Cada entrega de la serie de videojuegos Far Cry tiene sus fanáticos, pero algunos jugadores en Reddit comparten algunas opiniones impopulares y opiniones interesantes.
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Con Muy lejos 6 En la cúspide del lanzamiento, no hay mejor momento para analizar los sentimientos de los fanáticos sobre la serie. Los primeros dos Muy lejos Los juegos eran divertidos, pero su popularidad ha disminuido desde su lanzamiento. Sentaron las bases para la Muy lejos mundo, pero fue Muy lejos 3 eso definió lo que sería la serie. Por este motivo, muchos fans lo ven como el pico de la franquicia.
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Muy lejos 4 , sin embargo, es visto como la entrega con mejor jugabilidad. Esto es cierto incluso si, desafortunadamente, tiene un antagonista culturalmente insensible. Muy lejos 5 Fue otra entrega bien revisada con un villano memorable. Entre las entradas principales estaban juegos como Far Cry: Nuevo Amanecer y Far Cry 3: Dragón de sangre . Estos juegos más cortos también tienen sus fanáticos y detractores.
Pagan Min es mejor que Vaas
Uno redactor eliminado Comenzó un hilo titulado 'Far Cry – Opiniones impopulares, ¡escuchémoslas!' Enumeran tres opiniones que consideran impopulares. Dicen que 'FC4 tiene mejor jugabilidad que 3' y que 'en realidad disfrutan de las torres de radio/campanarios', pero quizás lo más controvertido es que 'les gustaba Pagan Min más que Vaas'.
Pero Vaas de Muy lejos 3 Tiende a ser visto como el mejor villano de la serie. Puede que no dure todo el juego, pero tiene un impacto significativo y aterrador. Mientras tanto, Pagan Min ha sido criticado por ser racista y homofóbico, como lo menciona Golpe crítico . Tal vez Muy lejos 6 El villano será uno de los mejores personajes del actor Giancarlo Esposito y la serie tendrá un nuevo antagonista favorito.
Far Cry Primal es tan bueno como Far Cry 4
En el mismo Muy lejos hilo de opiniones impopulares, un usuario ahora eliminado comenzó defendiendo Muy lejos 4 . Luego pasan a su tema de enfoque. 'Creo que FC Primal es mucho mejor de lo que todos dicen, posiblemente a la par con 4 En mi opinión.'
Far Cry Primal Fue una diversión divertida para la serie, al menos en términos de las historias de los juegos. Sin embargo, no suele estar en la misma liga que Muy lejos 3 o grito lejano 4, que muchos fanáticos consideran las entregas cumbre de la serie. Aparentemente, hay un puñado de jugadores que ven Primitivo en una posición más alta que otros fanáticos, pero sigue siendo una opinión fuera de la norma.
Los coleccionables de Far Cry no tienen sentido
No especificaron a qué entrada se refieren, pero Engranaje escribió: 'Los objetos coleccionables son un relleno inútil y muy molestos en el mapa'. Varios otros respondieron lo contrario.
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Gammy se está molestando dijo: 'Sin embargo, todavía colecciono todos y cada uno de ellos'. Otro usuario aclaró qué hacen los coleccionables: desbloquear armas exclusivas. Es cierto que algunos de los objetos de colección en Muy lejos Siento como si estuviera acolchado. Pero las armas exclusivas son una adición divertida (incluso si el jugador puede construirlas pieza por pieza). También sirven como motivo para encontrar Muy lejos 5 Ubicaciones ocultas de .
Tener armas ilimitadas no tiene sentido
Una vez que se ha obtenido un arma en Muy lejos , siempre está disponible para el jugador. Esto le parece increíble a un Redditor. Tirano codicioso dijo: 'Tampoco me gustó la ganga que obtienes con las armas... Tengo una oferta para ti... compra este vector una vez por el bajo precio de algunas pipas de metanfetamina rotas que intercambiaste... Te daré ¡Un suministro ilimitado de ellos, cómpralo una vez y obtén tantos como quieras!'
