James Cameron dice que casi tuvo que cortar algunas de las mejores escenas de Avatar . La innovadora película de 2009 Avatar utilizó la tecnología 3D de una manera innovadora, lo que la convirtió en la película más taquillera de todos los tiempos. Con una trama simple y personajes fáciles de entender, las imágenes de la película de ciencia ficción dirigida por Cameron y la tecnología CGI de vanguardia tomaron el centro del escenario y brindaron una experiencia única e inmersiva. Más de una década y la secuela más tarde, muchos espectadores aún recuerdan los emocionantes sentimientos Avatar inspirado en ellos, con las escenas de vuelo de Jake (Sam Worthington) y Neytiri (Zoe Saldaña) ocupando un lugar destacado en la lista de secuencias emocionantes.
¿Tendrán los originales una temporada 5?
Mientras hablaba con elenvoltura , Cameron analiza el rechazo de los críticos y ejecutivos con respecto a las escenas de la película que se ralentizan y no contribuyen a la trama directa. Haciendo referencia a la producción de la primera Avatar película , el director afirma que los ejecutivos de 20th Century Fox lo instaron a cortar algunas de las secuencias de vuelo, que consideraron innecesarias. Según Cameron, se mantuvo firme y explicó que, al igual que nadar en Avatar: El Camino del Agua - encuentra la capacidad de 'pasar el rato, mirar alrededor, oler las rosas' esencial para la narración de la franquicia. Mira lo que el director dijo a continuación:
Tuvimos un gran conflicto con los jefes de estudio de Fox en la primera película porque seguían diciendo cosas como: 'Bueno, puedes eliminar todo eso de volar, no necesitamos todo eso'. Eso no hace avanzar la trama’. Estoy como, ‘Tienes toda la razón, no hace avanzar la trama. Está haciendo algo completamente diferente. Es permitir que la gente disfrute el momento”.
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Por qué es esencial que Avatar disminuya la velocidad
Cameron tenía razón al luchar por las muchas escenas de vuelo en Avatar , ya que siguen siendo una de las partes más memorables de la película. Los comentarios del director sobre tener que 'arbitraje entre el conjunto de reglas convencional y el conjunto de reglas experiencial' revelar su objetivo de complacer a ambos lados del espectro de la audiencia. A pesar de las quejas de que la película es demasiado larga o contiene demasiado relleno de lo que Cameron describe como ' lo convencional,' el director busca aferrarse a lo que hace Avatar especial e incursionar más en la ' experimental' espacio para mostrar el mundo expansivo e impresionante de Pandora e ilustrar completamente a los espectadores cómo es vivir allí. Debido a que el entorno juega un papel tan importante en la Avatar franquicia, era fundamental establecerla en detalle desde el principio.
Avatar: El Camino del Agua Continúa La Inmersión
Como menciona Cameron, Avatar: El camino del agua metido tanto énfasis en permanecer en el momento como su predecesor. Desde que Jake mudó a su familia de la casa de Omaticayan en el bosque a las islas que comprenden la vivienda de Metkayina, se asignó mucho tiempo para establecer los vibrantes océanos que rodean el nuevo hogar de los Sully. Si bien los espectadores familiarizados con la primera película tenían un conocimiento sólido de los bosques de Pandora, las islas, el océano y Metkayina en general son nuevos para el público en la secuela y Cameron claramente dedicó tiempo para asegurarse de que causaran una impresión duradera.
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Con tres secuelas más programadas para seguir avatar: el camino del agua, la secuela podía darse el lujo de tomarse su tiempo, con más de tres horas de tiempo de ejecución dedicadas a presentar a la familia de Jake y su escape de Quaritch (Stephen Lang). Basado en las palabras de Cameron, mucho pensamiento. entró en Avatar: El camino del agua El equilibrio de la acción y la quietud para emular la magia de la primera película. Llevando más efectos visuales innovadores a la pantalla grande mientras cuenta la próxima entrega de la historia de Jake y Neytiri, Avatar: El camino del agua es tan inmersivo como su predecesor, específicamente debido a la intención de Cameron de permitir que los espectadores se detengan y huelan las rosas de Pandora.
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Fuente: elenvoltura
Fechas clave de lanzamiento
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Fecha de lanzamiento: 2024-12-20 -
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Fecha de lanzamiento: 2026-12-18 -
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Fecha de lanzamiento: 2028-12-22