Los 5 mejores (y 5 peores) jefes de Dark Souls 2

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Dark Souls 2 es conocido por su nivel de dificultad y sus implacables peleas contra jefes. Algunos de ellos son realmente satisfactorios, mientras que otros simplemente se sienten como una tarea.





Cantidad sobre calidad. Eso es lo que mejor describe Dark Souls 2 en la franquicia de juegos notoriamente difícil. Eso es tanto bueno como malo. Por un lado, tenemos un total de 41 jefes (incluidas las expansiones). Por otro lado, más de la mitad de ellos eran innecesarios, mal diseñados o simplemente tristes vergonzosos en comparación con los jefes del original. Almas oscuras o incluso Dark Souls 3 .






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Aún así, hay algunos diamantes en bruto ... junto con un carbón realmente malo y que se desmorona. Cinco de esos jefes trabajan para hacer Dark Souls 2 destacarse de su predecesor, mientras que los otros cinco impidieron que el juego se convirtiera en una obra maestra.

10MAGO Y CONGREGACIÓN (PEOR)

Este jefe es una gran broma. Consiste en un sacerdote malvado y su bandada de seguidores demacrados que luego te atacarán con un fervor que haría que incluso los zombis parezcan atléticos. Sin embargo, esa no es la razón por la que Magus and Congregation es un jefe mal diseñado e implementado. Simplemente se sienten mal hechos y poco cocidos, como un niño pequeño que quiere unirse a los adultos en la fiesta en la piscina.






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Junto con el hecho de que son muy fáciles de derrotar, hace que su existencia en un juego como Dark Souls 2 tanto más desconcertante. Es como si los desarrolladores se vieran obligados a seguir una cuota de diseño de jefe, por lo que presentaron a este jefe como un marcador de posición y se olvidaron de pulirlo.



9PURSUER (MEJOR)

Ahora, estamos llegando a los pesos pesados. El perseguidor actúa como tu némesis en Dark Souls 2 . Él está ahí para recordarte que solo eres una escoria no muerta que está fuera de lugar y necesita ser sacrificada. Lo conoces por primera vez bastante temprano en el juego y probablemente sea el primer muro que los jugadores tuvieron el disgusto de superar.






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Sin embargo, una vez que lo derrotas, se vuelve más interesante (o molesto). Pronto descubres que de alguna manera él todavía existe y te ha estado persiguiendo esperando la oportunidad de vengarse de ti. Como resultado, tienes que luchar contra él varias veces en el juego. Precioso.

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8VIEJO DRAGONSLAYER (PEOR)

El Dragonslayer Ornstein fue uno de los jefes y personajes más icónicos del original. Almas oscuras . Tampoco se quedó atrás y puede patear los traseros de los jugadores varias veces. Entonces, ¿cómo es que lo llevan a Dark Souls 2 es algo malo? Porque eso es vago.

Es esencialmente un jefe copiado. Eso en sí mismo no es una mala idea, sin embargo, se olvidaron de hacerle justicia: era un presa fácil en Dark Souls 2 , y una contraparte decepcionante del Dragonslayer original. Realmente no debería haber estado en este juego.

7SINH, EL DRAGÓN DESCUBIERTO (MEJOR)

Mayoría de Dark Souls 2 Los jefes son tipos grandes cortadores de galletas con grandes armaduras y eso se volvió un poco demasiado repetitivo y poco imaginativo. Por lo tanto, Sinh, el dragón dormido fue un soplo de aire fresco (o fuego) para los jugadores. Fue la primera pelea de dragones en la que realmente se sintió como si los jugadores estuvieran luchando contra un dragón legítimo que es mucho más poderoso que ellos.

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Vale la pena señalar que Sinh es exclusivo en el Corona del Rey Hundido DLC de Dark Souls 2 . Aún así, su llegada y adición fueron muy necesarias y bienvenidas, especialmente después de que los jugadores se vieron obligados a luchar contra cierto dragón barato en el juego base ...

6ANTIGUO DRAGON (PEOR)

Uno de los principales puntos de venta de la Almas oscuras juegos fue que son difíciles pero justos, lo que significa que puedes aprender a ser mejor o 'git gud', por así decirlo. De hecho, los jugadores a menudo son sensibles en cuanto a qué tan bien diseñado puede ser un jefe, especialmente si tenían trucos y movimientos baratos que pueden matar a los jugadores de un solo golpe y cubrir toda la arena con su ataque.

