15 cosas que nunca supiste sobre Pokémon Oro y Plata

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Pokémon Oro y Plata tuvieron un desarrollo tumultuoso. Esto significa que los juegos contienen muchos secretos que los jugadores nunca debieron descubrir.





Los juegos originales en el Pokémon La serie fue un éxito sorpresa en Japón. La franquicia tomó vida propia y se extendió a juguetes, un juego de cartas coleccionables, numerosas adaptaciones de manga y una serie de anime que se ha estado ejecutando desde 1997. Pokémon se abrió camino por todo el mundo y se convirtió en un fenómeno global.






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Pokémon rojo & Azul & Amarillo han vendido casi 50 millones de copias en todo el mundo. Revivieron el debilitado sistema Game Boy y llevaron a la fundación de la segunda franquicia más grande de Nintendo. Después del lanzamiento de la primera generación de juegos, los fanáticos esperaban ansiosos lo que vendría después.



En el año 2000, Pokémon Oro & Plata finalmente fue lanzado en Estados Unidos. Los juegos no defraudaron. La segunda generación de Pokémon Los juegos mejoraron en casi todos los aspectos del original y ofrecieron una de las experiencias más completas de la serie hasta la fecha.

Pokémon Oro & Plata tuvo un ciclo de desarrollo tumultuoso, con numerosos problemas y retrasos. Esto significó que se tuvieron que eliminar muchas características y conceptos del juego. Estamos aquí hoy para hablar sobre el Johto que podríamos haber visto si los desarrolladores hubieran tenido más tiempo. Desde la espantosa ciudad natal hasta el posible final de la serie en su conjunto. Aquí están 15 cosas que nunca supiste sobre Pokémon Oro y Plata.






15Tu ciudad natal era Silent Hills

Los cambios de nombre eran una ocurrencia regular en los viejos tiempos de Pokémon. En Japón, la serie se llamó originalmente Monstruos de bolsillo. Este nombre no se pudo usar en Estados Unidos, debido a una posible demanda de los creadores del Monstruo en mi bolsillo franquicia. Desde entonces, la franquicia se ha conocido universalmente como Pokémon (aunque el Monstruos de bolsillo el nombre todavía se usa ocasionalmente en Japón).



Cuando se trata de nombres de Pokémon, muchos de los Pokémon de primera generación tenían los suyos. cambió . Kakuna se llamaba originalmente Kokoon, Rattata era Rattatak, Vulpix era Foxfire, Jigglypuff era Pudding, Paras era Parasyte, Machop era Kara-Tee, Exeggcute era Eggstre, Lickitung era Tonguetyd, Gyarados era Skullkraken y Dratini era Dragoon. Es una pena que algunos de estos hayan cambiado, ¡ya que Skullkraken y Parasyte son nombres increíbles!






El cambio de nombre también ocurrió para los pueblos. En Pokémon Oro & Plata, el área de inicio del juego se llama New Bark Town. En la demostración de los juegos, que se mostró en Nintendo Space World 1997, New Bark Town tenía un nombre muy diferente. Originalmente se conocía como Colinas silenciosas . Lo más probable es que el cambio de nombre evite las comparaciones con el juego de terror de PlayStation, Colina silenciosa, que fue lanzado en 1999. Colina silenciosa El lanzamiento es anterior a Pokémon Oro & Plata por casi un año.



14La Zona Safari Perdida

La Zona Safari original en Pokémon rojo & Azul fue una fuente de frustración para mucha gente. No solo se le dedicó el primer episodio del anime prohibido por representar el uso de armas, pero el área real del juego era muy molesta. A diferencia del resto del juego, no podías usar tu Pokémon para debilitar o infligir efectos de estado (como dormir) al enemigo para capturarlo. En cambio, tenías que confiar en la suerte. Podrías lanzar una Pokébola y esperar lo mejor, lanzar una piedra (lo que hará que el Pokémon sea más fácil de capturar, pero más probable que se escape) o poner cebo (que tiene el efecto opuesto de la piedra). Lo que hace que esto sea aún más irritante es que hay varios Pokémon que solo se pueden capturar en esta área.

Pokémon Oro & Plata originalmente estaban destinados a tener una Zona Safari. Los desarrolladores no pudieron terminarlo a tiempo y no se puede acceder a él en el juego final. Con la ayuda de hacks y códigos de rom, los fanáticos han descubierto cómo acceder a algunos mapas básicos de Safari Zone que fueron codificados en el juego.

