Los 10 Pokémon legendarios más difíciles de atrapar, clasificados

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Publicado el 6 de enero de 2023

Hay aún más Pokémon legendarios gracias a Scarlet y Violet, y estos son los 10 más difíciles de atrapar en todas las generaciones.










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Pokémon Escarlata y Pokémon Violeta continúa el largo legado de criaturas únicas para capturar de la franquicia general. Pero desde el principio con Rojo , Azul , Verde y Amarillo , la serie principal siempre tuvo el atractivo de las criaturas legendarias que están por encima del resto.



Se espera que estas especies sean raras y tengan dificultades de captura para igualar su estatus estimado. Los juegos organizan este nivel de desafío a través de estadísticas de tasa de captura que normalmente no son vistas por el jugador. Los Pokémon legendarios más difíciles de atrapar van desde el inicio de la serie en la región de Kanto con personajes como Mewtwo hasta la región de Hoenn.

lugia

Las mismas reglas se aplican en el extremo opuesto del espectro, ya que Lugia puede ser tan desafiante (si no más) que su Oro / Corazón de oro contraparte Ho-Oh. Este tipo dual psíquico/volador se puede encontrar como un evento de historia con guión, aunque el camino para luchar contra él también es una prueba.






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Antes de que los jugadores intenten jugar con su índice de captura de 3, deben atravesar los sinuosos caminos de las Islas Whirl, luego asegurarse de que su equipo sea lo suficientemente fuerte como para resistir la pura fuerza centrada en el Ataque Especial del Psíquico, Agua y Agua de Lugia. y ataque volador característico. Aun así, es apropiado para el Pokémon considerado el maestro del trío de pájaros legendarios de Kanto.






ho-oh

De manera indirecta, el legendario Ho-Oh de la región de Johto podría verse como una criatura fácil de encontrar, mientras que otros juegos lo convierten en una de las criaturas más fáciles de encontrar. los Pokémon más difíciles de encontrar en los juegos principales. En los juegos de Johto gen 2, Ho-Oh se puede encontrar como un evento escrito como parte de la historia, pero capturar uno en la batalla puede ser una tarea difícil en sí misma.



Además de su tasa de captura de 3, Ho-Oh es inmensamente poderoso, y esperar a que las probabilidades de captura favorezcan a los jugadores podría convertirse fácilmente en una batalla de desgaste. Si sus equipos no están bien equipados, aguantan lo suficiente en combate hasta que finalmente sucumben a una Pokébola, lo que podría resultar en muchos reinicios parciales. Y dependiendo del juego, Ho-Oh puede quedar encerrado detrás de un evento legendario ahora desaparecido.

Regirock

En la región de Hoenn, uno de los Pokémon legendarios con las tasas de captura más bajas es el tipo roca de los titanes legendarios, Regirock. Como ocurre con todas las especies más difíciles de capturar de esta categoría, cuenta con una tasa de captura increíblemente baja de 3. Sin embargo, algo más que explica lo difícil que es para los entrenadores tener en sus manos a Regirock es la 'misión secundaria' que conduce al inicio. lo.

En los días en que las guías en línea no eran tan simplificadas, muchos tuvieron que darse cuenta de que, para capturar a estos Titanes, los jugadores tenían que encontrar cuevas e islas escondidas, descifrar un código críptico y realizar acciones extremadamente específicas en el supramundo para activar las aberturas de sus guaridas. En términos de las probabilidades de captura de Regirock, el único nativo de Hoenn y no legendario Familia Pokémon que es así de difícil de atrapar es la línea Beldum.

Suicune

El Trío de Bestias Legendarias son los favoritos de muchos fanáticos acérrimos de Pokémon, y fueron los primeros en incorporar la mecánica legendaria 'itinerante'. Es una forma inteligente de implementar otra capa de desafío e incentivar la exploración, y podría decirse que esta característica es sinónimo de Suicune, Raikou y Entei.

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Sin embargo, Suicune es quizás el más fácil de capturar de los tres, ya que comparten la misma tasa de captura pero, dependiendo del juego, se puede encontrar como un evento paralelo con guión semielaborado. No obstante, es otro Legendario que no debe tomarse a la ligera.

entei

Entei, miembro tipo fuego de las bestias legendarias, es otro desafío memorable de la región de Johto. Al igual que sus dos contrapartes, Entei se desencadena por un evento inicial de la historia antes de ser liberado para vagar por la naturaleza en apariciones en su mayoría esporádicas.

