17 cosas que nunca supiste sobre Super Mario Kart

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¡Vuelve al clásico de carreras de Super Nintendo que lo inició todo! ¡Prepara esos caparazones de tortuga mientras pones a prueba tus conocimientos de Super Mario Kart!





Cada vez que se anuncia una nueva consola de Nintendo, no pasa mucho tiempo antes de que los jugadores ansiosos comiencen a preguntar: ¿Cuándo es la nueva? Mario Kart va a salir el juego? 1992 revolucionó el género de los videojuegos de carreras al lanzar la carrera de Mario en el circuito de carreras. Al igual que un caparazón de tortuga roja corriendo hacia su presa desprevenida, Super mario kart rápidamente se hizo un nombre en la biblioteca de Super Nintendo. Si bien el colorido título de carreras ha evolucionado y crecido en popularidad a lo largo de los años, el núcleo de Mario Kart siempre ha permanecido igual. Entonces, aunque la entrada más reciente de la franquicia podría ser tu última obsesión por las carreras, el juego original que lo inició todo tiene una serie de secretos que quizás no conozcas. Seguro, es posible que hayas desbloqueado a todos los personajes de Mario Kart 8 e incluso tener un récord mundial o dos, pero ¿qué tan fuertes son tus habilidades retro? Arme sus cáscaras de plátano y evite esas manchas de aceite porque aquí están 17 cosas que nunca supiste sobre Nintendo Super Mario Kart.






17Utiliza las capacidades gráficas del Modo 7 de Super Nintendo

Cuándo Super mario kart llegó a la escena, presentaba algunos de los gráficos más impresionantes que jamás habían adornado la Super Nintendo en ese momento. Esto no es una mera casualidad, sino más bien el título que hace un excelente uso de las mejoras gráficas del Modo 7 de SNES. La Super Nintendo introdujo la tecnología gráfica Mode 7 anteriormente con su título de lanzamiento, F-cero, un compañero de carreras. Los títulos que utilizan el mapeo de texturas en Modo 7 permitirían innovaciones en la escala y la rotación de los planos, lo que da como resultado un aspecto tridimensional. La estética del Mode 7 fue revolucionaria para la época, pero se ha enfrentado a cierto grado de reacción en los últimos años. Esta tecnología también ha correspondido a Super mario kart y otros títulos del Modo 7 son más difíciles de emular correctamente en consecuencia.



Además de los toques Mode 7, Super mario kart también contenía un chip DSP (procesador de señal digital) que los juegos de Super Nintendo incluían para administrar mejor los cálculos de los activos tridimensionales. Sin emabargo, Super Mario Kart Esta versión, el DSP-1, se convertiría en el chip DSP más popular de los títulos de SNES.

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16Super Mario Kart presentó hongos venenosos, huevos y bolas de fuego como elementos de proyectiles de IA

Cada Mario Kart El jugador es muy consciente de la aplastante humillación de ser aniquilado por un caparazón de tortuga o reducido a una fracción de su tamaño por cortesía de un rayo inoportuno. Además de los habituales power-ups que Super mario kart le permite abastecerse de su arsenal con productos como cáscaras de plátano, estrellas, abucheos y plumas; en realidad, hay algunos artículos especiales que nunca antes había tenido en su inventario.






Super mario kart incluye algunos potenciadores específicos de los personajes con los que la CPU no dudará en derribarte, a pesar de que están estrictamente fuera del alcance de cualquier jugador humano. Estos elementos incluyen un huevo que usará Yoshi, que funciona como una cáscara de plátano, y un hongo venenoso que Peach o Toad son capaces de usar, que funciona de manera muy similar al rayo. Bowser también tiene un elemento de bola de fuego que funciona en gran medida como una cáscara de plátano, solo que se mueve de izquierda a derecha, lo que lo hace más difícil de evitar. Entonces, ¿dónde está el proyectil de martillo personalizado de Mario? ¡Él es la estrella de esta carrera después de todo!