Cuándo Pokémon Corazón Oro & Alma de plata fueron lanzados en la Nintendo DS, Safari Zone finalmente se incluyó en el juego. Ahora los entrenadores de Johto podrían experimentar la molesta emoción de intentar atrapar un Pokémon raro en la Zona Safari.

13El Rival = Hijo de Giovanni

El original Pokémon Los juegos tenían uno de los mejores rivales de todos los tiempos, Gary Oak. Era un idiota engreído, que te insultaba a cada paso. Estos rasgos en realidad lo convertían en un gran antagonista, ya que golpearlo era aún más satisfactorio.

Cuándo Pokémon Oro & Plata fue lanzado, presentaban un nuevo rival, cuyo nombre predeterminado es el color opuesto a la versión que compraste. La mayoría de los fanáticos se refieren a él como Silver, ya que ese era su nombre en el Aventuras Pokémon serie de manga. A diferencia de Gary, Silver es hosco y enojado con el mundo. Trata a sus Pokémon como meras herramientas y ve al jugador como nada más que un desafío que necesita ser derrotado.

En Pokémon rojo fuego & Hoja verde en Game Boy Advance, se dice que el jefe del Team Rocket, Giovanni, tiene un hijo pelirrojo. Esto llevó a los fanáticos a especular que Silver es el hijo de Giovanni, y la razón por la que está enojado con el mundo se debe al resentimiento hacia su padre por haberlo abandonado.

La relación entre Silver y Giovanni finalmente se confirmó en Pokémon Corazón Oro & Alma de plata. Nintendo entregó un Celebi especial que activaría un evento en Illex Forest. Este evento te envía atrás en el tiempo , donde eres testigo de Silver gritando enojado a su padre. Giovanni deja a su hijo y se aísla para entrenar. Luego, el jugador tiene la oportunidad de luchar contra Giovanni mientras está escondido.

12El mecánico temprano de la miel

La cuarta generación de Pokémon Los juegos fueron un gran paso adelante en términos de tecnología para la serie. Pokémon diamante & Perla fueron los primeros juegos de la serie en utilizar Internet como medio para comerciar y luchar contra Pokémon. Mediante el uso de las capacidades Wi-Fi de la Nintendo DS, los jugadores ahora pueden enfrentarse al mundo.

Pokémon diamante & Perla también incluyó otras características nuevas en el juego. Uno de ellos fue el mecánico Honey. Los jugadores pueden encontrar una deliciosa miel y untarla en árboles especiales de color dorado. Esto atrajo a Pokémon raros, que solo podían ser capturados con este método.

Los fans han descubierto archivos de texto en Pokémon Oro & Plata que sugieren que la mecánica Honey estaba destinada a incluirse desde la segunda generación de juegos. Existen archivos de diálogo para un personaje que le daría al jugador un elemento conocido como MIEL DULCE , y te aconsejaría que lo untes en los árboles para atraer Pokémon .

11El juego de la memoria perdida

The Game Corner era una sala de juegos basada en juegos de azar que apareció en muchos Pokémon juegos. El jugador podría usar su efectivo para comprar monedas que podrían usarse en las máquinas. Esto permitió a los jugadores apostar sus ganancias y potencialmente ganar más monedas de las que empezaron. Las monedas podrían canjearse por premios, incluidos Pokémon raros (esta era la única forma de atrapar a Porygon en Pokémon rojo & Azul ).

A lo largo de los años, Game Corner atrajo críticas de PEGI (Información de juegos paneuropea), debido a su uso de juegos de azar dentro de un juego para niños. El Rincón del Juego fue eliminado lentamente de la serie, con áreas similares que usaban juegos de memoria tomando su lugar en las versiones europea y coreana de los juegos. Mirando con Pokémon Negro & Blanco, los Game Corners se escribieron por completo.

En Pokémon Oro & Plata, Game Corner tiene dos juegos, uno basado en máquinas tragamonedas y el otro basado en dar vuelta a las cartas. Hubo un tercer juego basado en la memorización de tarjetas, que estaba destinado a ser incluido, pero no se completó a tiempo. Los fanáticos descubrieron cómo acceder al juego, y existe en un estado mayormente completo.

