5 razones por las que Among Us es el juego más sobrevalorado (y otros 5 contendientes por ese título)

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Publicado el 4 de marzo de 2021

Among Us fue un juego muy popular en 2020, sin embargo, también está sobrevalorado por muchas razones. Así es como se compara con otros juegos sobrevalorados.










A medida que avanzaba el año 2020, la gente encontró formas de entretenerse a través de varios juegos. Uno de esos juegos terminó siendo la sensación inspirada en una película de terror y misterio de asesinato. Entre nosotros , un juego que muchos jugadores disfrutaron aunque rompió un par de amistades en el camino.



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Sin embargo, tal vez haya evidencia de que Entre nosotros no es tan bueno como la gente cree que es. Que el juego está plagado de problemas. Desde problemas técnicos hasta jugabilidad repetitiva, hay evidencia de Entre nosotros 's exagerar. ¿Pero se podría decir que existen otros juegos más sobrevalorados?






Sobrevalorado: jugadores

Quizás resulte extraño citar a los jugadores como motivo para que un juego esté sobrevalorado. La verdad es, Entre nosotros tiene una enorme base de fans y muchos de los jugadores son bastante sólidos. Juegan, se divierten y siguen las reglas tácitas.



Luego están los que no lo hacen. Aquellos que constantemente dicen quién es el impostor porque el impostor mató a su amigo y se lo dijo, lo cual es increíblemente frustrante. Interacciones y jugadores así arruinan la experiencia de juego de otras personas y hacen que el juego sea menos divertido.






Contendiente: PUBG

En los últimos años, algunos de los juegos más populares son aquellos que giran en torno a la idea de los juegos Battle Royale, que todavía tenían popularidad en 2020. PUBG , considerado el pionero del género, es también uno de los más sobrevalorados.



Hay múltiples razones para esto, como los jugadores que se esfuerzan, los campistas, los pocos mapas, las pocas actualizaciones y los eventos que solo ocurren de vez en cuando. Aunque al principio fue divertido, PUBG Realmente nunca fui a ninguna parte.

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Sobrevalorado: sin historia

No todos los juegos tendrán una historia. A veces, los mejores juegos son aquellos que pueden ser impulsados ​​por los jugadores, no por la historia. Puede permitir interacciones y jugabilidad que una narrativa no podría proporcionar.

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Sin embargo, la idea de un impostor moviéndose entre los miembros de la tripulación, eliminándolos uno por uno, habría sido un modo historia increíble. El hecho de que los jugadores pasen por alto el potencial y, en cambio, se centren únicamente en la jugabilidad derivada debilita el juego en su conjunto y en un nivel más profundo.

Contendiente: Sims

Nuevamente, no todos los juegos necesitan un modo historia. Pero eso no quiere decir que un modo historia no permita que el juego salte a una nueva frontera. Para muchos fanáticos, Los Sims es un gran juego en el que uno puede controlar sádicamente la vida de los humanos y básicamente jugar a ser Dios.

El tipo de historia que uno podría sacar de eso, una historia de las acciones de un NPC que se vuelven locas, podría haber sido absolutamente increíble. En cambio, los fanáticos recibieron juegos mediocres con un quinto juego en camino que nunca fue más allá de la fórmula probada y verdadera que la serie había establecido.

Sobrevalorado: hecho antes y mejor

Hay un asesino entre los jugadores. Los jugadores deben trabajar juntos para descubrir a los asesinos mientras desconfían mucho unos de otros. El público ha vuelto a ver este tipo de juegos en el pasado y, en otras ocasiones, se ha hecho mejor.

Problemas en la ciudad terrorista , El asesinato mod de Garry , e incluso un juego en persona como Mafia trabajar para sembrar las semillas del disenso y la desconfianza entre los actores de maneras mucho mejores que Entre nosotros alguna vez podría serlo, incluso con modificaciones y mapas agregados al juego ya banal.

Contendiente: Rainbow Six Siege

Como Entre nosotros, la idea de Arco iris seis asedio Es intrigante a primera vista. La idea de que los jugadores se enfrenten entre sí en situaciones personales intensas que implican la destrucción de propiedades suena como un juego increíble.

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Sin embargo, en realidad jugar Arcoíris seis Es difícil para los jugadores ocasionales, lo que resta experiencia. Los jugadores no siempre quieren jugar de manera competente. A veces, simplemente juegan por diversión y Arcoíris seis le quita esa diversión cuando participa en partidos llenos de jugadores competitivos.

Sobrevalorado: demasiado contenido

Se podría decir que personas como Entre nosotros Es un juego demasiado contenido. Por supuesto, cuando la idea se basa en un impostor que se infiltra en una tripulación de astronautas, los límites no son tan altos. Sin embargo, siempre parece que el juego puede hacer más.

Podría haber más animaciones de muertes, mapas más exclusivos, más disfraces y tareas más interesantes. Si bien se han implementado algunos de estos, todavía hay mucho espacio para que el juego crezca, a pesar de que se lanzó en 2018 y tiene casi tres años para agregar contenido.

Contendiente: Fortnite

fortnite comenzó como un juego sobre supervivientes que luchaban contra hordas de zombis y que se convirtió en un juego de batalla real similar a PUBG . Se podría decir fortnite está más sobrevalorado que PUBG simplemente por su contenido.

Hay una diferencia entre estar demasiado contenido y no estar lo suficientemente contenido y fortnite exhibe ese defecto. Desde franquicias de películas populares hasta cómics que se infiltran en el mundo, siempre parece que suceden demasiadas cosas para que el jugador las procese por completo, incluso cuando todo se publica en un período de tiempo determinado.

Sobrevalorado: repetitivo

El valor de repetición de un juego siempre vale la pena. Los jugadores siempre esperan poder jugar el mismo juego una y otra vez y seguir divirtiéndose. Sin embargo, hay ocasiones en las que incluso los juegos rejugables pueden volverse demasiado repetitivos y obsoletos.

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Todo Entre nosotros Lo que tiene es que los jugadores vayan de una tarea a otra, evitando a los impostores y gritando quiénes creen que son ronda tras ronda. Para los primeros, es divertido. Sin embargo, después de los veinte, empieza a aburrirse. Después de los cincuenta... ya no es tan divertido, incluso con algunas modificaciones increíbles añadidas.

Contendiente: Assassin's Creed

'A lo largo de la historia, los jugadores toman el control de las vidas de asesinos trotamundos en viajes peligrosos con el telón de fondo de algunos escenarios históricos icónicos'. La premisa básica de Credo del asesino es increíble. Le habla al jugador y lo atrae con esa promesa e idea.

Una vez dentro, los jugadores ven lentamente que el juego no es más que un montón de misiones de copiar y pegar mezcladas en el contexto de un escenario místico y del fin del mundo. Es casi irónico que el juego que los jugadores adoran sea el que no sigue esta fórmula. Ni siquiera la película pudo entender el juego.

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