Las 15 peores cosas del remake de Resident Evil 2 (y las 15 mejores)

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El remake de Resident Evil 2 finalmente está aquí y es una explosión del pasado. Dicho esto, todavía hay algunas cosas que molestan a los jugadores.





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No fue hace tanto tiempo que el Residente demoníaco La serie cayó en desgracia tanto con los fanáticos como con los críticos. Después del éxito masivo de Residente 4 , los desarrolladores parecían perder de vista lo que hizo que los jugadores se enamoraran de la serie en primer lugar.






Residente malo 5 y 6 no fueron bien recibidos y, en cambio, ambos juegos decidieron centrarse en la acción al estilo de los éxitos de taquilla y en el set en lugar del terror. A pesar de que los juegos se jugaron de manera similar a Residente 4, carecían de la tensión y la emoción de ese juego.



Resident Evil 4 fue un título histórico que influyó en títulos como Dead Space, Gears of War , e incluso el Inexplorado serie. Desafortunadamente, el costo de intentar replicar el éxito del cuarto título tuvo el precio de la innovación y por el momento Residente malo 5 fue lanzado, ya se sentía viejo y torpe en comparación con los títulos más nuevos.

Afortunadamente, la serie comenzó a recuperar algo de su vieja magia con el Revelaciones de la residencia del mal serie y llevar la serie a sus raíces. Fue el excelente Resident Evil 7 , sin embargo, eso revitalizó la franquicia al modernizar la mecánica probada y al tomar la influencia de juegos de terror más contemporáneos como el Amnesia serie.






Usando el mismo motor de juego que Resident Evil 7, Capcom ha rehecho lo que muchos fanáticos consideran uno de los mejores de la franquicia en Resident Evil 2 con la esperanza de continuar con su nuevo éxito. Así será el RE2 remake sea una obra maestra al estilo de Romero o una Casa de los muertos pieza del desastre para rivalizar con Uwe Boll?



30Bien: Resident Evil 2 muestra cómo se deben hacer los remakes

Los remakes suelen ser mal vistos por los jugadores y, a menudo, se les acusa de sacar provecho de un juego popular del pasado. La Resident Evil 2 remake se opone a esta tendencia al ser uno de los remakes más fieles de un juego clásico de PlayStation de 1998, mientras que reescribe por completo el guión y proporciona muchos sustos nuevos al mismo tiempo.






Es un momento increíble para atravesar la ciudad infestada de zombis Racoon y entrar a la estación de policía para ser recibido con la ahora icónica estatua de la Diosa. Los fanáticos de toda la vida sin duda aprecian momentos como estos y hay muchos de ellos.



29Malo: el remake es posiblemente demasiado parecido al original

Capcom y el Residente demoníaco Las series ya tienen una buena aptitud para crear remakes que valgan la pena. Esto es muy evidente en el remake de Nintendo Gamecube del primer Residente demoníaco. Este remake hizo todo lo posible para brindarles a los fanáticos una experiencia lo suficientemente familiar como para apreciar la nostalgia, pero también arrojar muchas sorpresas.

No nos malinterpretes, el Resident Evil 2 El remake ofrece una buena cantidad de giros y sorpresas para mantener felices a los fanáticos (viejos y nuevos). Sin embargo, aparte de la revisión gráfica completa, no llega tan lejos como lo hizo el remake de Gamecube.

28Bueno: las imágenes son lo último en tecnología

Cuando el Resident Evil 2 Los rumores de remake comenzaron a ganar terreno, hubo mucha especulación sobre cómo se vería. Los fanáticos no estaban seguros de si se apegaría a los fondos tradicionales pre-renderizados de los juegos originales u optarían por la nueva vista en primera persona vista en lo que fue un reinicio suave de la serie en Resident Evil 7.

En cambio, obtuvimos algo que favorece la acción de estilo por encima del hombro que se ve en Resident Evil 4 utilizando el mismo motor gráfico visto en Resident Evil 7. Los resultados son un juego que no solo se ve de vanguardia, sino que recupera la atmósfera del juego original en las consolas modernas.

27Malo: los controles pueden parecer incómodos en comparación con otros juegos de disparos modernos

A pesar de ser un juego de ritmo mucho más lento, el punto de vista sobre el hombro naturalmente hará comparaciones con juegos como Engranajes de guerra e incluso Inexplorado. De hecho, no sería demasiado exagerado decir que Resident Evil 4 popularizó este estilo de juego.

