Las 15 peores películas de videojuegos

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Publicado el 12 de marzo de 2015

Ha habido muchos fracasos en lo que respecta a las películas de videojuegos, pero estas películas no sólo son malas, sino que son vergonzosas para la marca.










No hay debate: las películas basadas en franquicias de videojuegos han producido más que suficientes fracasos y fallos para ganarse su estigma actual (lo mismo podría decirse de los juegos basados ​​en películas también). Con un historial tan accidentado, es fácil entender por qué los estudios modernos han dejado proyectos prometedores en el limbo del desarrollo. Pero el hecho de que algunas películas de videojuegos hayan fracasado más que otras no significa que deban ser recordadas como las absolutas. el peor en Historia.



Películas como Super Mario Bros. (1993), Condenar (2005) Lara Croft: Tomb Raider (2001), e incluso Principe de Persia: Las arenas del tiempo (2010) puede ser el más mencionado cuando se trata de adaptaciones de juegos equivocadas, pero aun así logran ofrecer entretenimiento de palomitas de maíz como se anuncia, independientemente de su relación con el material original. Otras películas lograron no sólo avergonzar a los juegos que las generaron, sino que tampoco lograron contar una historia que valiera la pena. Sin más preámbulos, sigue leyendo para conocer nuestra lista de Las 15 peores películas de videojuegos .

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Resident Evil: Más allá (2010)

El punto de referencia Resident Evil El juego se ganó con creces su oportunidad de redefinir el horror de supervivencia. películas , pero pocos habrían adivinado cuánto duraría la serie de películas, y menos aún el director Paul W.S. Anderson. El impacto, la acción y los sustos de la película original han resistido en gran medida la prueba del tiempo, pero las películas que siguieron han demostrado ser más divisivas.



Es justo incluir al menos uno RE película en nuestra lista, y el hecho de que Resident Evil: Más allá no ofrece acción atractiva, sustos o giros satisfactorios en la trama, lo convierte en un punto bajo: si no para los críticos, entonces para los fanáticos. El hecho de que haya recurrido a los personajes favoritos de los fanáticos, Chris y Claire Redfield, en el proceso solo aumenta la decepción.






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Max Payne (2008)

A Max Payne La película que sigue al detective titular a través de una apasionante historia negra de venganza por su familia asesinada es fácil de vender, pero las alucinaciones de los guerreros nórdicos drogados agregan el gancho necesario para imágenes pegadizas. Sin embargo, incluso antes del estreno de la película, algunos de los productores del juego ya estaban dando a conocer su decepción.

Con la estrella Mark Wahlberg en el papel principal, tenía sentido que el uso de secuencias de acción de 'tiempo bala' en el juego tuviera un papel más importante, pero con las alucinaciones de Valquiria implicadas. real , y una historia de venganza que sólo tuvo sentido a mitad de la película, Max Payne pasaría a ser criticado casi universalmente.

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Silent Hill: Revelación 3D (2012)

Colina silenciosa La historia de personajes cotidianos perdidos en los enloquecidos rituales de una secta estadounidense en un pequeño pueblo puede parecer la típica película de terror de serie B, pero, sorprendentemente, La primera película no fue una pérdida total. Los giros de la historia fueron artificiales y problemáticos para la mayoría, pero el terror psicológico real y las imágenes le hicieron justicia material a la fuente.

Sin embargo, no se puede decir lo mismo de la secuela de 2012. A pesar de un elenco notable: Sean Bean ( ascenso a Júpiter ), Kit Harington ( Game of Thrones ) y Carrie-Anne Moss ( La matriz ) - Silent Hill: Revelación 3D Cambió el terror por una historia insulsa, sangrienta y que cambia la realidad, y le costó la película en general. Con pocas cualidades redentoras, ni siquiera logra entretener de la misma manera que su predecesor, a pesar de mostrarse en todos tres ¡dimensiones!

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Sicario (2007)

De todas las entradas de nuestra lista, Sicario probablemente ganaría el voto de 'más probabilidades de tener éxito' dada la ficción del juego (asesinos diseñados genéticamente) y su protagonista ( Justificado (Timothy Olyphant). El director Xavier Gens incluso se resistió a los intentos de mantener la película en una clasificación PG-13. Pero tal compromiso con el juego original no estaba destinado a ser así, ya que Fox eventualmente retiraría a Gens del proyecto, para que se pudieran realizar cambios.

Imágenes de la serie de televisión. Ángel oscuro se intercaló para explicar los orígenes intencionalmente vagos del Agente 47, y se perdió cualquier intento de compensar el guión genérico y la acción de la película. La segunda vez será la vencida, ¿quizás?

