Comenzando con el lanzamiento de Ojo Dorado 007 en la Nintendo 64 en 1997, James Bond disfrutó de una carrera de 15 años como una de las principales franquicias de videojuegos recurrentes. Pero, desde el fracaso de 2012 007 Leyendas , la serie ha hecho una pausa. Todo eso cambió con el anuncio de Proyecto 007 , un nuevo juego de Bond de IO Interactive, el estudio detrás del Sicario serie.
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Aún más emocionante es el hecho de que contará con una historia original, algo que solo sucedió una vez desde 2004. Todo o nada . Con la versión de Bond de Daniel Craig ahora terminada después del lanzamiento de No Time To Die, los fanáticos están emocionados de ver qué Proyecto 007 aporta a la franquicia.
Actualizado el 30 de octubre de 2021 por Melody MacReady : Se dice que Project 007 será un reinicio completo de la serie James Bond, incluso informando que volverá a contar la historia del origen de James Bond. Como resultado, esto significa que el juego contará con un nuevo James Bond mientras que muchos juegos en el pasado han utilizado la imagen del actor de James Bond de la época. En varios casos, los actores de James Bond incluso han retomado sus papeles, como Daniel Craig, Pierce Brosnan e incluso Sean Connery en algún momento. Después de una pausa tan larga de juegos de James Bond, Project 007 podría ser el comienzo de una nueva generación de juegos de James Bond, ya que su mundo está maduro para la adaptación de videojuegos.
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007 Leyendas (2012)
El último juego de James Bond se lanzó en 2012 y fue bastante decepcionante. Tanto es así que el desarrollador, Eurocom, que había trabajado en numerosos juegos de Bond a lo largo de los años, se declaró en quiebra . El nivel final del juego, una misión DLC basada en la película reciente Lluvia Pesada , era torcido e incompleto.
Pero, lo que sí tenía el juego eran adaptaciones de cinco aventuras clásicas de bonos, una de cada uno de los cinco actores anteriores. Me gusta la entrada anterior de Eurocom Goldeneye recargado , presentaba reimaginaciones de la era de Daniel Craig de las historias clásicas de Bond. Además, algunos actores como Michael Lonsdale y Toby Stephens retomaron sus papeles secundarios de películas anteriores.
El mañana nunca muere (1999)
A pesar del éxito abrumador de Ojo Dorado 007 , El mañana nunca muere trató de tomar las cosas en una dirección diferente como un juego de disparos en tercera persona. Reminiscencia de Filtro de sifón , El mañana nunca muere La acción en tercera persona es agradable incluso si toma tiempo acostumbrarse a la cámara y los controles.
Los fanáticos de la película del mismo nombre pueden sentirse decepcionados por los cambios que realiza junto con las malas imitaciones de Pierce Brosnan y Jonathan Pryce. En general, no es un mal juego, pero se siente subdesarrollado y mediocre en comparación con otros títulos.
El mundo no es suficiente (2000)
Una de las tres adaptaciones de juegos completamente diferentes del thriller de Pierce Brosnan de 1999, las otras dos están en PlayStation y GameBoy Color; el N64 fue muy superior. Esta fue la única versión que presentó un modo de combate a muerte multijugador, el primero en un juego de Bond desde Ojo Dorado 007 .
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Aunque nunca podría igualar el éxito de Ojo dorado , El mundo no es suficiente en Nintendo 64 fue bien recibido. A diferencia de ojo dorado 007, contó con actuación de voz, que incluía a John Cleese como R.
007: Cuántico de consuelo (2008)
El primer crack de Activision en Bond llegó en este 2008 Obligaciones tirador de estilo. La mejor parte de este juego es que se adapta tanto Cantidad de consuelo y Casino Royale , aunque los hechos no se desarrollan en orden cronológico.
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El juego presentaba un sistema de cobertura y 'derribos' en tercera persona, elementos que se convertirían en elementos básicos en la era Activision de Bond. Esto permitió que el juego fuera en primera persona pero aún tuviera la oportunidad de mostrar el modelo de Daniel Craig.
Desde Rusia con amor (2005)
Cuando comenzaron a surgir rumores de que Pierce Brosnan estaba saliendo como 007, hubo que cambiar los planes para el próximo juego de Bond que se lanzaría en 2005. Pero esta era una gran oportunidad para que el Bond original regresara, Sean Connery.
Connery aportó su imagen y su voz en su actuación final como el personaje que lo convirtió en un nombre familiar. El juego fue una carta de amor a la era Connery de Bond, con la historia basada libremente en Desde Rusia con amor pero con aparatos famosos de la era Connery como el Aston Martin DB5 de Dedo de oro y el jetpack de trueno .