Entonces, con estas comparaciones en mente, esta nueva versión puede parecer lenta, incómoda e incluso frustrante para los jugadores que están acostumbrados a algo un poco más receptivo. Los jugadores principiantes se encontrarán en situaciones en las que luchan con la mecánica del juego tanto como con los zombis.

26Bueno: a los fanáticos de la vieja escuela les encantará el sistema de control

Con excepción de la Revelaciones de la residencia del mal serie, el género de terror atravesó una especie de crisis de identidad en PlayStation 3 y Xbox 360. En lugar de permitir que los jugadores se sintieran indefensos, la línea principal Residente demoníaco La serie optó por centrarse en la cooperación y la acción.

No fue solo el Residente demoníaco series pero incluso juegos como Espacio muerto dio la sensación de sentirse un poco dominado. El remake soluciona eso no solo al hacerte sentir que tu personaje está fuera de su profundidad, sino también un arsenal e inventario limitados, creando una sensación de temor y tensión como resultado.

25Malo: Las peleas de jefes son tan incómodas como siempre

Manteniendo la tradición del clásico Residente demoníaco serie. las batallas contra jefes resultarán muy familiares para los jugadores de la vieja escuela. Lamentablemente, eso no es necesariamente algo bueno porque, a pesar de su moderna y gran revisión, las peleas son tan incómodas y frustrantes como siempre.

Los jugadores se encontrarán en desacuerdo con el sistema de control metódico y deliberadamente incómodo en situaciones de lucha contra jefes. Como resultado, las batallas pueden convertirse en una molestia porque no puedes poner a tu personaje en las posiciones que quieres cuando intentas contraatacar.

24Bien: incluso los zombis están intimidando ahora

Un tropo típico en el género de los videojuegos de zombies es que una vez que superas el impacto inicial de encontrarte con las criaturas, esencialmente se convierten en carne de cañón. Esto es especialmente cierto a medida que mejoras tu armamento y te encuentras con enemigos más poderosos.

Este remake, sin embargo, cambia las cosas al hacer que los zombis sean más difíciles de derrotar e incluso les proporciona una IA más decidida. Ahora, si opta por huir o no los remata, también lo perseguirán a través de puertas cerradas.

23Malo: Es difícil navegar por la comisaría

El mundo que Residente demoníaco habita está bien diseñado y es encantador a la vista. Sin embargo, aquellos que están acostumbrados a puntos de referencia convenientes y mapas simplistas pero bonitos como los que se encuentran en la mayoría de los juegos de disparos en tercera persona pueden encontrar la estación de policía como un lugar difícil al que acostumbrarse.

Otra molestia es tener que abrir y cerrar constantemente la pantalla del mapa si quieres orientarte. Si bien puede aumentar la tensión al intentar alejarse de un cierto monstruo similar a Terminator, encontrarse constantemente en un camino bloqueado y tener que reiniciar desde su último punto de guardado envejece rápidamente.

22Bien: Capcom logra el equilibrio entre acción y aventura

A pesar de ser juegos de terror, los dos primeros Residente demoníaco Los títulos tenían tanto que ver con la exploración y el descubrimiento de la tradición como con asustarte. Fue tan divertido explorar el retorcido mundo del juego y leer sobre sus habitantes como luchar contra la horda de zombis.

La serie perdió esto cuando decidió centrarse más en la acción y establecer piezas después Resident Evil 4 . Sin embargo, el equilibrio entre el horror, la acción y la exploración en el Resident Evil 2 El remake es el mejor visto desde Resident Evil: Code Veronica .

21Malo: la historia y la actuación aún pueden sonar un poco cursis

A pesar de que era algo especial en ese momento, la primera Residente demoníaco - no el remake de Gamecube - se ha hecho famoso por su mala actuación de voz. A pesar de esto, la cursi del juego fue aceptada como un producto de su tiempo y en línea con el estilo Romero.

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Con inspiraciones más modernas como Los muertos vivientes y el 28 días serie, la Resident Evil 2 remake rectifica esto en su mayor parte. Sin embargo, todavía no hay forma de escapar de la trama inverosímil y del guión cursi ocasional que a menudo contradice el tono del juego.

20Bueno: el guión es una gran mejora

Como se mencionó, el Residente demoníaco La serie se ha convertido en sinónimo de sus inconcebibles tramas casi tanto como de sus sustos. Al igual que las películas de George A. Romero que lo inspiraron, el Residente demoníaco La serie siempre ha tenido un toque de tontería que la convirtió en lo que es.

