Con los auriculares Meta Quest Pro VR ya están disponibles para reservar y con algunas especificaciones impresionantes, el tiempo dirá si los entusiastas de la realidad virtual podrán mirar más allá del alto precio para tener en sus manos otro gran avance en la realidad virtual independiente. Aunque han estado asegurando rápidamente una posición sólida en el mercado de la realidad virtual, muchos todavía tienen dudas sobre lo que Meta tiene para ofrecer a largo plazo.
Ese no es el único tema de debate que ha estado dividiendo a los fanáticos de la realidad virtual. Desde si PCVR vale la pena el costo hasta si los juegos de realidad virtual necesitan controles de movimiento, muchos recurrieron a Reddit para compartir sus mejores opiniones y opiniones impopulares con respecto a la emocionante tecnología.
No hay escasez de juegos de realidad virtual
Si bien la idea de que la realidad virtual carece de buenos juegos es anticuada y la comparten menos fanáticos de la realidad virtual en estos días, existe la sensación de que muchos todavía están esperando que la selección se expanda más en los próximos años. redditor QuinSanguine argumenta que, incluso ahora, 'VR tiene muchos juegos' y señala lo que se ofrece para Oculus y PlayStation, así como la enorme biblioteca de SteamVR.
RELACIONADO: 10 mejores juegos de FPS que puedes jugar en realidad virtual, clasificados
Dado que los lanzamientos de triple A son mucho más raros, los juegos de realidad virtual rara vez reciben una gran fanfarria en torno a su lanzamiento, aparte de algunas excepciones notables. Como resultado, los usuarios generalmente tienen que buscar juegos que les interesen para desbloquear la gran cantidad y variedad de juegos de realidad virtual que ya están disponibles en la actualidad.
Killing Floor 2 tarda una eternidad en lanzarse
Los auriculares VR independientes nunca se tomarán en serio
A medida que compañías como Meta y Pico continúan avanzando con la tecnología VR independiente, haciéndola más asequible y permitiendo al usuario hacer mucho más con sus auriculares VR, es fácil sentir que la tecnología se dirige claramente en esa dirección. Sin embargo, no todo el mundo está de acuerdo en que los auriculares independientes sean el futuro.
redditor NuevaCuenta971 piensa que 'los dispositivos independientes serán relegados a ser juguetes para niños y nunca serán tomados en serio', en contraste con PCVR. La mayor accesibilidad otorgada por los auriculares independientes también significa que son más aptos para niños, pero algunos argumentarían que esto es solo una ventaja para un dispositivo con un atractivo mucho más amplio que su contraparte costosa.
en que temporada esta el diario de los vampiros
Los juegos no necesitan una locomoción suave
Ser capaz de moverse sin problemas de un lugar a otro ha sido la norma en los juegos durante mucho tiempo, por lo que no sorprende que no todos estén interesados en jugar juegos de realidad virtual donde el único medio de transporte es teletransportarse instantáneamente. redditor jrsedwick Sin embargo, piensa que no es necesariamente algo malo.
Según ellos, 'un desarrollador debería poder crear el juego que quiere y [...] más opciones no siempre lo hacen mejor'. Otros señalaron el juego de disparos VR inmersivo En la muerte: desencadenada como ejemplo para respaldar esto, ya que el juego tenía una locomoción suave añadida de manera incómoda a pesar de que el juego se basaba en la teletransportación. Sin embargo, los puristas aún pueden argumentar a favor de la libre circulación.
Shadow PC y otras herramientas de juegos en la nube para realidad virtual son decepcionantes
En teoría, la promesa de Shadow PC y otras PC basadas en la nube de poner el poder de una plataforma de juego capaz de ejecutar los títulos de realidad virtual más avanzados en manos de cualquier persona que posea un auricular adecuado es increíblemente impresionante. Sin embargo, Reddit screenslaver5963 no está impresionado y dice que están 'hartos de oír hablar de ellos'.
Explican que la latencia cuando se juega es simplemente 'demasiado alta a menos que vivas en la sala de servidores'. Con Google anunciando que cerraría Stadia el mes pasado, los juegos en la nube han tenido grandes éxitos recientemente y, hasta que se resuelva el problema de la latencia, parece poco probable que servicios como Shadow PC tengan mucho éxito al menos en el mundo de RV.
Los juegos de realidad virtual no siempre necesitan controles de movimiento
Para algunos, poder interactuar con un entorno de realidad virtual con los mismos tipos de movimientos y gestos que usan en el mundo real es parte de la experiencia inmersiva de la que simplemente no vale la pena prescindir. Para otros, como Redditor Diocletion-Jones , no es gran cosa en absoluto.
