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- Hay innumerables juegos de terror en el mercado para cada sistema de juego. Sin embargo, cuando llega la temporada espeluznante, muchos jugadores quieren encontrar algo fresco y nuevo, incluso si es nuevo para ellos. El mejor lugar para encontrar estas gemas es mirar al pasado. La década de 2000 vio un gran aumento de grandes juegos de terror, y la jugabilidad se convirtió en algo especial cuando la PS2 llegó al mercado. Estos juegos incluyen algunas de las historias más aterradoras y perturbadoras para mantener despiertos a los fanáticos del terror por la noche.
La década de 2000 se considera una era pionera para los juegos de terror, ya que recibieron algunas características nuevas importantes y el género mejoró significativamente en general. A pesar de tener pocos gráficos, al menos en comparación con los juegos modernos, la mayoría de los juegos de terror lanzados entonces, al igual que las películas de terror de la década de 2000, ofrecían a los fanáticos algunos aspectos únicos.
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Desde música espeluznante y diálogos aterradores que dan escalofríos a los jugadores, hasta funciones de terror psicológico y 3D que se desarrollaron por primera vez, algunos juegos de la década de 2000 lograron brillar.
ACTUALIZACIÓN: 2022/10/26 17:26 EST POR SHAWN S. LEALOS
Hay innumerables juegos de terror en el mercado para cada sistema de juego. Sin embargo, cuando llega la temporada espeluznante, muchos jugadores quieren encontrar algo fresco y nuevo, incluso si es nuevo para ellos. El mejor lugar para encontrar estas gemas es mirar al pasado. La década de 2000 vio un gran aumento de grandes juegos de terror, y la jugabilidad se convirtió en algo especial cuando la PS2 llegó al mercado. Estos juegos incluyen algunas de las historias más aterradoras y perturbadoras para mantener despiertos a los fanáticos del terror por la noche.
Oscuro (2005)
Oscuro es un juego de terror de supervivencia que llegó en 2005 casi al mismo tiempo que Resident Evil 4 redefinió lo que significaban los juegos de terror. Eso también significa que Oscuro fue un juego que en su mayoría decepcionó a los críticos en ese momento, ya que era un retroceso a lo que Resident Evil solía ser. A pesar de eso, es un juego que demuestra que jugar dentro de las reglas del género aún puede producir una experiencia divertida.
El único cambio es que esto tiene lugar en una escuela secundaria, por lo que los personajes principales son adolescentes que intentan sobrevivir al ataque del monstruo en lugar de personal militar. Una mezcla de una película de terror de la escuela secundaria con monstruos lovecraftianos, las imágenes son geniales y la atmósfera es espeluznante, lo que lo convierte en un recuerdo interesante para volver a visitar.
Regla de rosa (2006)
regla de rosa es uno de los juegos de terror más inquietantes de la década de 2000. Si bien el juego es un poco frustrante a veces gracias a la mecánica de juego que no siempre funciona tan bien como se esperaba, la historia de terror es lo que lleva a este juego a grandes alturas.
La historia sigue a una mujer llamada Jennifer que termina atrapada en un mundo aterrador de criaturas siniestras y peligrosas. Esta no es una historia para cualquiera que quiera ver un final feliz, ya que un grupo de chicas sedientas de sangre la obligan a llevarles ofrendas, y el último sacrificio es el giro que lleva la tragedia a esta historia.
sirena (2004)
Sirena fue un gran juego cuando salió en 2004, pero lamentablemente se ha olvidado a lo largo de los años. Esto es decepcionante porque hay mucho que amar de la serie, y merece un renacimiento, o un posible remake para el mercado de juegos de terror .
Este juego debut de la serie se dividió en diferentes historias basadas en la llegada de zombis demoníacos conocidos como The Shibito. A lo largo del viaje, el jugador tomará el control de diferentes personajes que deben completar objetivos mientras se mantienen con vida. La historia rebota, con una línea de tiempo no lineal y los misterios se desarrollan lentamente. Este es un clásico de culto a pesar de su oscuro estado de juego.
Exterminio (2001)
Exterminio hit en 2001, y fue uno de los primeros juegos de terror de supervivencia para la PS2 . Si bien el equipo creativo incluía a miembros del Resident Evil equipo, este juego tuvo mucha más acción involucrada. Tiene mucho en común con La cosa , ya que se centra en un oficial de operaciones especiales que investiga sucesos extraños en una base en el Polo Sur.
Las criaturas dan miedo, y si muerden al jugador, se acaba el juego cuando la infección se activa. Los controles del juego serán familiares para cualquiera que haya jugado. Colina silenciosa , pero tiene un buen giro en el que el jugador puede pasar a primera persona cuando usa un arma para apuntar con la mira. Los gráficos no son nada en comparación con otros juegos de terror de supervivencia en el mercado, pero tiene esa acción de historia familiar que los fanáticos del género de supervivencia de terror comen.