Si bien esto funcionó bien hace 21 años, lo cursi no se traduce del todo en un juego moderno, especialmente después de jugar el título más reciente. En este remake, el guión se ha reescrito por completo y la actuación de voz se ha actualizado sin dejar de ser fiel a la fórmula original.

19Malo: los rompecabezas están en desacuerdo con los juegos modernos

La Resident Evil 2 El remake definitivamente ha ayudado a llevar una de las mejores entradas de la serie principal al público moderno. Además, el juego se ha mantenido fiel a lo que hizo que su primer juego fuera tan bueno en primer lugar.

Mantenerse fiel a las convenciones de la vieja escuela de los dos primeros juegos significa que los jugadores tendrán que resolver los acertijos que parecen aún más en desacuerdo con los juegos modernos. Por un lado, los jugadores que amaron el original estarán felices de que esté de regreso, pero por otro lado, los jugadores más nuevos pueden encontrarlos un poco tontos y que consuman mucho tiempo.

18Bien: el diseño del mundo del juego es fantástico

Cuando se trata de diseño mundial, la Residente demoníaco la serie no parece tener suficiente crédito. No fue hasta el título más reciente de Capcom en la serie, Resident Evil 7, que los jugadores pudieran ver cuán bien e intrincadamente diseñada podría ser la serie en su mejor momento.

Aunque Resident Evil 2 El mapa es mucho más pequeño, los fanáticos del Almas oscuras La serie definitivamente disfrutará de lo bien diseñada e interconectada que está la estación de policía. Del mismo modo, ambos juegos te obligan a abrirte camino a través de nuevas áreas para abrir atajos e incluso volver a experimentar el mundo del juego de formas nuevas y más creativas sin sentir que estás pisando terreno antiguo.

17Malo: el sistema de guardado puede volverse monótono

Como el Almas oscuras serie, la capacidad de guardar su juego es poca y distante entre sí. Sin embargo, a diferencia del Almas serie, si mueres, no hay posibilidad de recuperar almas perdidas o, en este caso, elementos para retomar donde los dejaste. En cambio, estás obligado a volver a jugar el juego desde tu último punto de guardado usando el suministro limitado de cintas de tinta que encontrarás en tu partida.

Esto fue presentado en el juego original y entretenido con algo de la vieja escuela difícilmente visto fuera del Almas serie. Sin embargo, esto puede frustrar a los jugadores modernos que están acostumbrados a un sistema de puntos de control. Especialmente cuando descubren que tienen que empezar de cero.

16Bueno: las diferentes perspectivas proporcionan un excelente valor de repetición

Al igual que el original de hace 21 años, Resident Evil 2 permite a los jugadores elegir uno de los dos personajes desde el principio. Juegas como Leon S. Kennedy, un policía novato que acaba de ser transferido a Racoon City, o como Claire Redfield, una civil y hermana de Chris del primer juego.

Cada perspectiva de personaje tiene su propia campaña que dura alrededor de diez horas en una primera ejecución. Sus historias son diferentes en su mayor parte y lo suficientemente únicas como para proporcionar un valor real de repetición para los jugadores. Además, los personajes secretos Hunk y Tofu se pueden desbloquear al igual que el juego original por un tiempo adicional de juego.

15Malo: puede volverse repetitivo por diseño

La Resident Evil 2 remake es el Perfecto rehacer. Ha actualizado la serie con imágenes de vanguardia en una moda de éxito de taquilla mientras se mantiene en sus raíces e incorpora suficientes mecánicas del juego original para complacer a los fanáticos mayores.

Esto también significa que la dificultad para lidiar con el sistema de guardado también está intacta y cuando la muerte se convierte en algo habitual, se produce la repetición. Tratando de volver sobre tus pasos solo para repetir los mismos acertijos y lidiar con los mismos enemigos, el juego se vuelve predecible sin querer. , perdiendo así el factor miedo como resultado.

14Bueno: el ritmo del juego es perfecto

Para un juego de acción y aventuras para un solo jugador, Resident Evil 2 es un juego bastante largo. Las campañas de Claire y Leon pueden durar hasta diez o doce horas cada una y luego también hay contenido desbloqueable posterior al juego. Además, es posible tener una experiencia diferente con cuatro partidas en función del personaje con el que comenzaste.