James Bond 007 (1998)
En una era en la que todos los demás títulos de James Bond adoptaban estilos de disparos en primera persona, el juego GameBoy adopta un enfoque radicalmente diferente. En lugar de basarse en las películas de Pierce Brosnan de la época, vuelve al estilo cursi y descabellado de la era Roger Moore de Bond.
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James Bond 007 es un clon de La leyenda de Zelda . En un mundo isométrico, Bond puede hablar con los NPC, realizar misiones secundarias, Bond solo puede tener dos elementos a la vez y lucha contra enemigos de 8 bits. En términos de zelda clones, podría haber sido mucho peor y resulta ser un momento decentemente divertido. Si algún fanático de James Bond necesita un cambio de los tiradores, James Bond 007 está lejos de ser malo.
GoldenEye 007: Recargado (2010)
¿Qué mejor manera de sacar provecho de la Ojo dorado marca que reinventar el clásico juego de Nintendo 64 en la era de Daniel Craig? Los personajes del original fueron completamente rediseñados con otros cambios realizados. Nigeria sirvió como ubicación del final en lugar de Cuba y Alec Trevalyan, uno de los villanos más icónicos de Bond, recibió una historia de fondo actualizada.
Lanzado como una exclusiva de Wii en 2010, fue portado a Xbox 360 y Playstation 3 un año después. El juego vio el regreso del modo de combate a muerte multijugador cooperativo de sofá en los juegos de Bond, el primero en siete años.
James Bond 007: Agente bajo fuego (2001)
Un intento de traer El mundo no es suficiente a PlayStation 2 dos años después del estreno de la película se consideró un riesgo financiero. En cambio, los desarrolladores decidieron crear su propia aventura de James Bond.
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La historia única involucraba la clonación, y el juego presentaba una variedad de niveles que incluían una sección de disparos sobre rieles, niveles de conducción, y es el único juego de disparos en primera persona de Bond que presenta un jetpack. Extrañamente, se usó un modelo genérico de James Bond, mientras que todos los demás juegos de esta época presentaban la imagen de Pierce Brosnan.
James Bond 007: Todo o nada (2003)
Juego Bond 2004 de EA Todo o nada fue el más ambicioso hasta ahora. Contó con un elenco digno de una película de Bond con Pierce Brosnan, Willem Dafoe y Heidi Klum, por nombrar algunos. También vio el regreso del villano favorito de los fanáticos Tiburón, Richard Kiel regresó al papel 25 años después. rastrillo lunar .
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El modo de juego se cambió a un juego de disparos en tercera persona y presentaba una mecánica de rappel única. El juego subió la apuesta por los elementos de ciencia ficción del muy difamado Muere otro día pero de manera más efectiva. Cuenta con una trama que involucró tecnología nanométrica y dispositivos como el auto invisible y un nuevo traje para hacer invisible a Bond también.
James Bond 007: Piedra de sangre (2010)
El único juego de Bond de la era de Daniel Craig que presenta una historia original, como Todo o nada, fue lo más cercano a ser una nueva película de Bond. Daniel Craig y Judi Dench aparecieron como Bond y M respectivamente, mientras que la cantante Joss Stone interpretó a la chica Bond, Nicole Hunter, y proporcionó el tema principal del juego.
Los mejores niveles fueron probablemente la misión del vehículo, con aspectos destacados que incluyen una emocionante persecución por las calles de Bangkok y una lucha desesperada a bordo de un ekranoplano. Al igual que las películas de Daniel Craig y Timothy Dalton, adopta un enfoque más oscuro y fundamentado del mundo de James Bond.
James Bond 007: Fuego nocturno (2002)
Fuego nocturno marca todas las casillas de lo que hace un gran juego de Bond. Presenta una historia original con impresionantes ubicaciones en Austria, Japón e incluso en el espacio exterior. El modo de combate a muerte multijugador con personajes clásicos es uno de los mejores de todos los videojuegos de Bond.
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Como seguimiento de Agente bajo fuego , se expandió al nivel de una variedad de ese juego al incluir una misión de vehículo submarino y un final de gravedad cero en el espacio. Estos elementos muestran el amor y el aprecio de los desarrolladores por las franquicias al rendir tributo a muchas de las películas más icónicas de James Bond.
Ojo dorado 007 (1997)
El fenómeno que lo empezó todo. Tirador de Rare de 1997 Ojo Dorado 007 para Nintendo 64 fue un juego innovador del género de disparos en primera persona. El tercer juego más vendido de la consola de todos los tiempos, Ojo Dorado 007 rápidamente se volvió tan querido como la película en la que se basó.
Una parte importante del éxito del juego fue la inclusión de su modo de combate a muerte multijugador con personajes clásicos de Bond como Jaws y Oddjob. Hasta el día de hoy, es un juego que tiene un significado especial tanto para los fanáticos de Bond como para los jugadores, con una nueva versión para fanáticos del 25 aniversario que se canceló recientemente.
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