Condenados: Orígenes criminales (2005)
Condenado ofreció un enfoque único para los juegos de terror en ese momento debido a su IA mejorada. Los enemigos aparecían como si fueran capaces de pensar, y se escondían y asustaban constantemente al jugador, con una sincronización casi perfecta.
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Se considera un juego de terror pionero en su tipo y sólido en general, y realmente revolucionó el género con su brutalidad y violencia excepcionales.
Nosferatu: La ira de Malaquías (2003)
En Nosferatu: La ira de Malaquías , el protagonista viaja a Pensilvania para asistir a la boda de su hermana con un conde rumano. Sin embargo, resulta que el Conde era un vampiro y su familia ha sido encarcelada por él.
Los diálogos y escenas del juego traen escalofríos y miedo al jugador. El aspecto más singular es que el diseño del castillo se genera aleatoriamente al comienzo de cada juego, lo que realmente aumenta su valor de repetición de una manera que casi ninguno de los contemporáneos del juego puede igualar.
Portador (2000)
En Transportador , se ven varios personajes investigando un entorno espeluznante después de ser divididos por un ataque misterioso. El juego se destaca por ser uno de los primeros juegos en 3D de la historia, lo que se logró sorprendentemente bien.
El título también se destaca por otra razón, ya que la historia sociopolítica que sirvió como telón de fondo para el juego en sí era sorprendentemente compleja y detallada, desarrollando un mundo ficticio que era mucho más rico que muchos juegos de su época.
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Oscuridad eterna: Réquiem de la cordura (2002)
Oscuridad eterna es una exclusiva de GameCube y fue el primer juego con clasificación M lanzado por Nintendo. Es conocido por tener muchas similitudes con los más conocidos. Resident Evil serie.
Oscuridad eterna realmente profundiza en sus propios temas de terror cósmico, y también hay un fuerte elemento de terror psicológico entretejido en la historia y el juego. La narrativa en sí es uno de los aspectos más destacados del juego, y no teme ser un poco experimental.
El sufrimiento (2004)
El sufrimiento sigue la historia de Torque, un preso que fue condenado a muerte por el asesinato de su esposa e hijos, aunque Torque en realidad no recuerda haber cometido dichos crímenes. El juego comienza cuando la prisión a la que es enviado comienza a ser atacada por entidades sobrenaturales.
El aspecto más singular de este juego es que las elecciones importan. Ofrece 3 finales alternativos basados en las opciones dadas, todos ofreciendo una explicación diferente a su trasfondo.
Criostasis: El sueño de la razón (2008)
criostasis es un juego de terror psicológico ubicado en el bioma ártico. El jugador asume el papel de un meteorólogo, que forma parte de la tripulación de un barco hundido. Al encontrar compañeros de tripulación muertos, puede alterar el tiempo y cambiar sus decisiones pasadas, con el objetivo final de evitar que el barco se hunda.
A pesar de ofrecer una experiencia aterradora de luchar contra el frío y los recuerdos del pasado, el juego de ritmo lento puede ser frustrante para algunos jugadores. No obstante, sigue siendo un gran juego que ofrece una interesante aproximación al género de terror psicológico.
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Miedo frío (2005)
miedo frio es el primer juego de terror lanzado por Ubisoft. La característica principal del juego era la amplia variedad de animaciones de jugadores disponibles (mucho más que cualquier otro juego de esa época). Sin embargo, a menudo se compara con Resident Evil 4 , lo que obviamente fue en detrimento del juego a largo plazo.
Por supuesto, Resident Evil 4 es un clásico difícil de superar, pero miedo frio todavía tiene mucho que ofrecer y se mantiene durante más de una década después de su lanzamiento inicial.
Barrow Hill: La maldición del círculo antiguo (2006)
Colina del túmulo es un juego de aventuras de terror de apuntar y hacer clic en el que se llama al jugador para que investigue un sitio arqueológico embrujado. Su mayor característica es que ofrece un mundo más abierto en comparación con la mayoría de los otros juegos y, por lo tanto, brinda al jugador más opciones sobre dónde investigar y qué descubrir.
Se las arregla para mantener cierta inmersión en la historia y es un enfoque único para el género de terror de mundo abierto.
La inmortalidad de Clive Barker (2001)
En La inmortalidad de Clive Barker , el jugador investiga las apariciones paranormales que han matado a la familia de un amigo. Cuenta con una impresionante combinación de terror, acción y resolución de acertijos, y el sello de aprobación de Clive Barker claramente le da una ventaja entre los títulos de terror.
Eterno también es bastante distintivo porque es una pieza de época, que sigue a un investigador paranormal irlandés en la década de 1920. Dada la experiencia de Clive Barker en diferentes formas de medios de terror, Eterno es una excelente introducción a los juegos de terror para los no iniciados.
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