10Casi tienes una patineta

La Pokémon La serie ha incluido muchas bicicletas diferentes para que el jugador se mueva. Una vez que el jugador adquiere su bicicleta, le permite moverse más rápido en el supramundo, con una mayor probabilidad de encontrar un Pokémon salvaje (si está viajando en hierba alta o en una cueva). El profesor Oak odia a las personas que andan en bicicleta en interiores, y te atacará telepáticamente como el profesor Xavier si intentas hacerlo.

Al desarrollar Pokémon Oro & Plata, Game Freak quería cambiar un poco las cosas. En algunos de los primeros materiales promocionales del juego, se prometió que los jugadores ahora podrían montar una patineta en lugar de una bicicleta. Posiblemente fue debido al desarrollo inestable del juego, que la patineta finalmente se abandonó a favor de otra bicicleta.

Los fanáticos revisaron el código del juego y, de hecho, descubrieron un código persistente sobre la patineta en el menú de elementos clave. Si bien no existían nuevos gráficos para él, el jugador puede activar la patineta en el menú. Esto cambia al personaje principal, de modo que todos sus movimientos son los mismos que cuando estás en un piso helado (como en el séptimo gimnasio Johto). Si presiona un botón de dirección, se moverá en esa dirección hasta que llegue a una superficie.

9Los efectos del estado inútil

Una de las formas más efectivas de atrapar un Pokémon es infligirle efectos de estado. La mayoría de los Pokémon salvajes en el juego no requieren tácticas tan extremas, y simplemente debilitarlo en la batalla debería ser suficiente para que sea fácil de atrapar.

Cuando se trata de capturar Pokémon legendarios, necesitarás toda la ayuda que puedas conseguir. Dado que cada juego solo te da una Master Ball, tendrás que pasar por algunas batallas largas y frustrantes si pretendes atrapar a todos los legendarios del juego. La forma más eficaz de hacerlo es a través del sueño, la parálisis y los ataques de veneno.

spider-man: lanzamiento inicial lejos de casa

En Pokémon Oro & Plata, este proceso fue aún más frustrante, aunque los jugadores desconocían el motivo en ese momento. Debido a una falla en la programación, el elemento de parálisis, quemaduras y veneno no afecta tasas de captura. Usar cualquiera de esos movimientos fue tan efectivo como presionar + B cuando la Pokébola golpea al Pokémon.

8El campeón de trampas

Lance es el segundo oponente más poderoso al que te enfrentarás en Pokémon rojo & Azul. Como líder de Kanto Elite Four, está solo un paso por detrás del Campeón en términos de dificultad. Debido a su dominio de los Pokémon de tipo Dragón, posee un equipo compuesto por algunas de las criaturas más aterradoras del juego.

Al igual que otro famoso Lance, este es un tramposo sucio !

El Campeón de la región de Johto es Lance. Una vez que derrotes a los Elite Four, ahora debes luchar contra una versión más fuerte de Lance que la que encontraste en Kanto. De sus seis Pokémon, cuatro de ellos son ilegales. Su Aerodactyl conoce Rock Slide, un movimiento que no pudo aprender en la segunda generación de juegos. Sus tres Dragonites son niveles, 47, 47 y 50 respectivamente, aunque Dragonair no puede evolucionar hasta el nivel 55. Es una pena que la Liga Pokémon no tenga un equivalente al Programa de Bienestar de la WWE, ya que Lance pronto estaría en Twitter, afirmando le estaba dando a su Pokémon un medicamento para la tos, y eso es solo un gran entendimiento. Lo echarían del Elite Four y lo enviarían a empacar a Digimon antes de que pudiera decir 'violación de bienestar'.

7La conexión inalámbrica temprana

Internet inalámbrico se ha convertido en una parte tan importante de nuestra vida diaria que sería difícil volver a ser como antes. Si un Mad Max Sucede este escenario, e Internet se destruye para siempre, entonces la mayoría de nosotros no tendremos ninguna función en la nueva sociedad. La gente hará dibujos de su cena y se la mostrarán a extraños en la calle para su aprobación. Los escritores de Internet basados ​​en listas tendrán que salir de sus fosos, escabullirse por la puerta principal y enfrentarse a los duros rayos del sol para encontrar sustento.

Pokémon rojo fuego & Hoja verde viene con un adaptador inalámbrico para juegos locales. No fue hasta Pokémon diamante & Perla que la serie hizo un uso completo de Internet, mediante el uso de las capacidades Wi-Fi de Nintendo DS.

