Las ventas físicas de Anthem fueron la mitad de Mass Effect: Andromeda

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Parece que Anthem podría estar en problemas, ya que aparentemente solo logró vender la mitad de copias físicas que Mass Effect: Andromeda.





Las ventas físicas de Himno no se ven muy bien, según un informe reciente. Hubo mucha emoción antes del lanzamiento del próximo gran juego de BioWare, pero rápidamente comenzaron a darse a conocer algunos problemas antes del lanzamiento. Varios críticos con acceso temprano se apresuraron a señalar varios problemas con el juego, ya que carecía de un parche importante del primer día que no se lanzó justo antes del lanzamiento, lo que llevó al vicepresidente de Xbox a criticar Himno revisores que simplemente proporcionaron comentarios negativos sobre el producto.






Se dice que existen planes para mejorar y agregar a la experiencia a través de contenido nuevo. Himno tiene una hoja de ruta posterior al lanzamiento que presenta varias cosas que mantendrán el título cambiando y creciendo para los jugadores activos, pero el problema en este punto puede ser atraer a esos usuarios en primer lugar. Un nuevo informe afirma que es posible que BioWare no tenga en sus manos el éxito que esperaba el editor Electronic Arts.



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Desde su lanzamiento oficial, Himno ha obtenido las puntuaciones de revisión más bajas de todos los títulos de BioWare. Sin embargo, este puede no ser el único récord que establece para el desarrollador, ya que Eurogamer informa que las ventas físicas de Himno son la mitad de lo vendido por Mass Effect: Andrómeda . Muchos creen que esta entrada en la serie llevó a BioWare y EA a acabar con la Efecto masivo franquicia por completo, e incluso Himno El productor admitió que Andrómeda fue un juego profundamente defectuoso.






Desde entonces, los informes han dicho que Efecto masivo no ha sido eliminado por completo, pero para ver Himno solo rompiendo la mitad de las ventas físicas de Andrómeda parece ser problemático para un juego que vivirá y morirá en función de lo activa que sea su base de usuarios. Ahora, Himno ha logrado llegar a lo más alto de las listas en el Reino Unido por sus ventas de la semana de lanzamiento, por lo que es posible que más usuarios hayan optado por descargar el juego a través de tiendas en línea.



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Electronic Arts aún tiene que informar oficialmente sobre la tasa de venta directa de Himno , pero el editor tiene otro juego que ha acumulado una base de usuarios masiva desde su lanzamiento. El juego en cuestión Apex Legends , atrajo a 25 millones de jugadores en su primera semana de lanzamiento. Este parece ser el sostén de la empresa en el futuro previsible, aunque es poco probable que Electronic Arts se dé por vencido. Himno tan rápido, incluso si las ventas son tan bajas como lo indican los gráficos de software físico.






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Fuente: Eurogamer

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