El juego de Star Wars cancelado de Amy Hennig habría sido como las películas

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Amy Hennig ha cancelado Guerra de las Galaxias Parece que el juego habría prestado mucha atención a lo que hizo que las películas fueran tan geniales antes de incorporar esos elementos en su propio diseño. Hennig, mejor conocida por su trabajo en los tres primeros Inexplorado games, declaró recientemente en una entrevista que el juego ahora cancelado habría priorizado un elenco y una narración de historias a juego.





el equipo a (película)

Cancelación de EA y Visceral Guerra de las Galaxias el juego tenía un nombre en código Proyecto Ragtag , y estaba siendo desarrollado por el equipo detrás Espacio muerto . El papel de Hennig fue como líder creativa, una posición que había supervisado anteriormente durante el ascenso de Naughty Dog como uno de los principales estudios de juegos basados ​​en la narrativa del mundo. de visceral Guerra de las Galaxias Sin embargo, EA nunca mostró realmente el juego, y el proyecto se canceló antes de que nadie supiera realmente de qué se trataba. Más tarde le pasaría lo mismo a otro cancelado Guerra de las Galaxias juego, y los fanáticos comenzaron a preocuparse de que la licencia nunca volvería a producir algo significativo.






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mientras que EA Guerra de las Galaxias La licencia sigue siendo un tema candente para los fanáticos, parece que el editor estuvo cerca de producir un juego que habría ayudado a mejorar su posición dentro de la comunidad. Durante una entrevista con IGN , Hennig dijo que tenía grandes planes para el juego, algunos de los cuales incluían prestar más atención a lo que hacía de las películas un elemento tan duradero y querido del gigante multimedia. Esto es lo que dijo Hennig sobre la estructura y la historia del juego:

' Miras a Indiana Jones, es el protagonista. Los otros personajes son personajes secundarios. Son importantes, pero no son coprotagonistas. En Star Wars, esas son historias de conjunto, todas ellas. Si no hicieras eso en un juego de Star Wars que estaba destinado a sentirse como una película de Star Wars, algo se sentiría mal. '






El uso de Hennig de Indiana Jones como punto de comparación es intencional, ya que también afirmó que su visión del juego sería bastante cercana a las aventuras serializadas del personaje hecho famoso por Harrison Ford con una diferencia clave, que es el elenco. Hennig notó que los personajes en el cancelado Guerra de las Galaxias El juego habría sido mucho más improvisado, dando el ejemplo de Han Solo, Luke Skywalker y Chewbacca descubriendo disfraces sobre la marcha mientras rescataban a Leia como una muestra de cómo sería eso. La improvisación estaba destinada a ser una mecánica de juego completa, lo que suena como si el título hubiera tenido muchas ramificaciones disponibles, junto con una versión mucho más temática del clásico. Guerra de las Galaxias aventura.



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Desafortunadamente, Visceral y Hennig cancelaron Guerra de las Galaxias El juego nunca verá la luz del día. Existe la posibilidad de que parte de ella se recupere para el próximo Orden Caída Jedi , pero Hennig no participará, lo cual es una pena. Aunque actualmente se está tomando un descanso, parece que Hennig tiene una gran visión para el futuro de Guerra de las Galaxias videojuegos, y actualmente estamos en un punto en el que los fanáticos necesitan un rayo de esperanza pronto. Tal vez las cosas se rompan de tal manera que EA tenga que improvisar y traer a Hennig para terminar una versión diferente. Guerra de las Galaxias título pero, hasta entonces, solo tenemos que fantasear sobre lo que podría haber sido.






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Fuente: IGN

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