En Japón, el Pokémon La serie tenía acceso a funciones inalámbricas desde la segunda generación de juegos. En Pokémon cristal los jugadores japoneses podían conectarse a una red de telefonía móvil con la ayuda de un adaptador especial. El servicio inalámbrico, conocido como Mobile System GB, permitió a los jugadores tener breves batallas de diez minutos a través de la red.

Debido a la relativa escasez de teléfonos móviles en Estados Unidos en el momento del lanzamiento, el sistema móvil no se implementó en las versiones en inglés de Pokémon Cristal. Su legado sigue vivo, con las funciones inalámbricas actuales de la 3DS. Pokémon juegos.

6Los cartuchos muertos

Si tienes la cantidad adecuada de sistemas y juegos, entonces es posible intercambiar un Pokémon de Pokémon Rubí & Zafiro en Game Boy Advance, en Pokémon Rubí Omega & Zafiro Alfa en la Nintendo 3DS. La Pokémon los juegos han utilizado esencialmente las mismas reglas de juego desde la tercera generación, que es lo que hace posible un intercambio tan largo.

No es posible intercambiar un Pokémon de la 1ª o 2ª generación de juegos por otros. Esto debido a varios cambios de reglas entre esos y la tercera generación. El mayor cambio fue en la estadística especial. En las dos primeras generaciones de juegos, la estadística especial determinaba tanto la fuerza de los ataques especiales como cuánto los resististe. En la tercera generación de juegos, esta estadística se dividió en Ataque especial y Defensa especial.

Lo triste de lo viejo Pokémon juegos es el hecho de que son todos muriendo . La batería necesaria para guardar el juego nunca estuvo destinada a durar más de unos pocos años. Las baterías de la segunda generación de juegos son incluso más débiles que las de la primera. Existe una buena posibilidad de que, si todavía tienes una copia de estos juegos, es probable que no se guarden. Las baterías se pueden reemplazar, pero se borrarán todos los datos guardados que tenía.

Con el lanzamiento de los remakes de Pokémon rojo & Azul & Amarillo en el 3DS (con Oro & Plata & Cristal lo más probable es que venga en el futuro), será posible enviar tu antiguo Pokémon al último juego, Pokémon sol & Luna. Si bien los cartuchos viejos pueden estar muriendo, el espíritu de esos Pokémon aún vive.

5El nombre cambiado

La Pokémon La franquicia ha estado sujeta durante mucho tiempo a la censura, incluso en su Japón natal. Desde el Episodio de Porygon envió niños a convulsiones, la serie ha sido examinada de cerca sobre su contenido. Con Jynx ser acusado de ser un estereotipo de cara negra, numerosos episodios se prohibido debido a su contenido inadecuado, y afirma que la serie promueve la violencia hacia los animales - no hay escasez de pruebas de que Pokémon es una de las series de videojuegos más controvertidas jamás realizadas.

Cuándo Pokémon Corazón de oro & Alma de plata fueron lanzados, a uno de los entrenadores de los juegos originales se le cambió el nombre. Hay una clase de entrenador en el Pokémon serie conocida como 'Firebreather'. Como sugiere el nombre, los Firebreathers están vestidos como artistas de circo, y su arte de sprites los muestra respirando fuego. En Pokémon Oro & Plata, había un entrenador conocido como Polla Firebreather . Le cambiaron el nombre a Firebreather Richard en el remake de los juegos de Nintendo DS.

4Contrarrestar el psíquico

Los juegos originales en el Pokémon Las series son conocidas por sus fallos y por el gran desequilibrio del sistema de combate en general. En Pokémon rojo & Azul, Los tipos psíquicos dominaban el juego. Junto con algunos de los Pokémon más poderosos del juego que tienen a Psychic como uno de sus tipos (Mewtwo, Alakazam, Starmie), solo tenían una debilidad completa. En la generación 1, solo los Pokémon de tipo Bicho tenían ventaja contra ellos en la batalla. Esto fue en un juego donde la mayoría de los tipos de insectos apestaban, por lo que los psíquicos no fueron desafiados.

Pokémon Oro & Plata cambió todo eso. Dos nuevos tipos fueron incluidos en el juego, por la única razón de oponerse a los Psíquicos. Eran los Pokémon de tipo Oscuro y Acero.