Sin embargo, aunque es un juego largo, Resident Evil 2 nunca supera su bienvenida. Se podría argumentar que la segunda mitad del juego no es tan emocionante como la primera, pero eso no quita el ritmo casi perfecto del juego.

13Malo: es un juego de aspecto moderno que parece anticuado.

Al apegarse a las sensibilidades originales de 21 años y la mecánica de la vieja escuela, el Resident Evil 2 remake no es más que un desafío. La idea de que los juegos modernos no son tan difíciles como solían parece ser evidente aquí debido a lo fiel que es este remake al juego original.

Desafortunadamente, la dificultad a menudo surgió como resultado de un diseño obsoleto y limitaciones de la tecnología. Entonces, como resultado de ceñirse obstinadamente al original RE2 Convenciones, esta nueva versión puede parecer un poco fuera de contacto a veces y difícil por las razones equivocadas.

12Bien: la mecánica de Resident Evil 4 funciona

Aunque Resident Evil 2 se ha actualizado y puede enfrentarse cara a cara con los mejores a nivel visual, su corazón está muy en el pasado. Aún así, adaptó la mecánica de control de una de las entradas más populares de la serie en el movimiento a entornos completamente tridimensionales en Resident Evil 4.

La cuarta entrada principal es uno de los juegos más populares de la serie y uno de los mejores juegos de su generación. Entonces, cuando Capcom adaptó el RE4 mecánicas y modernizadas en este remake, la combinación funciona tan bien como esperaban los fanáticos.

11Malo: ¿Es solo un Reskin de Resident Evil 4?

Hemos establecido que el Resident Evil 4 La mecánica todavía funciona muy bien cuando se combina con imágenes contemporáneas. Sin embargo, el inconveniente de esto, por supuesto, significa que incluso con la nueva mecánica, el juego todavía se siente atrasado dos generaciones.

Como resultado, algunos de los fanáticos más cínicos pueden sentir que este remake no es más que un cambio de piel. Resident Evil 4. También es posible que la serie todavía esté tratando de superar la obra maestra de Shinji Mikami desde su partida, ya que todavía es considerado por muchos como uno de los juegos más influyentes de la década de 2000.

10Bien: Claire y Leon se sienten muy diferentes

Como se mencionó, los escenarios alternos del original han regresado para las dos campañas planteadas para Leon y Claire. Sin embargo, se podría decir que, aparte de las diferencias en recibir daño, los personajes no se sentían tan diferentes en el original de 1998.

Este remake rectifica esto porque los personajes no solo tienen sus motivaciones, entornos para explorar y personajes con los que interactuar, sino que también juegan de manera bastante diferente. Las diferencias sutiles son más fáciles de detectar al hacer la segunda carrera y son lo suficientemente sustanciales como para mantener el juego fresco.

9Malo: el juego pierde algo de su impulso en la segunda mitad

Una crítica que a menudo se dirige al Residente demoníaco serie es que los juegos tienden a perder impulso a medida que la historia del juego llega a su fin. La Resident Evil 2 remake no es diferente en este sentido debido a lo cerca que se adhiere a la fórmula original.

Sin embargo, tal crítica podría dirigirse a la mayoría de los juegos del género de terror a medida que el monstruo y otros desagradables con los que te encuentres se familiaricen. Los juegos de este género tienden a perder el elemento sorpresa y la capacidad de causar conmoción después de aproximadamente 7 horas de juego. Esto se debe en gran parte a que se vuelve insensible a lo que está viendo.

8Bueno: los efectos HDR son algunos de los mejores de esta generación

Después de PlayStation Pro y Xbox One X (y Xbox One S), se implementó un alto rango dinámico en muchos de los juegos más nuevos para coincidir con la popularidad de los televisores compatibles con HDR.

Si bien algunos juegos han sido un poco impredecibles en su ejecución, Resident Evil 2 presenta algunos de los usos más increíbles de luces y sombras vistos en esta generación. Incluso sin el efecto HDR activado, el uso de luces y sombras es excelente, pero el beneficio de HDR realmente ayuda a que este elemento del juego se destaque.

7Malo: algunos fanáticos se perderán las actuaciones de Campy

Como se mencionó, el género de terror zombie se inspiró en gran medida en las películas de George A. Romero como La noche de los muertos vivientes, el amanecer de los muertos, y otros abarcaron desde finales de la década de 1960 hasta la de 2000. La Residente demoníaco La serie no fue diferente, y la naturaleza satírica de las películas inspiró la campismo que se presenta en la serie de Capcom.