RELACIONADO: 10 mejores juegos de rol que puedes jugar en realidad virtual, clasificados
En su opinión, 'una experiencia de realidad virtual en primera persona no siempre necesita una mecánica de seguimiento manual de movimiento completo'. Para algunos jugadores, la idea de usar un controlador para el movimiento está tan arraigada que no es menos inmersiva que la alternativa controlada por movimiento. Teniendo en cuenta que también puede ser mucho más fácil de implementar para muchos juegos de realidad virtual, hay algunas ventajas obvias en apegarse a lo que funciona.
VR significa que los controladores se pueden simplificar
Aparte de las pequeñas innovaciones, los controladores de juegos se han mantenido prácticamente iguales en términos de la cantidad de botones / botones, tipos de botones y aproximadamente dónde se colocan durante un par de décadas. redditor Arth Ansgar El punto caliente de VR es que la realidad virtual no necesita controladores tan complicados.
red dead redemption 2 donde esta gavin
Según ellos, 'muchas de las funciones realizadas por las entradas del controlador (o kbm) pueden cubrirse mediante el seguimiento de movimiento'. Aparte de los elementos básicos como el movimiento y los menús, el seguimiento del movimiento puede hacer mucho del trabajo pesado en términos de cómo el jugador interactúa con un juego, lo que permite la posibilidad de que coincida con un controlador de juego más sencillo.
PCVR no vale la pena el costo
Algunos de los mejores juegos de realidad virtual de los últimos años han requerido una PC para jugarlos y, al observar la gran cantidad de títulos disponibles en servicios como SteamVR, es fácil suponer que PCVR es una gran oferta a pesar de los costos comparativamente altos. redditor BuenoD1 está dispuesto a ir contra la corriente y argumentar que 'PCVR no parece valer la pena', sin embargo.
Explican que 'la mayoría de los títulos de PCVR les parecen un juego móvil glorificado' y señalan que a menudo hay una gran diferencia en escala y ambición entre los juegos de PC y los juegos móviles que es mucho menos notable cuando se trata de VR. Teniendo en cuenta el costo de una plataforma de juegos de alta gama, no es sorprendente que algunos jugadores quieran ver el potencial de la realidad virtual desarrollado mucho más antes de realizar la inversión.
Los juegos de realidad virtual nunca deberían tener un destello de lente
Para un efecto de iluminación simple, el destello de la lente es un tema sobre el que algunos se sienten muy convencidos, ya sea por el uso excesivo en las películas de acción o por el hecho de que es un efecto que se usa en los videojuegos. redditor VonHagenstein comenta 'No veo destellos de lente con mis ojos en el mundo real. No quiero verlos y que ellos destruyan mi inmersión y sentido de presencia en la realidad virtual”.
RELACIONADO: 15 mejores juegos multijugador en Oculus Quest
persona de interés cuando volverá
Teniendo en cuenta lo buena que es la tecnología VR moderna para limitar la interrupción visual, hay algo extraño en agregar un efecto de iluminación disruptivo directamente a la acción. Por otro lado, los destellos de lente pueden dar una sensación cinematográfica incluso a escenas simples al imitar la impresión que da una cámara de cine. Para algunos, esa sensación extra de espectáculo podría ayudar a elevar una experiencia ya fascinante.
Los desarrolladores de realidad virtual deben considerar la accesibilidad
Los optimistas acerca de la tecnología a menudo hablan de cuánta libertad puede brindar la Realidad Virtual a sus usuarios, no solo con una nueva forma de experimentar los juegos, sino también con formas de obtener nuevas experiencias, como viajar por el mundo con solo un auricular. Con eso en mente, Redditor Paksara cree que los desarrolladores deben 'tener en cuenta las necesidades de accesibilidad'.
Explican que 'la realidad virtual abre todo tipo de experiencias a personas que de otro modo no podrían experimentarlas', pero que requerir ciertos tipos de movimiento que no todos pueden hacer fácilmente podría correr el riesgo de excluir a esas mismas personas. Es una opinión menos impopular, más bien una que no se le ocurre a todo el mundo, y algunos fanáticos solo quieren ver más juegos y aplicaciones de realidad virtual sin tener esto en cuenta. Pero otros sienten que es necesario pensar mucho sobre quién podrá usarlos también.
La apuesta de realidad virtual de Meta valdrá la pena
Aunque un montón de mala prensa y su decisión divisiva de centrar gran parte de sus esfuerzos en un Metaverso del que muchos usuarios se muestran escépticos le ha dado a Meta una mala reputación en los últimos años, muchos entusiastas de la realidad virtual tienen una imagen más cálida de la empresa gracias a sus esfuerzos para hacer que la realidad virtual sea más asequible.
mejores mods para fallout 4 xbox one
redditor WideSmilesAbund comenta que su 'mejor opinión es que Meta va a tener un gran éxito en la construcción del metaverso'. Si bien muchos piensan que Meta eligió un mal momento para invertir tanto, podría ser que la apuesta valga la pena a medida que la tecnología se desarrolle en los próximos años.
SIGUIENTE: 15 mejores juegos gratuitos de Oculus Quest 2 (actualizado en septiembre de 2022)