Los Pokémon de tipo acero solo recibieron la mitad del daño de los ataques psíquicos. Los Pokémon de tipo Oscuro son totalmente inmunes a los ataques Psíquicos e infligen el doble de daño a los Pokémon de tipo Psíquico. Estos dos tipos solo se incluyeron en el juego para equilibrar la escena competitiva y mejorar el desorden que se creó al escribir Pokémon rojo & Azul.

3El Glitch de Celebi

El original Pokémon Los juegos incluían uno de los secretos de los videojuegos más tentadores de todos los tiempos: un Pokémon que no puedes adquirir a través del juego normal. El mítico 151º Pokémon, Mew, formó la base de numerosas leyendas urbanas durante los primeros días de Internet. Hay muchas páginas en línea que tratan sobre métodos cada vez más extraños para atrapar a este esquivo Pokémon. Durante años se pensó que solo podías conseguir a Mew en eventos especiales de Pokémon. Hoy en día, existen numerosos fallos conocidos que se han explicado en Internet. Si sabes lo que estás haciendo, puedes conseguir a Mew tan pronto como Gimnasio Cerulean City .

Pokémon Oro & Plata repitió el misterio de Mew, con un esquivo Pokémon número 251 conocido como Celebi. Oficialmente, se suponía que solo podías recibir un Celebi en eventos especiales de Pokémon. Al igual que Mew, hay formas de adquirirlo haciendo trampa, como con el Error de Celebi Egg .

Mediante el uso de jugar con el nombre del Pokémon (similar a cómo se forma Missingno en la 1ra generación de juegos), y el uso de huevos en la guardería, es posible que el jugador eclosione un Celebi de nivel 0.

2El secreto del rival

El rival en Pokémon Oro & Plata en realidad se desarrolla como personaje a medida que avanza el juego. A diferencia de Gary, que sigue siendo un imbécil hasta bien entrado en la segunda generación de juegos, Silver experimenta un crecimiento en su viaje Pokémon.

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Después de ser abandonado por su padre, Silver decide que solo puede convertirse en un entrenador fuerte por sus propios méritos. Trata a sus Pokémon como nada más que armas a su disposición y no los ve como socios. Se necesitan algunas pérdidas a manos del jugador antes de que Silver comience a cambiar de opinión. De hecho, vemos pruebas del crecimiento de su personaje en sus Pokémon.

Cuando luchas contra Silver por última vez, su Golbat se ha convertido en Crobat. Golbat solo evoluciona cuando tiene una estadística de amistad muy alta. Esto muestra que Silver tiene crecido para cuidar por su Pokémon, y ahora tiene el resultado de ese cariño. Esto se muestra además en Pokémon Oro Corazón & Alma de plata, donde vemos que los Pokémon de Silver ahora lo siguen, como lo hacen con el jugador.

1Pokémon Gold & Silver serán los últimos juegos de la serie

Puede parecer una idea loca hoy en día, pero la Pokémon Se suponía que la franquicia no duraría más allá de la segunda generación de juegos. Se decidió que Pokémon Oro & Plata sería el final Pokémon juegos jamás se ha hecho.

El éxito de Pokémon fue una gran sorpresa tanto para Nintendo como para Game Freak. Durante el desarrollo de Pokémon Oro & Plata, el pokémon El presidente de la compañía, Tsunekazu Ishihara, tenía la intención de que esos juegos fueran los últimos, ya que el gran éxito financiero de la serie aún no se había hecho evidente. Esta es la razón por Pokémon Oro & Plata tiene mucho contenido en comparación con los otros juegos de la serie. Se pretendía que fueran lo mejor posible, para que la serie pudiera salir con fuerza.

¿Esta decisión habría permanecido permanente? Probablemente no. En el mejor de los casos, habría habido una brecha mayor entre la segunda y la tercera generación de juegos. La Pokémon La franquicia estaba ganando demasiado dinero para haber terminado allí. Es fascinante pensar en lo que hubiera sucedido en un mundo donde Game Freak se mantuvo firme y se negó a seguir. Pokémon juegos a realizar.

Es bueno que la serie no terminara con la segunda generación, ya que nos hubiéramos perdido todos los grandes juegos que vinieron después. Si todos nuestros viajes Pokémon hubieran terminado en Johto, entonces no podríamos pensar en un final más apropiado que luchar contra Red al final de Pokémon Oro & Plata.