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DOA: vivo o muerto (2006)

Nos gustaría creer que existe una posibilidad real de hacer una aventura cinematográfica que valga la pena a partir de Vivo o muerto Serie de juegos de lucha: una franquicia famosa por sus luchadoras con poca ropa y su 'física de movimiento'. Después de todo, la primera Mortal Kombat demostró ser una historia de juego de lucha superficial y los personajes excéntricos aún pueden ser una película entretenida.

Pero incluso con una historia de torneo similar, simplemente no había suficiente sustancia aparte del atractivo visual. Incluso la buena acción no puede compensar la actuación, el diálogo y la trama ridículos.

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Doble Dragón (1994)

Si adaptar un juego de lucha a una película es difícil, entonces adaptar un juego de lucha de desplazamiento lateral es casi imposible. Pocos de esos juegos resultaron tan populares y atemporales como Doble Dragón , pero no se puede decir lo mismo de la adaptación cinematográfica. Mark Dacascos y Scott Wolf interpretan a Billy y Jimmy Lee, hermanos bien intencionados en una versión post-apocalíptica/punk rock de Los Ángeles, que luchan contra los poderes del mal, como era de esperar, dejando a la gente inconsciente.

Es justo agrupar Doble Dragón al igual que otras películas de la década de 1990, aprovechando las franquicias para niños y las artes marciales, pero no todas esas películas eran tan cursis y tontas en comparación con la simplicidad del juego original.

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Mortal Kombat: Aniquilación (1997)

Es fácil ver el original. Mortal Kombat película con gafas color rosa, considerando las vergonzosas adaptaciones de videojuegos que siguieron. Aun así, la película se basó en personajes conocidos (si no aclamado ) actores y una historia bastante simple de un torneo de artes marciales y la búsqueda de venganza de un joven.

La secuela, Mortal Kombat: Aniquilación , hizo volar esa base en pedazos, reformuló los protagonistas con un elenco menos capaz, arrojando al viento cualquier apariencia de drama identificable en favor de lo que ahora se ha convertido en la norma para la narración de películas de videojuegos. Puede que la película original siga siendo un placer culpable, pero su secuela pareció tener éxito gracias al poder de la marca, lo que resultó en una película mucho peor de lo que tenía razón de ser.

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Muy lejos (2008)

El Muy lejos La serie de videojuegos ha demostrado ser duradera, basada en una historia tan atemporal en los juegos como en las películas: un hombre (a veces militar, a veces no) cae en una pesadilla y debe matar o morir. El escenario tropical del primer juego y las fuerzas mercenarias hicieron que una adaptación cinematográfica fuera una obviedad, pero los humanos mutados en la historia resultaron demasiado extraños y fuera de lugar para quedarse en las secuelas.

Sin embargo, cuando el director alemán Uwe Boll (acostúmbrate a oír ese nombre) puso su mirada en Muy lejos , fueron los mutantes quienes pronto acapararon el centro de atención. Convertir una historia convincente en una película de acción risible condujo a otro fracaso en el videojuego y demostró que no La adaptación del videojuego estaba segura en manos de Boll.

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En el nombre del rey: un cuento de Dungeon Siege (2007)

Como prueba de que no todos los fracasos de las películas de videojuegos provienen de franquicias taquilleras, existe En el nombre del rey: un cuento de asedio a una mazmorra - de nuevo del director Uwe Boll. Si parece extraño que el juego se esté adaptando... Victorias de mazmorra - es menos que un nombre familiar, es aún más extraño que la fantasía estándar incluso necesitara un juego como base para su historia o mundo.

Como era de esperar, dadas sus actuaciones predecibles y decepcionantes, la película fue un completo fracaso al que los fanáticos del juego prestaron poca atención. De alguna manera seguirían dos secuelas criticadas por la crítica, con la marca 'Dungeon Siege Tale' eliminada. Todavía estamos confundidos sobre por qué se usó en primer lugar. Y sí, esa media cara de la derecha es Ray Liotta... en una película de fantasía.

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Comandante del ala (1999)

Hoy en día, la mayoría de los fanáticos de los videojuegos se alegrarían de ver una adaptación de acción real a cargo del propio creador. Pero Comandante del ala , la película basada en el caza espacial del mismo nombre del creador (y director) Chris Roberts, demuestra que incluso los directores más bien intencionados pueden quedarse cortos.

Incluso con un presupuesto de 30 millones de dólares y el protagonista en su mejor momento, Freddie Prinze, Jr., presentando la película de acción de ciencia ficción, la película terminada sería un éxito entre la crítica y el público. No fue Prinze ni siquiera su coprotagonista Matthew Lillard quienes llevaron la película por mal camino, sino un mundo circundante, diseños enemigos y una acción que simplemente estuvo muy por debajo de lo que los fanáticos esperaban y las audiencias masivas esperaban.