Una de esas inmundicias de un jefe existe en la forma del Dragón Antiguo. Podría decirse que era el jefe más barato de Dark Souls 2 : su reserva de salud era enorme, tiene ataques de un solo golpe y puede destruir toda la arena. Hay una manera fácil de derrotarlo, pero requiere aprovechar su abismal A.I., lo que lleva a una pelea insatisfactoria y una victoria vacía. Es bastante triste ya que el concepto detrás de la pelea parecía épico.

5CABALLERO DEL HUMO (MEJOR)

Un jefe exclusivo del Corona del Viejo Rey de Hierro DLC y generalmente es considerado como el jefe más difícil de Dark Souls 2. The Fume Knight gana un lugar en el mejor Dark Souls 2 jefes debido a cómo su diseño es representativo de Almas oscuras' fórmula central. Este tipo quiere que mueras una y otra vez hasta que tus vasos sanguíneos exploten, y solo entonces podrás mantener la compostura y la paciencia necesarias para derrotarlo.

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Sus ataques son una combinación de golpes rápidos y fuertes que pueden ser engañosos ya que a él le gusta usarlos indistintamente. Además de eso, no tienes muchas oportunidades para colarte en algunos golpes miserables. Sin embargo, una vez que lo derrotes, serás recompensado con suficientes endorfinas para que te dure toda una semana.

4GEMELOS DRAGONRIDERS (PEOR)

El peor ejemplo de un jefe de copiar y pegar en Dark Souls 2 . En realidad, primero conoces a este tipo solo como jefe al principio del juego. Es un debilucho en ese momento e incluso puede suicidarse en un accidente degradante. Eso habría sido un buen preludio para su venganza contra ti con un aliado, ¿verdad? No. Con su hermano diseñado con pereza (obviamente solo lo cambiaron de color), ambos se convirtieron en idiotas torpes.

Estos dos jefes son una pérdida de tiempo y espacio en el juego debido a lo perezosos que eran los desarrolladores con ellos. Podrían haber sido cuatro o seis de ellos y aún podrás derrotarlos con la misma facilidad.

3SIR ALONNE (MEJOR)

Las Artorias del Dark Souls 2 . Si no sabes quién es, es la desafiante y noble figura de héroe caído del original. Almas oscuras . Al igual que Artorias, Sir Alonne tiene la mejor historia de fondo de todos los jefes del juego. Una vez fue un guerrero virtuoso y renombrado que hizo un gran sacrificio por el bien común.

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Por supuesto, también es increíblemente hábil y puede matarte si simplemente te atreves a parpadear cuando luchas contra él. Además, Sir Alonne es un samurái honorable y cometerá un suicidio ritual por vergüenza si alguna vez lo derrotas sin perder la salud. ¡Así es como eres un buen jefe!

2VANGUARDIA REAL DE LA RATA (PEOR)

Por alguna razón, Dark Souls 2 tiene esta fijación con ratas en uno de sus niveles. Realmente lo empujaron con sus enemigos de rata mal diseñados. Había un jefe de rata gigante, forraje enemigo de rata y la gota que colmó el vaso, la Royal Rat Vanguard. En realidad, su nombre es engañoso, ya que no son miembros de la realeza ni vanguardia.

Son solo ratas de gran tamaño que te invaden sin pensar hasta que encuentras su 'alfa' cuya barra de salud se muestra como en una pelea de jefes normal. Realmente, Royal Rat Vanguard es solo un juego digital de whack-a-mole mal implementado.

1DARKLURKER (MEJOR)

Que hace un bien Almas oscuras ¿jefe? Una combinación de imponente diseño de personajes, interesantes mecánicas de lucha, misteriosa historia de fondo y una arena justa. El Darklurker tiene todos esos marcados y probablemente esté empatado con Sir Alonne como mejor Dark Souls 2 jefe para algunas personas. Aún así, el Darklurker posiblemente tiene más variaciones en sus hechizos y ataques. Todos ellos requieren toda tu atención y habilidad para ganar.

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A pesar de ser un desafío divertido, el Darklurker es una de las peleas más difíciles (o la más difícil para algunos) en Dark Souls 2 . Justo cuando crees que lo conoces como la palma de tu mano, él condimentará las cosas haciendo un clon de sí mismo y lanzándote algunos proyectiles aleatorios. Sin embargo, si sale victorioso, se sentirá como un verdadero conquistador y rudo.