Las 15 peores películas de videojuegos

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No hay debate: las películas basadas en franquicias de videojuegos han producido más que suficientes fracasos y fallas para ganar su estigma actual (lo mismo podría decirse de los juegos basados ​​en películas también). Con un historial tan accidentado, es fácil entender por qué los estudios modernos han dejado proyectos prometedores en el limbo del desarrollo. Pero el hecho de que algunas películas de videojuegos hayan fracasado de manera más grandiosa que otras, no significa que deban ser recordadas como las francamente el peor en Historia.





películas como Super Mario Bros. (1993), Condenar (2005) Lara Croft: Tomb Raider (2001), e incluso Principe de Persia: Las arenas del tiempo (2010) puede ser el más mencionado cuando se trata de adaptaciones de juegos equivocadas, pero aun así logran ofrecer entretenimiento de palomitas de maíz como se anuncia, independientemente de su relación con el material de origen. Otras películas lograron no solo avergonzar a los juegos que las generaron, sino que no lograron contar una historia que valiera la pena. Sin más preámbulos, sigue leyendo para ver nuestra lista de Las 15 peores películas de videojuegos .






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Resident Evil: Más Allá (2010)

El punto de referencia Resident Evil el juego se ganó con creces la oportunidad de redefinir el horror de supervivencia películas , pero pocos habrían adivinado cuánto duraría la serie de películas, y menos que nadie el director Paul W.S. Anderson. El impacto, la acción y los sustos de la película original han resistido en gran medida la prueba del tiempo, pero las películas que siguieron han demostrado ser más divisivas.

Es justo incluir al menos uno RE película en nuestra lista, y el hecho de que Resident Evil: Más Allá no ofrece acción atractiva, sustos o giros de trama satisfactorios lo convierte en un punto bajo, si no para los críticos, entonces para los fanáticos. Que haya llamado a los personajes favoritos de los fanáticos Chris y Claire Redfield en el proceso solo aumenta la decepción.






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max payne (2008)

A max payne La película que sigue al detective titular a través de una apasionante historia Noir de venganza por su familia asesinada es fácil de vender, pero las alucinaciones de los guerreros nórdicos drogadas agregan el gancho necesario para imágenes pegadizas. Sin embargo, incluso antes del lanzamiento de la película, algunos de los productores del juego ya estaban dando a conocer su decepción.






Con la estrella Mark Wahlberg en el papel principal, tenía sentido que el uso del juego de secuencias de acción de 'tiempo bala' tuviera un papel más importante, pero con las alucinaciones de Valkyrie implícitas. real , y una historia de venganza que solo tuvo sentido a mitad de la película, max payne continuaría siendo casi universalmente criticado.



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Silent Hill: Apocalipsis 3D (2012)

Colina silenciosa La historia de personajes cotidianos perdidos en los enloquecidos rituales de un pequeño pueblo de culto estadounidense puede parecer la típica película de terror de serie B, pero sorprendentemente, la primera película no fue una pérdida total. Los giros de la historia fueron artificiales y problemáticos para la mayoría, pero el terror psicológico real y las imágenes hicieron justicia al material original.

matthew mcconaughey lobo de wall street escena

Sin embargo, no se puede decir lo mismo de la secuela de 2012. A pesar de un elenco notable - Sean Bean ( ascenso a Júpiter ), Kit Harington ( Game of Thrones ) y Carrie-Anne Moss ( La matriz ) - Silent Hill: Apocalipsis 3D Cambió el horror por una historia suave, sangrienta y que distorsiona la realidad, y le costó a la película en general. Con pocas cualidades redentoras, ni siquiera logra entretener de la misma manera que su predecesor, a pesar de mostrarse en todos tres ¡dimensiones!

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Sicario (2007)

De todas las entradas en nuestra lista, Sicario probablemente ganaría el voto de 'con más probabilidades de tener éxito' dada la ficción del juego (asesinos modificados genéticamente) y su protagonista ( Justificado de Timothy Olyphant). El director Xavier Gens incluso se resistió a los intentos de mantener la película en una clasificación PG-13. Pero tal compromiso con el juego original no estaba destinado a ser así, ya que Fox eventualmente sacaría a Gens del proyecto, para que se pudieran hacer cambios.

¿El miedo a los muertos vivientes está conectado con los muertos vivientes?

Imágenes de la serie de televisión. Ángel oscuro se empalmó para explicar los orígenes intencionalmente vagos del Agente 47, y se perdió cualquier intento de compensar el guión genérico y la acción de la película. La segunda vez será la vencida, ¿quizás?