Por supuesto, a los puristas del cine de zombis les encantó esto de la serie, y su sensación de película B funcionó muy bien en los juegos originales. Esto ahora se ha cambiado para adaptarse a los gustos de las audiencias más contemporáneas, por lo que si esto será bueno o malo es subjetivo.

6Bueno: la música es excelente

Ya sea que se trate de películas, televisión o videojuegos, la música puede hacer que las escenas pasen de ser simplemente funcionales a convertirse en emocionales, emocionantes y horripilantes. En juegos como Residente demoníaco, la música ayuda a desarrollar la atmósfera y la tensión.

La musica en el Residente demoníaco La serie siempre ha sido de primera categoría y los juegos originales fueron especialmente memorables en este sentido. En su mayor parte, el remake se mantiene fiel a esto y es más dinámico y en línea con lo que está sucediendo en la pantalla en lugar de estar en bucle constante en segundo plano, por lo que se vuelve más efectivo.

5Malo: la música es menos memorable

A nivel artístico, la música se usa mucho más eficazmente en el Resident Evil 2 remake que en su predecesor. El impacto del miedo y la tensión aumenta como resultado y se siente más parecido a una película en su ejecución.

Sin embargo, los fanáticos del original aún pueden perderse las bandas sonoras de los originales. La música en los juegos más antiguos recordaba mucho a uno de los episodios más aterradores de la Archivos X, ¿Y quién puede olvidar la sensación de alivio cuando encuentra una sala de ahorro y suena la música del piano? No nos malinterpretes, el remake todavía tiene eso, pero no es tan bueno como el original.

4Bueno: el diseño de sonido es especialmente espeluznante

Algo que necesitan todos los buenos juegos de terror, quizás más que buenos gráficos, es un excelente diseño de sonido. La Espacio muerto La serie era conocida por esto y ayudó a elevar el juego de ser un juego de acción intenso a un horror atmosférico casi a la par con los gustos de Extraterrestre y Horizonte de eventos.

Los desarrolladores de este magnífico remake eran evidentemente conscientes de esto y el diseño de sonido es excelente de principio a fin. Si no puede experimentar este juego en un sistema de sonido de alta gama, al menos conecte un par de auriculares decentes y amplifique la experiencia aún más.

3Malo: la vista por encima del hombro rompe la inmersión

Resident Evil 7 se considera un reinicio suave de la serie y se ha inspirado en los juegos de terror de hoy en día que ayudaron a recuperar el género del borde de la oscuridad en forma de videojuego. RE7 tenía más en común con gente como Extranjero: Aislamiento y Sobrevivir, ayudó en gran parte mediante el uso de una perspectiva en primera persona.

Elegir usar esta nueva perspectiva ayudó a que el juego se sintiera más inmersivo y mirar a través de los ojos de tu personaje ayudó a reforzar la credibilidad del juego y, como resultado, los sustos fueron mucho más efectivos.

2Bueno: el diseño del monstruo es increíble

Uno de los cambios más obvios en el Resident Evil 2 remake es la diferencia dramática y las imágenes del juego. No se equivoque, los gráficos son increíbles y solo ayudan a mostrar los excelentes diseños de monstruos del juego.

Estos diseños se veían muy bien hace 21 años, pero las imágenes modernas realmente ayudan a llevar esto a un nuevo nivel. Además, la forma en que las criaturas reaccionan al recibir un disparo es intensa y satisfactoria de una manera que el juego anterior no podía lograr con su tecnología limitada.

1Malo: el remake no es tan ambicioso como Resident Evil 7

Obviamente, esto Resident Evil 2 es el primer juego de la serie desde Resident Evil 7 fue lanzado en enero de 2017. La séptima entrada se considera una especie de reinicio de la serie que mostró signos de perder su identidad y raíces en el género de terror al pasar a un juego de disparos de segunda categoría.

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RE7 Hizo tantas cosas bien que revitalizó la serie con una nueva perspectiva e incluso les dio a los propietarios de PS4 la oportunidad de jugar en modo VR. Este remake lleva la serie hacia atrás y juega como la cuarta entrada. Resident Evil 4 fue innovador hace dos generaciones mientras RE7 fue un paso ambicioso en la dirección correcta para una serie que perdió el rumbo.