Mucha gente no reconocería a Andy Serkis si lo conociera en persona, pero seguramente recordarán muchos de los personajes que ha representado en la pantalla, gracias a la ayuda de la tecnología de captura de rendimiento.
Ya sea la bolsa de piel y huesos de voz rasposa que es Gollum del señor de los Anillos trilogía, el 'monstruo' del tamaño de un edificio del mismo nombre de rey kong , el chimpancé alterado genéticamente César de El origen del planeta de los simios - o, más recientemente, el corpulento alcohólico Capitán Haddock de Las aventuras de Tintin , Serkis ha servido como el corazón y el alma de muchos personajes memorables renderizados digitalmente. Por lo tanto, el anterior estudio respaldado presiona para que reciba una nominación al Oscar por su trabajo tanto en el Anillos trilogía y la simios reinicio/precuela de la franquicia.
A pesar de la empuje especialmente masivo para que Serkis recibiera reconocimiento por su actuación como César, el nombre del actor no figuraba en la lista oficial de nominaciones a los 84 Premios de la Academia anunciada esta mañana (al momento de escribir esto). Podría decirse que parte de la razón detrás del desaire de Serkis y tintín Se le niega una nominación a Mejor Película Animada porque se dice que muchos miembros de la Academia desconfían del enfoque de captura de movimiento para la creación de personajes.
Sin embargo, les guste o no a los grandes nombres y jefes de Hollywood, las actuaciones de captura de movimiento no van a desaparecer; de hecho, se han convertido rápidamente en un elemento básico de los éxitos de taquilla de películas de ciencia ficción, fantasía y cómics, como lo demuestra el uso de la tecnología en próximos proyectos como Los vengadores , El Hobbit , y Hombre de Acero , entre otros.
En otras palabras: la actuación de captura de movimiento está (aparentemente) aquí para quedarse. Pero, ¿debería tenerse en la misma luz respetable que otras formas de actuación?
Bueno, no tan sorprendentemente, Serkis siente que debería, como dijo recientemente Complejo de héroe :
'Lo que es fantástico es que hay una apreciación cada vez mayor de la tecnología de captura de interpretación como herramienta para actuar. A lo largo de los años, la gente me ha preguntado: ¿Crees que debería haber una categoría separada para actuar en el ámbito digital? ¿O una especie de premios híbridos para personajes digitales? etcétera. Y siempre he sostenido que no lo creo. Creo que debería considerarse actuar, porque lo es. Mi parte en él, lo que hago, como dice la autoría del papel, la creación, el contenido emocional del papel, la fisicalidad hasta el punto de entregar eso para el director, es actuar.
'... Esto no les quita nada [a los técnicos de efectos visuales], porque su trabajo es elogiado y lo ha sido durante algún tiempo. Entonces, por ejemplo, [en los Critics' Choice Movie Awards], Rise of the Planet of the Apes ganó el premio a los efectos visuales y eso es fantástico, y con razón; la forma en que esos simios cobran vida es extraordinaria. Lo bueno de obtener una nominación a actor de reparto [por mi trabajo en 'Apes'] es que muestra claramente, define un entendimiento dentro de la industria de que está actuando.'
Serkis también abordó las preocupaciones de los actores y actrices sobre la creciente popularidad de los papeles que dependen del 'maquillaje' CGI en lugar de prótesis o vendajes faciales anticuados (por ejemplo, los Na'vi en Avatar ):
“Los actores a menudo hacen esa pregunta: ¿Seremos reemplazados por personajes digitales? Creo que todo esto es parte del debate más amplio sobre la noción de lo que realmente es la captura de rendimiento. Para mí, nunca he hecho una distinción entre la actuación de acción en vivo y la actuación de captura de rendimiento. Es puramente una tecnología. Es un montón de cámaras que pueden grabar la actuación del actor de una manera diferente. En términos de animación, los animadores también son actores. Son fantásticos actores. Tienen que basarse en cómo se sienten emocionalmente sobre el ritmo de una escena en la que están trabajando. Trabajan en colaboración. Todos tienen que entender la psiquis del rol que están desarrollando. Y eso nunca cambiará. Es una forma de arte.
estado de decadencia 2 mejores ubicaciones de base“Es como decir, bueno, ahora que ha llegado la fotografía, ya nadie puede pintar. O bien, ahora que estamos filmando en digital, ya nadie puede usar película. Nadie está diciendo nada es a la exclusividad de cualquier otra cosa. … Sin quitar nada del trabajo de efectos visuales que los animadores y artistas de efectos visuales y programadores y técnicos en el mundo de los efectos visuales, en mi opinión, es una forma de maquillaje digital. … Pero mira, Pixar no se va a ir. Todos esos grandes estudios de animación están haciendo un trabajo fantástico y hermoso con guiones que simplemente cobran vida de una manera diferente. … [La captura de rendimiento es] una herramienta tan liberadora. Soy bastante evangélico al respecto con otros actores porque creo que es maravilloso: es un traje mágico que te pones y te permite interpretar cualquier cosa, independientemente de tu tamaño, tu sexo, tu color, lo que seas. Mientras tengas las habilidades de actuación y el deseo de meterte dentro de un personaje, puedes interpretar cualquier cosa. [Así que] anhelo que sea aceptado por la profesión de actor para que pueda proliferar'.
Para obtener más información de Serkis, incluidos fragmentos sobre su preparación para el papel de César y su regreso al papel de Gollum, consulte la entrevista completa en Complejo de héroe .
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Entonces, ¿qué te parece? ¿Estás de acuerdo con la afirmación de Serkis de que el 'factor humano' en la actuación de captura de movimiento tiene un gran impacto en el producto final? ¿O te encuentras más del lado de la Academia, sintiendo que quizás el 'jurado aún está deliberando' cuando se trata de la importancia de los artistas humanos en la creación de personajes renderizados digitalmente?