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DOA: vivo o muerto (2006)

Nos gustaría creer que había una posibilidad real de hacer una aventura cinematográfica que valiera la pena a partir de la Vivo o muerto Serie de juegos de lucha: una franquicia famosa por sus luchadoras con poca ropa y su 'física de sacudidas'. Después de todo, el primero Mortal Kombat demostró ser una historia de juego de lucha superficial y los personajes extraños aún pueden ser una película entretenida.

Pero incluso con una historia de torneo similar, simplemente no había suficiente sustancia aparte del atractivo visual. Incluso la buena acción no puede compensar la actuación, el diálogo y la trama risibles.

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Doble Dragón (1994)

Si adaptar un juego de lucha a una película es una exageración, entonces adaptar un juego de lucha de desplazamiento lateral es casi imposible. Pocos de esos juegos demostraron ser tan populares y atemporales como Doble Dragón , pero no se puede decir lo mismo de la adaptación cinematográfica. Mark Dacascos y Scott Wolf interpretan a Billy y Jimmy Lee, hermanos bien intencionados en una versión postapocalíptica/punk rock de Los Ángeles, que luchan contra los poderes del mal, como era de esperar, dejando inconscientes a las personas.

es justo agrupar Doble Dragón junto con otras películas de la década de 1990, aprovechando las franquicias para niños y las artes marciales, pero no todas esas películas eran tan cursis y tontas en comparación con la simplicidad del juego original.

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Mortal Kombat: Aniquilación (1997)

Es fácil ver el original. Mortal Kombat película con lentes color de rosa, considerando las vergonzosas adaptaciones de videojuegos que siguieron. Aun así, la película se basó en conocidos (si no aclamado ) y una historia bastante simple de un torneo de artes marciales y la búsqueda de venganza de un joven.

La secuela, Mortal Kombat: Aniquilación , voló esa base en pedazos, refundiendo protagonistas con un elenco menos capaz, arrojando cualquier apariencia de drama identificable al viento a favor de lo que ahora se ha convertido en la norma para la narración de películas de videojuegos. La película original aún puede ser un placer culposo, pero su secuela parecía tener éxito en el poder de la marca, lo que resultó en una película mucho peor de lo que tenía razón para ser.

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Muy lejos (2008)

El Muy lejos La serie de videojuegos ha demostrado ser duradera, basada en una historia tan atemporal en los juegos como en la película: un hombre, a veces un militar, a veces no, se sumerge en una pesadilla y debe matar o morir. El escenario tropical del primer juego y las fuerzas mercenarias hicieron que la adaptación cinematográfica fuera una obviedad, pero los humanos mutados en la historia demostraron ser demasiado extraños y fuera de lugar para quedarse en los juegos posteriores.

Sin embargo, cuando el director alemán Uwe Boll (acostúmbrate a escuchar ese nombre) fijó su mirada en Muy lejos , fueron los mutantes quienes pronto tomaron el centro de atención. Convertir una historia convincente en una película de acción risible condujo a otro fracaso de videojuegos y demostró que no La adaptación del videojuego estaba segura en manos de Boll.

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En el nombre del rey: un cuento de asedio de mazmorras (2007)

Como prueba de que no todos los fracasos de películas de videojuegos provienen de franquicias de gran éxito, hay En el nombre del rey: un cuento de asedio de mazmorras - de nuevo del director Uwe Boll. Si parece extraño que el juego se adapte - la mazmorra gana - es menos que un nombre familiar, es aún más extraño que la fantasía estándar del pantano incluso necesitara un juego como base para su historia o mundo.

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Como era de esperar, dadas sus actuaciones predecibles y decepcionantes, la película fue un completo fracaso al que los fanáticos del juego prestaron poca atención. De alguna manera seguirían dos secuelas criticadas por la crítica, con la marca 'Dungeon Siege Tale' eliminada. Todavía estamos confundidos en cuanto a por qué se usó en primer lugar. Y sí, esa media cara de la derecha es Ray Liotta... en una película de fantasía.

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Comandante del ala (1999)

En estos días, la mayoría de los fanáticos de los videojuegos se alegrarían de ver una adaptación de acción en vivo manejada por el propio creador. Pero Comandante del ala , la película basada en el caza espacial del mismo nombre del creador (y director) Chris Roberts, demuestra que incluso los directores con mejores intenciones pueden quedarse cortos.

Incluso con un presupuesto de $ 30 millones y el protagonista en su mejor momento, Freddie Prinze, Jr., como presentador de la película de acción y ciencia ficción, la película terminada bombardearía a la crítica y al público. No fue Prinze ni su coprotagonista Matthew Lillard quienes llevaron la película por el mal camino, sino un mundo circundante, diseños enemigos y acción que simplemente estuvo muy por debajo de lo que los fanáticos esperaban y el público masivo esperaba.