15AI Mario y Luigi se volverán invencibles al azar para asegurar tu destrucción

Intentar comprender las acciones y el razonamiento detrás de los personajes controlados por la CPU en los videojuegos es suficiente para hacer que un jugador en su sano juicio se rompa. Después de todo, solo mira la dedicación que los espectadores ponen para descifrar las motivaciones de los personajes en Westworld. Super mario kart Puede que no tenga vaqueros, pero aún contiene un sistema de IA bastante intrincado que está decidido a hacerte comer su polvo. Al igual que ciertos corredores controlados por IA tomarán represalias con elementos personalizados, los hermanos Mario también tienen algunos secretos ocultos en sus tubos de escape. Aparentemente, independientemente de su inventario, las versiones de Mario y Luigi con CPU son capaces de sacar a un Starman de la nada y volverse invencible. Este hándicap suyo es una forma más de que el juego gane la competencia y asegure que obtener el primer lugar sea lo más difícil posible.






Sobre el tema de los hermanos Mario, también vale la pena señalar que debido a las limitaciones de almacenamiento del título, Mario y Luigi en realidad comparten las mismas texturas corporales con solo un intercambio de paleta de colores que se usa para diferenciarlos. Mario y Luigi aún reciben modelos distintos para sus rostros, pero el resto de ellos ve que se reutilizan los activos críticos.



14Ese es Donkey Kong Jr. en el primer juego, no Donkey Kong

Nada como la semántica de los simios para ponerte de humor para quemar caucho, ¿verdad? A través de los muchos Mario Kart títulos, un personaje de Nintendo que ha sido un partidario constante del Gran Premio de Mario es el bueno de Donkey Kong. La presencia de DK en la pista de carreras puede ser un hecho ahora, pero lo crea o no, en realidad está ausente de Mario Kart’s lanzamiento de debut. Con Donkey Kong Country aún no existía en 1992, la relación de Nintendo con su comunidad de simios era muy diferente (Wario tampoco había sido creado todavía, de ahí su exclusión). En este punto, Donkey Kong Jr. era tan poderoso como su padre, por lo que el mono que llevaba una camiseta sin mangas se encontró en Super Mario Kart.

Cada subsiguiente Mario Kart La entrada reemplazaría a Donkey Kong Jr. por su padre, y a pesar de casi volver a unirse a la lista en Mario Kart: ¡¡Doble carrera !!, el simio se ha convertido en un recluso. Donkey Kong Jr. luego saldría de su retiro para apariciones en Tenis de Mario y Mario Tennis 64, pero quizás algún día regrese a su primer amor, los hipódromos.

13Super Mario Kart toma lugar en la tierra de los dinosaurios de Super Mario World

Super mario kart a menudo se ve como el mundo de Mario mezclado con un título de carreras, pero la referencia que se hace aquí es en realidad un poco más específica. Super mario kart es de hecho una extensión de carreras de El mundo de Super Mario, con todos los campos del juego provenientes de lugares visitados dentro Super Mario World Tierra de dinosaurios. Con El mundo de Super Mario Siendo el título predominante de SNES Mario de la época, tiene sentido que Super mario kart tomaría mucho prestado de él, pero todas estas asociaciones adicionales son especialmente agradables. Super mario kart usa el mismo estilo gráfico, efectos de sonido y pistas musicales en gran parte idénticos, y los enemigos encontrados son una buena mezcla de Thwomps, Monty Moles, Cheep Cheeps, Boos y otros El mundo de Super Mario habituales. Las interpretaciones de Sprite de personajes, como Lakitu, también se parecen a sus El mundo de Super Mario contrapartes.

Con el excelente trabajo que hizo Nintendo convirtiendo El mundo de Super Mario en un título de carreras, es prácticamente una pena que no hayan podido lanzar un Super Mario Kart 2 en la consola que estaba extrayendo elementos de Super Mario World 2: La isla de Yoshi.

1212. La forma oficial de ganar el juego es ganar todas las copas en 150 cc.

Cuando se trata de títulos de carreras, mucha gente puede ver 'ganar' simplemente como aniquilar a tus amigos en la competencia y estar constantemente en la cima. Los derechos de fanfarronear tienen mucho poder, pero hay un real manera de 'vencer' oficialmente Super mario kart y vea el verdadero final que estaba destinado a los jugadores dedicados. Después de ganar el oro en las copas de champiñones, flores y estrellas en 100 cc, desbloquearás la copa especial y sus pistas correspondientes. Consigue oro en especial en 100 cc y desbloquearás el modo 150 cc. Luego, después de conducir mucho más y haber obtenido el oro en todas las Copas en 150 cc, habrá ganado su premio.