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casa de los muertos (2003)

Puede que solo en los últimos años las narrativas de los videojuegos hayan llamado la atención, pero el género de los juegos arcade de armas ligeras no es conocido por su historia o sus personajes. casa de los muertos fue un ejemplo particularmente espantoso, pero adaptarlo a una película a gran escala parecía una locura en ese momento; el tipo de locura que sólo Uwe Boll intentaría.

La película carece incluso de los extraños ganchos de otras películas de Boll, ya que sigue a un grupo de adolescentes en su camino a una fiesta en una isla, poblada por zombis (¡jadea!) con resultados predecibles. Puede que se acerque a niveles de disfrute 'tan malos que son buenos', pero la historia nos dice que eso fue así. no la intención del director. Y de nuevo, la vinculación a un videojuego carecía completamente de sentido.

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Postal (2007)

Dado que la frase 'volverse postal' (perder el control y sucumbir a la violencia) ya es un poco insensible, no sorprende que el videojuego Postal abrazó la controversia y el exceso. donde juegos como Grand Theft Auto fueron señalados como jóvenes corruptores, Postal empujó los límites más allá, deleitándose francamente con la violencia y la incorrección política.

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Para el director Uwe Boll, eso lo hizo perfecto para el cine, al mismo tiempo que se inspiraba más en postal 2 , satirizando la cultura pop, la vida suburbana y la política estadounidense en la extraña ciudad de Paradise, Arizona. Desafortunadamente, la decisión de Boll de generar controversia en todas sus formas (ya sea violencia, raza, religión o política) condenó la película.

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SangreRayne (2005)

Basado en un juego de Xbox hack-and-slash que sigue a un asesino mitad humano, mitad vampiro, SangreRayne resume perfectamente todas las deficiencias de la 'película de videojuegos' moderna. Es violento, melodramático y, en ocasiones, francamente ridículo.

La película aún generaría dos secuelas (menos la estrella Kristanna Loken), pero las historias de la producción original son igualmente difíciles de creer: desde el director Uwe Boll que contrató prostitutas en lugar de actrices para ahorrar dinero, hasta el miembro del reparto Michael Madsen ( matar a bill ) criticando públicamente la película como una abominación. Pero cuando una película comienza a rodarse con el primer borrador de un guión , ¿Qué esperas?

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Street Fighter: La leyenda de Chun-Li (2009)

Ganarse el título de 'peor película de videojuegos de todos los tiempos' no es tarea fácil, pero Street Fighter: La leyenda de Chun-Li presenta un caso sólido. Por más conocido que sea el personaje favorito de los fanáticos (interpretado por Kristin Kreuk), darle forma a una película en torno a su historia de origen fue una elección extraña, lo que significa que es difícil decir qué parte de la película es realmente la peor: el guión, el elenco. , la acción o la idea misma de la misma.

Una cosa es que una película de videojuegos sea aburrida, equivocada o incluso vergonzosa. Pero ¿dónde está el original? luchador callejero La película abrazó actuaciones y espectáculos exagerados, Chun Li intenta ser tomado en serio (no puede ser). Afortunadamente, les brindó a los fanáticos del cine una de las actuaciones más increíbles en el cine de videojuegos hasta la fecha:

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Solo en la oscuridad (2008)

No todos los videojuegos de terror prefieren la combustión lenta y la tensión a los sobresaltos y la sangre, pero con su inspiración extraída de las obras de H.P. Lovecraft, el Solo en la oscuridad La serie no es el típico juego de terror.

Llevar al protagonista de la serie Edward Carnby (interpretado por Christian Slater) y sus investigaciones paranormales a la acción real ahora parece estar adelantado a su tiempo, pero en manos de Uwe Boll, Solo en la oscuridad no solo se convirtió en la peor película de videojuegos que conocemos, sino que, para muchos, en una de las peores películas, punto. Diríamos que es un ejemplo perfecto de cómo los directores no debería adaptar los juegos al cine... pero eso requeriría que la gente se viera obligada a verlo por sí misma. Lo mejor es confiar en nuestra palabra y evitar esta atrocidad.

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Conclusión

Con esto concluye nuestra lista de películas de videojuegos que realmente merecen llevar el nombre de 'las peores de todos los tiempos'. No las más decepcionantes, las más destacadas o incluso las más vergonzosas desde el punto de vista financiero, sino las películas que simplemente no lograron aprovechar el tiempo necesario para verlas.

¿Qué opinas de nuestra lista? ¿Estas películas coinciden con tu propia idea de lo peor de la historia, o te opones a algunas tanto dentro como fuera de la discusión? Deje sus opiniones en los comentarios.