Todos Salve Tenemos , un juego de rol de acción y fantasía para un jugador que se lanzará en Steam este otoño, con suerte logrará una grandeza narrativa que Elder Scrolls V: Skyrim se quedó corto. Está previsto que el juego, desarrollado y publicado por Geoffrey Howland, esté en el programa de acceso anticipado de Steam durante tres meses antes de su lanzamiento. El programa Early Access de Steam permite a los jugadores probar un juego en desarrollo para jugarlo y proporcionar comentarios para que el desarrollo pueda adaptarse en consecuencia. Una demostración del prólogo estará disponible para jugar en algún momento de septiembre.
Skyrim sigue siendo uno de los videojuegos más populares hasta el día de hoy, aunque se lanzó en noviembre de 2011, y sigue siendo uno de los juegos de rol más conocidos de todos los tiempos. Su único defecto evidente era que el jugador, el Dragonborn, en última instancia, no podía cambiar el resultado del juego. de Skyrim Cientos de horas de misiones secundarias (que posiblemente eran más entretenidas e interesantes que las misiones principales), en realidad no importaban en absoluto, ni para el resultado final ni para el mapa del juego que no cambiaba. Esto se puede atribuir al tropo 'Elegido', que implica un destino que no se puede evitar y que, afortunadamente, Todos Salve Tenemos no incluirá.
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Tiempo Todos Salve Tenemos un pequeño mundo hecho a mano, tiene toda la profundidad de la tradición que uno esperaría, y le dará a los jugadores el poder que Skyrim retenido - el poder de afectar y cambiar el resultado final de la historia. El verdadero poder en Todos Salve Tenemos es la capacidad de cambiar su mundo. No hay 'Elegido' en este juego.
All Hail Temos Habrá muchas historias e hilos de misiones secundarias que teje el jugador
Todos Salve Tenemos no contará con una historia principal, sino múltiples misiones secundarias con intrincadas mecánicas de causa y efecto que cambiarán el mundo del juego de acuerdo con las acciones del jugador y las opciones de diálogo. Un diario en el juego registrará los cambios que sufre el mundo con cada decisión importante, culminando en múltiples finales posibles para que el jugador los desbloquee. Los jugadores podrán decidir el destino de los NPC (y no solo eligiendo matarlos por cualquier motivo), y el conflicto se puede resolver con violencia o diplomacia. Los jugadores incluso podrán reclamar la propiedad de edificios o incluso de ciudades enteras.
Todos Salve Tenemos probablemente será un juego memorable (incluso cuando Skyrim lo empequeñece en tamaño y efectos visuales), y puede llegar a la cima de la lista de los mejores juegos independientes cuando se lance. Es de esperar que más diseñadores de juegos de renombre sigan la tendencia que está marcando el desarrollador independiente Geoffrey Howland: permitir a los jugadores el poder de determinar el destino del mundo (sin importar cuán pequeño sea).