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¿Así que qué es lo? ¡Simplemente un rastreo de texto! Al completar oficialmente el juego, recibirás el mensaje: Excelente conducción, ahora eres un Super mario kart ¡experto! Futuro Mario Kart Los títulos continuarían esta tradición recompensando una finalización real con cambios superficiales, como un nuevo diseño de pantalla de título o un mensaje de felicitación adicional. ¡Espero que todo el túnel carpiano haya valido la pena!

11La velocidad máxima que se puede alcanzar en el juego es de 145 km / h.

¡Prepárese para algunos hechos fríos y duros y toneladas de números aleatorios para acelerar el motor! Super mario kart ofrece hasta ocho corredores diferentes que pueden agruparse más o menos en cuatro categorías de carreras. En cualquier juego de carreras hay muchos factores a considerar con quién decides seleccionar, con Super mario kart no siendo diferente. Averiguar cómo su corredor maneja su respectivo peso, manejo, aceleración y velocidad máxima puede hacer o deshacer su carrera. Claro, puedes seleccionar tu personaje favorito y terminarlo, pero los japoneses Guía oficial de Super Mario Kart Nintendo intenta simplificar el asunto. De acuerdo con la Guía, Bowser y Donkey Kong Jr.son los corredores más rápidos del juego, con una velocidad máxima de 135 km / h en una carretera normal (a diferencia de, digamos, 42 km / h en el terreno rocoso de Choco Island y 74 km / h en las secciones más nevadas de Vanilla Lake ). Dicho esto, recolectar monedas aumenta tu velocidad máxima en 1 km / h por cada moneda recolectada, y se estabiliza en 10. Esto permite que Bowser y Donkey Kong Jr. alcancen 145 km / h, cuando conducen por una carretera normal, con diez monedas recogidas.

1010. Se puede desbloquear un modo más difícil donde eres permanentemente pequeño

No hay nada más frustrante en un Mario Kart título que cuando estás a punto de pasar la línea de meta cuando, de repente, un rayo te reduce al tamaño de una miniatura y te atropellan ¾ de los corredores. Entonces, ¿por qué no tomar el asunto en sus propias manos y vencer a la competencia? Si ya no estás recibiendo un gran desafío de la Copa Especial en 150cc y te encuentras deseando que existiera un Modo Espejo en estos días, aquí tienes una forma de hacer que tus carreras sean más insoportables. Mientras seleccionas a tu corredor en la pantalla de selección de personajes, mantén presionado Y y luego presiona A. Si lo haces, tu personaje comenzará la carrera de forma pequeña, lo que agregará un desafío sustancial a tu misión. Tu personaje no se moverá más lento, ligero cuando sea alcanzado por un rayo, pero voluntad ser susceptible de ser atropellado por tus oponentes. Por supuesto, mantener presionado Y y presionar A nuevamente lo devolverá a su tamaño normal, pero ¿qué tiene de divertido? ¡Te encogiste por una razón!

9Lakitu posee todas las pistas de carreras

Ya es hora de que Lakitu reciba el respeto que se merece. Seguro que está atascado haciendo todo el aburrido mantenimiento, limpieza y cumplimiento de las reglas que mantiene Super Mario Kart El Gran Premio funciona como una máquina bien engrasada, pero es más que un tipo en una nube que te saca de los obstáculos de agua. Ese habitante de la nube en realidad posee todas las pistas de carreras en las que compites con tus amigos. Si lees completamente Super Mario Kart manual de instrucciones, podrá ver el papel más importante de Lakitu en todo esto. Si tu corredor se sale de los límites en una pista, Lakitu también restará dos monedas a tu corredor porque todos tienen un precio. Aparentemente, Lakitu es el propietario de todos los campos del juego, por lo que es el único que supervisa y mantiene el orden en las carreras. Quizás la razón por la que Lakitu está lanzando conchas espinosas en los títulos de plataformas de Mario es porque está desanimado porque no está haciendo mantenimiento en sus pistas. Al menos finalmente llega a ser un corredor en Mario Kart 7 y 8. ¡El tipo se lo ha ganado!