Otro Redditor no estuvo de acuerdo y proporcionó su teoría de que las armas están guardadas en la mochila del personaje principal. Si el sistema de armas del juego fuera como quiere este Redditor, Muy lejos sería más intenso y difícil de lo que ya es. Los jugadores se quedaban sin armas y municiones constantemente, lo que hacía que el juego fuera demasiado difícil para ser divertido.
Ravi es molesto
Ravi es la voz que se escucha en todo momento. Muy lejos 4 siempre que el jugador esté en un vehículo. Muchos jugadores lo encontraron divertido, si no también ocasionalmente repetitivo. En general, se le considera una fuente de apoyo emocional. Un Redditor, sin embargo, con el camarero96 , no está de acuerdo con el consenso. 'Odio a Ravi, el locutor de radio de FC4 , es tan molesto. Apago la radio cada vez que habla...' Parece que el usuario no está solo, ya que otro cartel preguntó cómo se puede apagar la radio.
Aún así, Ravi es visto principalmente como un personaje secundario cómico sólido. También cumple el divertido propósito de hacer que Kyrat se sienta como un lugar real. Su programa de radio construye el mundo y ayuda al jugador a tener una idea general de su progreso general para derrotar a Pagan Min.
quien interpreta a lois lane en man of steel
Los ataques de animales son molestos y perturbadores
En una lista de tres opiniones impopulares, 1ce9ine dijo: 'Los ataques de animales son molestos y perjudiciales para el juego y perjudican la inmersión'.
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Que los animales sean molestos o perturbadores podrían considerarse puntos justos. Dicho esto, los animales sólo aumentan la inmersión en el mundo del juego. El Muy lejos Los juegos son extremadamente elaborados y la vida salvaje aumenta esa sensación de realismo. Puede que a este Redditor no le gusten, pero la mayoría de los fanáticos ven a los animales como Muy lejos grapa.
Pagan Min era mejor líder que Amita o Sabal
Al igual que como Muy lejos 5 tiene cosas que los fans no sabían que eran posibles, y también lo hicieron Muy lejos 4 . Uno usuario ahora eliminado dijo: 'Me gustó cómo Pagan Min terminó siendo la mejor opción que los rebeldes'. El final retorcido también fue genial, Pagan era una persona horrible pero el país sin él se hundió en la anarquía.
Pero la mayoría de los fanáticos dirían que las acciones de Pagan Min fueron tan malas, si no peores, que lo que los principales aliados del jugador (Amita y Sabal) terminaron haciendo con Kyrat. A diferencia de elegir a Amita o Sabal como el próximo líder del país, los fanáticos pueden elegir un resultado en el que Min siga siendo el gobernante. De acuerdo a el_maestro de llaves_ , 'No abandones su lugar al comienzo del juego. Espere arriba durante 10 a 15 minutos. Si el jugador hace esto, la historia termina abruptamente con el tiránico Min todavía en el poder. A partir de ahí continúa torturando y asesinando, demostrando que nunca fue una mejor opción.
La estructura de las batallas contra jefes está completamente mal
Un usuario, no te caíste , no le gustan las secuencias de presionar botones en Muy lejos Las batallas contra los jefes. 'Prefiero que las batallas contra jefes tengan lugar en el mismo tipo de contexto que las batallas sin jefes, así que digamos que luchaste contra Vaas en un tiroteo en su cuartel general. No me gusta el enfoque de la película QuickTime 'presiona este botón en el momento adecuado para matar al jefe'.
Si este Redditor se saliera con la suya, el juego carecería de diversidad en su jugabilidad. Si bien tener al jefe entre los malos normales es una noción interesante, las secuencias de presionar botones aportan una intensidad al nivel que de otro modo no habría estado allí. Esto es particularmente cierto en el caso de Muy lejos 3 Vaas, el inspirador del tatuaje.
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