de la Batalla de bandas por 'sonar demasiado ruidosos', Jennifer convence a Marty de que preocuparse por eso no resolverá nada. Siendo juez, sugiere que, en cambio, debería enviar la demostración de su banda a una compañía discográfica porque hay un futuro claro para él en la música.

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Lorraine Baines: True Neutral (Indeciso)

Lorraine está en el centro de la primera película, siendo la lujuriosa adolescente/futura madre contra la que Marty tiene que luchar para escapar de sus garras. Puede parecer una Rebelde, a lo Marty, pero encaja perfectamente en la categoría de Indeciso.

Lorraine asume el papel de la hija perfecta frente a sus padres autoritarios y, al mismo tiempo, se entrega a los cigarrillos, el alcohol y las 'salidas nocturnas'. Nada de esto es necesariamente malo, por supuesto, pero solo saca a relucir la indecisión de Lorraine en sus propias experiencias cuando le dice a su hija Linda 'nunca se siente en un auto estacionado con un niño' porque 'pensarán que eres barata .'

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Einstein: verdadero neutral (indeciso)

Aunque Einstein comparte un mínimo de lealtad hacia Doc Brown. Es un perro y, como tal, está más interesado en las golosinas de hígado y en los humanos amigables para jugar. Es apropiado que el primer viajero en el tiempo de la historia sea un personaje Indeciso, ya que el papel no debe presentar prejuicios ni juicios de una forma u otra.

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Esta es probablemente la razón por la que Doc prueba el DeLorean en Einstein en primer lugar; como un no humano neutral, ninguna forma de autoridad nacional o global podría reclamar su logro.

Emmett 'Doc' Brown: Caótico Neutral (Espíritu Libre)

Emmett 'Doc' Brown, el hombre detrás de la máquina, es la razón por la que viajar en el tiempo es posible en primer lugar. Un científico excéntrico estereotipado, se involucra en pasatiempos peligrosos, como estafar a un grupo de vendedores de plutonio.

Como espíritu libre, Doc no se ve atado a las reglas de la psicología humana, al menos hasta su reunión con Clara. También ha sido descuidado en ocasiones, como cuando revela públicamente la naturaleza del DeLorean, lo que llevó al anciano Biff a iniciar sus propios planes.

Sr. Strickland: Legal Evil (Dominador)

Strickland, el duro director de la escuela con disgusto por los 'vagos', desprecia a todo el Clan McFly por su supuesta falta de interés en lo académico. Aunque se revela que fue un hombre compasivo en su juventud, incluso defendiendo a Biff Tannen en la escuela primaria, pero la incorregibilidad de este último es responsable del Dominator en el que Strickland se convierte más tarde.

No tiene paciencia para ningún tipo de tontería, lo que sin duda es importante en un maestro, pero sus reglas dictatoriales son increíblemente crueles y se imponen sin preocuparse por el bienestar de los estudiantes.

Biff Tannen: Neutral Evil (Malefactor)

Biff Tannen es el clásico atleta antagonista en el serie . Como es común entre los miembros de su tropo, no es exactamente inteligente, mezcla constantemente metáforas e intimida a los 'nerds' débiles para que hagan su trabajo escolar. Biff es un Malefactor clásico de principio a fin, ya sea tratando de violar a Lorraine u obligando a Marty a suicidarse saltando desde el techo de la escuela.

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De hecho, este desagradable rasgo suyo se magnifica cuando se altera la línea de tiempo, lo que le otorga riqueza y control absolutos sobre Hill Valley. De hecho, su representación en la película aparentemente fue basado en un determinado host de El aprendiz .

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Buford 'Mad Dog' Tannen: Chaotic Evil (Destructor)

A diferencia de su bisnieto, 'Mad Dog' se refiere a Buford Tannen porque tiene una tendencia a producir un exceso de saliva, como se ve en los animales rabiosos. Un Destructor típico, pasa la mayor parte de su tiempo con su pandilla de matones, saqueando y acosando a inocentes en 1885 Hill Valley.

Buford desarrolla un rencor inexplicable contra el tatarabuelo de Marty, Seamus McFly, así como contra Doc Brown, amenazándolos a ambos con un destino espantoso. En las líneas de tiempo inalteradas, estos dos encuentran su final en sus manos, pero, con la ayuda de Marty y algunas locas acrobacias en el tren, el futuro está arreglado para siempre.

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