8Super Mario Kart es el único juego de Mario Kart que presenta cinco pistas por taza

La Mario Kart Los títulos podrían haberse vuelto más complicados a lo largo de los años, pero es interesante que el título original tenga la mayor cantidad de platos por taza que cualquier otro. Mario Kart. Todos los demás Mario Kart los juegos cuentan con cuatro pistas por taza, pero Super mario kart entra en escena con fuerza ofreciendo cinco. Es un título de carreras largo en SNES que ofrece un total de veinte pistas a través de cuatro copas. Lo que también es significativo es que cada pista en Super mario kart también tiene cinco vueltas, en lugar de las tres típicas que se ofrecen en la mayoría de los Mario Kart títulos (aunque hay excepciones). ¿Quizás los directores de juegos Tadashi Sugiyama y Hideki Konno tuvieron algo extraño con el número cinco? La única excepción que encuentra una Copa en Mario Kart más de cinco pistas está en el All-Cup Tour presentado en Mario Kart: ¡¡Doble carrera !!, lo que te hace correr a través de los 16 circuitos del Gran Premio seguidos. Espero que hayas hecho primero todas tus paradas en boxes cruciales.

7Yoshi, Bowser y Donkey Kong Jr. tienen burlas específicas de cada personaje

Los juegos de carreras se tratan de mostrar tu dominio y lanzar tu peso en la pista de carreras. La competencia requiere actitud y en Super Mario Kart, tres corredores en particular están haciendo todo lo posible para sacarte de quicio. Mientras corres, si Bowser, Donkey Kong Jr. o Yoshi te pasan, tendrás la experiencia de presenciar una de estas burlas más originales de primera mano. Dicho esto, si cualquier otro corredor pasa junto a ti, seguirás escuchando un pitido tradicional de sus cuernos (pero no podrás realizar el movimiento tú mismo). Es genial ver que el título muestra su personalidad en ejemplos tempranos como este, solo es desconcertante preguntarse por qué cada personaje no podía presentar tal toque. Yoshi no va exactamente de la mano con Bowser o Donkey Kong Jr., aparte del hecho de que no son humanos, pero ¿por qué no se incluye a Koopa Troopa aquí también? Todo esto fue también mucho antes Super Smash Bros. seguiría adelante y daría cada carácter su propia burla degradante. ¡Cualquier cosa para ayudar a que la sangre hierva!

6Todos los campos de Super Mario Kart se pueden desbloquear en Mario Kart: Super Circuit

Fue una especie de cambio de juego cuando Nintendo se dio cuenta de que tenían el poder de ofrecer también versiones portátiles de Mario Kart una locura en lugar de limitarlo a ser un juego de consola. Mario Kart: Super Circuito marcaría la primera computadora de mano Mario Kart, llegando a Game Boy Advance. De muchas maneras Super circuito incluso se siente como una actualización de GBA de Super mario kart en lugar de una secuela absoluta del juego. El título también adopta Super Mario Kart estilo gráfico y estético, creando una apariencia similar entre los juegos que no se puede ignorar.

¿Qué tiene de asombroso Super circuito es que no solo se siente como Super mario kart De la misma manera, el título incluso te da la oportunidad de volver a jugar prácticamente el juego dentro del nuevo título. Las veinte pistas de Super mario kart se puede desbloquear en Super circuito, con ellos apareciendo en la sección Extra Tracks del juego. Si bien los cursos pueden ser los mismos que sus contrapartes de SNES, el juego aún toma de Super Circuito estilo ligeramente actualizado.

5El juego utiliza un sistema de inteligencia artificial basado en rivales

Si alguna vez has jugado cualquier Mario Kart título, entonces sin duda también has experimentado la furia de los personajes controlados por computadora que rompen las reglas para cambiar el resultado final de la carrera. Muy a menudo, las acciones de última hora de la IA te harán gritar de frustración mientras el juego usa las matemáticas para evitar que ganes el oro. Curiosamente, mientras cada Mario Kart el título hace uso de un sistema Rival de alguna manera, Super mario kart aborda la idea con un enfoque ligeramente diferente.

Super Mario Kart AI funciona al tener uno muy piloto rápido, otro piloto rápido, un oponente de velocidad media, uno lento y tres oponentes muy lentos en cada carrera. Si bien interrumpir el orden de los oponentes más lentos no es un gran problema, golpear a uno de los rivales más rápidos hará que se recuperen muy rápidamente, sin apenas perder el ritmo en su carrera. Debido a esta fórmula, muy a menudo los resultados al final de las carreras mostrarán resultados similares debido a cómo está funcionando el sistema rival. Con el paso de los años, la frase AI con banda elástica se haría conocida por esta cierta desventaja en los juegos.

