Con sus vibraciones espeluznantes y parasitarias de monstruos ambientadas en el espacio, Entre nosotros se siente como una versión más tonta y colorida de John Carpenter La cosa . Asimismo, Carroña logró tomar el horror corporal al estilo Carpenter e incorporarlo a un Metroidvania. El éxito de estos dos juegos demuestra una cosa: los jugadores necesitan más John Carpenter en sus videojuegos.
Si bien los videojuegos de John Carpenter han sido una mezcla, los de 2002 La cosa fue una entrada decente que se vendió lo suficientemente bien como para obtener una secuela antes de que su estudio se hundiera, dejando el seguimiento sin terminar. De muchas maneras, Carroña es incluso mejor que La cosa videojuego, en términos de transmitir los elementos característicos de tensión y terror corporal del director. Incluso con sus gráficos retro, Carroña puede ser mucho más intenso que La cosa videojuego, que cayó en más tropos de disparos en tercera persona que en el horror real.
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Asimismo, Entre nosotros se hizo inmensamente popular, al menos en parte, por la forma en que rinde homenaje a las clásicas películas de terror de impostores como Extraterrestre y La cosa . Es por eso que los fanáticos continúan creando falsos Entre nosotros carteles de películas de terror y personajes de películas slasher, y mientras Entre nosotros y Carroña ambos toman la fórmula de Carpenter y la hacen propia, son una minoría de los grandes y exitosos videojuegos de terror corporal, y es hora de que más juegos finalmente adopten la estética de Carpenter.
Por qué necesitamos más juegos de terror al estilo de John Carpenter
La mayoría de los juegos de terror van de una de dos maneras: se basan en mecánicas de supervivencia y sustos de salto, como fasmofobia y Amnesia: Renacimiento , o se basan en tiroteos y turbas, como el Resident Evil y Left 4 Dead serie . Hay muy pocos juegos que se basen en generar suspenso, crear misterio y miedo con elementos impostores, y luego desatar el horror corporal completo para que los jugadores se diviertan. Es la razón principal por la que una nueva versión o reinicio de La cosa videojuego podría tener tanto éxito.
La popularidad de Entre nosotros (y, en menor grado, Carroña ) demuestra que existe un mercado para el género de terror corporal. una nueva versión de La cosa con gráficos de próxima generación sería casi perfecto. Incluso si los problemas de licencia impidieran que eso sucediera, un título nuevo y original podría llenar ese mismo vacío. John Carpenter es uno de los directores de terror más adorados de todos los tiempos, por lo que es extraño que los videojuegos no hayan copiado su estilo con más frecuencia, pero definitivamente es hora de cambiar eso.
Hasta que un verdadero juego de terror al estilo John Carpenter como una nueva versión de La cosa estrenos, los aficionados al género podrán al menos disfrutar de videojuegos inspirados en las películas del director. Entre nosotros y Carroña son dos destacados, y si bien son muy diferentes en tono y estilo, aún transmiten muy bien el enfoque de Carpenter sobre el horror corporal y los elementos impostores.
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