Aparte de Suicune, estos otros dos Pokémon generalmente se consideran capturas más difíciles debido a la combinación de bajas tasas de captura y el hecho de que pueden huir de la batalla. Eso hace que la baja tasa de captura de Entei sea aún más difícil de manejar, lo que exige que los jugadores sean creativos a la hora de obligar a la criatura legendaria a permanecer en la batalla el tiempo suficiente para lograr una captura exitosa.

Raikou

Completando el trío de bestias legendarias de Johto está Raikou. Este gato sable de tipo eléctrico es un atacante especial competente en los juegos Pokémon principales y, al igual que sus compañeros, exige cierta dedicación de los jugadores que quieran atraparlo.

Tener las probabilidades de captura en contra del favor de los jugadores desde el principio es difícil, pero controlar a Raikou que huye continuamente, además de Suicune y Entei, puede resultar una tarea importante. Es discutible exactamente dónde se ubica entre sus pares en términos de poder, pero tomar todo lo relacionado con la captura de este Pokémon en contexto es más importante.

Moltres

Aunque ciertamente ha habido juegos más poderosos a medida que pasaban las generaciones de juegos, Moltres y compañía. Siempre será un Pokémon legendario memorable gracias a ser el primer 'trío' de la franquicia. Moltres es el tipo dual Fuego/Volador del grupo y es un monstruo difícil de capturar, especialmente dependiendo del juego.

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El conjunto de juegos original de generación 1 ciertamente ha mostrado su edad, lo que hace que jugar con sus mecánicas sea un ejercicio de frustración por sí solos. Los jugadores deben caminar por Victory Road (o Mt. Ember en los remakes) para encontrarlo, sin embargo, el hecho de que Moltres sea el más débil de los tres en lo que respecta al poder debería ayudar hasta cierto punto.

mewtwo

A menudo citado por muchos fanáticos veteranos como los mejores Pokémon legendarios de la franquicia , no es de extrañar que Mewtwo plantee tal desafío para los jugadores en el juego. Es sin duda una de las criaturas más emblemáticas de la región de Kanto, con una intrigante historia centrada en la ciencia ficción detrás de su creación.

Desde el juego original de generación 1, Mewtwo ha servido como una prueba final culminante en varias entradas de la serie principal, ya que solo se puede acceder a él en Cerulean Cave posterior al juego. Está repleto de otros Pokémon de alto nivel, y el propio Mewtwo crea una presencia imponente a través de su gran poder de ataque especial y aparece en el nivel 70.

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Zapdos

Si bien Moltres suele ser visto como el menos poderoso del Legendary Bird Trio, Zapdos es popularmente entre los jugadores como el más fuerte. El tipo dual Eléctrico/Volador es excelente para enfrentarse a otros oponentes de tipo Volador, su ataque especial está a la par con las impresionantes estadísticas totales de Moltres en la misma categoría y tiene una velocidad vertiginosa.

Ir a la batalla para intentar atraparlo será brutal para los equipos que no estén preparados para explotar sus debilidades. Irónicamente, sin embargo, para los jugadores que tienen controles contra Zapdos (Roca, Hielo), se convierte en el más fácil de someter de los tres hasta que finalmente lo atrapan. Esto también se debe, en parte, a que la mazmorra en la que se encuentra es bastante fácil de navegar.

Articuno

En general, los Pokémon de tipo Hielo son conocidos por ser relativamente frágiles en el frente defensivo. De todos modos, el estatus de Articuno como criatura legendaria lo ha compensado, ya que es el más resistente del trío tanto en defensa física como especial. Dicho esto, también comparte la flagrante debilidad 4x de Motlres contra Rock.

A pesar de todo eso, podría ser el más difícil de capturar si se tiene en cuenta su baja tasa de captura y su ubicación. Las Islas Seafoam, donde se encuentra popularmente Articuno dentro de su región natal de Kanto, son sin duda la mazmorra más compleja en comparación con Moltres en Victory Road y, sin duda, Zapdos en Power Plant.

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