4Se lanzó un prototipo de cartucho

Ciertamente, no es inusual que las versiones prototipo o beta de títulos se filtren y vean una especie de lanzamiento público. Zorro estrella ¡Incluso tuvo una secuela completamente cancelada que llegó a ver la luz del día en situaciones similares! Super Mario Kart Puede que el prototipo no sea el Santo Grial de los videojuegos, pero ofrece una mirada alternativa divertida al título que insinúa un juego de carreras ligeramente diferente. Los cambios observados incluyen música alternativa, diferentes campos de batalla (ambientados en la isla Choco) y animaciones adicionales para la ceremonia de premiación. Ese cambio final es el más interesante, con este prototipo agregando animaciones humorísticas si ocupa el segundo o tercer lugar en su Copa, que no aparecen en la versión terminada.

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Si bien ninguno de estos cambios es tan jugoso como los personajes alternativos, todavía valen la pena para los fanáticos incondicionales del título y la historia del desarrollo del juego en general. ¡Es genial que un humilde miembro del foro de videojuegos haya podido adquirir este artículo y compartir sus hallazgos con el mundo!

3Super Mario Kart es el cuarto juego más vendido para Super Nintendo

Con el éxito de ruptura que Super mario kart ha visto, no es sorprendente saber cuánto impacto ha tenido el juego. El título ha vendido más de 9 millones de copias en todo el mundo y ha obtenido el honor de ser uno de los prestigiosos títulos Player's Choice de Nintendo, que destaca a los juegos más vendidos. Además de estas ventas, Guinness World Records: Gamer's Edition 2009 llegó a nombrar el título # 1 como Mejor Juego de Consola, además de demostrar que es el Más Aclamado por la Crítica Mario Kart Juego. Otros elogios para el juego han incluido ser nombrado # 32 en Nintendo Power 100 mejores juegos de Nintendo de todos los tiempos por sus 100thedición en 1997. Informador de juegos fue un paso más allá colocando el título 33rden su lista de los 200 mejores juegos de todos los tiempos en sus 200then 2009. ¡Obviamente el juego ha causado una impresión!

A pesar de cualquier caída en la popularidad de la serie a lo largo de los años, la Mario Kart la franquicia en su conjunto ha vendido más de 110 millones de copias. Eso es probablemente como 3 billones de caparazones de tortuga que se han disparado con el tiempo.

2No fue concebido como un juego de carreras de Mario

Si bien la idea de un juego de carreras de Mario podría ser una obviedad ahora, la idea de hacer un título así se cayó por accidente. El título comenzó inocentemente como un medio para crear un juego de carreras para dos jugadores, que la audiencia de Super Nintendo estaba hambrienta después del éxito de F-Zero. Cuando se estaba planeando el juego, su personaje principal original era solo un tipo genérico con un mono. Los desarrolladores agregaron a Mario como uno de los personajes por capricho porque tenían curiosidad sobre cómo se vería. Cuando se veía mejor que cualquier otra cosa que tuvieran, comenzaron su renovación del título. La decisión de incorporar personajes y elementos de Mario en el juego no sucedió hasta tres o cuatro meses después de su desarrollo.

Ahora Mario no solo ha tenido numerosas entregas de carreras, sino que también ha jugado golf, tenis, béisbol e incluso asistió a los Juegos Olímpicos. Te hace preguntarte si Nintendo estaría haciendo Chico en monos de tenis de potencia si no hubieran tenido la inspiración del último minuto.

1En la versión japonesa de Super Mario Kart, Bowser y Peach se emborrachan

La entrega de premios que cae al final de cada Copa siempre ha sido una pequeña alegría desde el Mario Kart títulos. Mario Kart 64 incluso haría todo lo posible para representar la decepción de quedar en cuarto lugar y simplemente perderse este honor. En Super Mario Kart Lanzamiento japonés, cada personaje tiene una animación ganadora en la ceremonia de premiación que involucra una botella de champán tradicional. Para las animaciones de Bowser y Peach, ¡en realidad beben el champán y se empapan bastante en el proceso! Tan inocente como es esta breve animación, en realidad viola la política de Nintendo of America sobre la representación y el consumo de alcohol. En las versiones de EE. UU. Y Europa, las animaciones de Peach y Bowser se cambian para simplemente arrojar sus botellas de champán o enredaderas que crecen en ellas. Entonces, si alguna vez has estado buscando una razón para comprar una vieja Super Famicom y una copia del juego, esa es tu motivación. Bowser borracho.

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Eres todo ahora Super mario kart expertos, pero ¿hay algún secreto del título que hayamos olvidado? Suena a continuación y ten cuidado con las cáscaras de plátano.