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casa de los muertos (2003)

Es posible que solo en los últimos años las narrativas de los videojuegos hayan llamado la atención, pero el género de los juegos de arcade de armas ligeras no es conocido por su historia o personajes. casa de los muertos fue un ejemplo particularmente espantoso, pero adaptarlo a una película a gran escala parecía una locura en ese momento, el tipo de locura que solo Uwe Boll intentaría.

La película carece incluso de los ganchos extraños de otras películas de Boll, siguiendo a un grupo de adolescentes en su camino a una isla rave, poblada por zombis (¡jadeo!) con resultados predecibles. Puede acercarse a los niveles de disfrute 'tan malo que es bueno', pero la historia nos dice que fue no la intención del director. Y de nuevo, la vinculación con un videojuego no tenía ningún sentido.

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cuanto darth vader en rogue one

Postal (2007)

Con la frase 'going postal' (perder el control y sucumbir a la violencia) ya un poco insensible, no sorprende que el videojuego Postal abrazó la controversia y el exceso. donde los juegos gustan Grand Theft Auto fueron señalados como jóvenes corruptores, Postal empujó los límites más allá, deleitándose francamente en la violencia y la incorrección política.

Para el director Uwe Boll, eso lo hizo perfecto para el cine, mientras se inspiraba más en postal 2 , satirizando la cultura pop, la vida suburbana y la política estadounidense en la extraña ciudad de Paradise, Arizona. Desafortunadamente, la decisión de Boll de cortejar la controversia en todas sus formas, ya sea violencia, raza, religión o política, condenó la película.

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sangrerayne (2005)

Basado en un juego de Xbox hack-and-slash que sigue a un asesino mitad humano, mitad vampiro, sangrerayne encapsula perfectamente todas las deficiencias de la 'película de videojuegos' moderna. Es violento, melodramático y, a veces, francamente ridículo.

La película seguiría generando dos secuelas (menos la estrella Kristanna Loken), pero las historias de la producción original son igual de difíciles de creer: desde el director Uwe Boll contratando prostitutas en lugar de actrices para ahorrar dinero, hasta el miembro del reparto Michael Madsen ( matar a bill ) criticando públicamente la película como una abominación. Pero cuando una película comienza a rodarse con el primer borrador de un guion , ¿Qué esperas?

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Street Fighter: La leyenda de Chun-Li (2009)

Ganarse el título de 'peor película de videojuegos de la historia' no es tarea fácil, pero Street Fighter: La leyenda de Chun-Li hace un caso fuerte. Por muy conocido que sea el personaje favorito de los fanáticos (interpretado por Kristin Kreuk), dar forma a una película en torno a su historia de origen fue una elección extraña, lo que significa que es difícil saber qué parte de la película es realmente la peor: el guión, el elenco. , la acción, o la idea misma de ella.

Una cosa es que una película de videojuegos sea aburrida, equivocada o incluso vergonzosa. Pero donde el original luchador callejero La película abarcó actuaciones y espectáculos exagerados, Chun Li intenta ser tomado en serio (no puede ser). Afortunadamente, les dio a los fanáticos del cine una de las actuaciones más increíbles en la realización de videojuegos hasta la fecha:

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Solo en la oscuridad (2008)

No todos los videojuegos de terror favorecen las quemaduras lentas y la tensión sobre los sustos y el gore, pero con su inspiración extraída de las obras de H.P. Lovecraft, el Solo en la oscuridad La serie no es el típico juego de terror.

Tomar al protagonista de la serie Edward Carnby (interpretado por Christian Slater) y sus investigaciones paranormales en la acción en vivo ahora parece años adelantado a su tiempo, pero en manos de Uwe Boll, Solo en la oscuridad no solo se convirtió en la peor película de videojuegos que conocemos, sino que para muchos, una de las peores películas, punto. Diríamos que es un ejemplo perfecto de cómo los directores no debería adaptar los juegos a la película... pero eso requeriría que la gente se viera obligada a verlo por sí misma. Será mejor que confíe en nuestra palabra y omita esta atrocidad.

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Conclusión

Eso concluye nuestra lista de las películas de videojuegos que realmente merecen ser cargadas con el nombre de 'las peores de la historia'. No las más decepcionantes, las más destacadas o incluso las más vergonzosas desde el punto de vista financiero, sino las películas que simplemente no hicieron que el tiempo necesario para verlas valiera la pena.

¿Qué opinas de nuestra lista? ¿Estas películas se ajustan a su propia idea de lo peor de la historia, o se opone a algunas tanto dentro como fuera de la discusión? Deje sus opiniones en los comentarios.