Star Trek: The Wrath of Khan puede ser una película fenomenal, pero tiene serios problemas y lagunas en la trama.
Pregúntale a cualquier Trekkie cuál fue la mejor película de la serie de películas original y sin duda te dirán 'Ira de Khan' sin hacer una pausa para respirar. De hecho, la obra maestra de Nicholas Meyer tiene todo un Star Trek fan podría esperar, incluyendo emoción, drama, comedia y, por supuesto, muchas citas increíbles.
Sin embargo, no es perfecto. La búsqueda de Meyer para crear un seguimiento genial del divisivo Star Trek: La película vino a costa de poner puntos en sus i y cruzar sus t. Como tal, hay una larga lista de cosas que simplemente no tienen sentido en la película. Aquí están, en orden cronológico de la historia.
10Cadetes de formación de oficiales de empresa
Toda la premisa de Star Trek gira en torno a una tripulación de aventureros en una gigantesca nave espacial que exploran extraños mundos nuevos y conocen nuevas civilizaciones. Evidentemente, hubo algún tipo de tiempo de inactividad en juego, ya que los oficiales de puente de la icónica nave espacial Enterprise se encontraron entrenando a nuevos cadetes en la prueba Kobayashi Maru.
No tiene sentido que ninguno de estos oficiales sea relegado a una tarea tan humilde, por no hablar del siempre extraño Kirk. Es posible que les haya pedido que se unieran a la prueba solo por diversión, pero uno puede pensar en una mejor manera para que un oficial experimentado de la Flota Estelar pase su día.
9Encontrar un planeta sin vida
La trama de la película cambia en el primer acto y se centra en el USS Reliant, que se encuentra en una misión de campo para localizar un planeta sin vida adecuado para probar el dispositivo Génesis. Pavel Chekov sirvió como primer oficial a bordo del Reliant bajo el mando del Capitán Terrell.
El registro de Chekov parece sugerir que están teniendo problemas importantes para encontrar un planeta sin vida que cumpla con los requisitos de la prueba. Es difícil imaginar que encontrar un planeta así sea un desafío, especialmente dado que Starfleet tiene vastos mapas espaciales de sistemas estelares completos para aprovechar. Además, debe estar sin vida. Basta de charla.
8Khan reconoce a Chekov
Star Trek Los fanáticos saben muy bien que Khan no pudo, y no habría reconocido a Chekov durante la escena del primer acto en Ceti Alpha V. No es posible, y establece uno de los agujeros de trama más grandes de la película que se puede ver desde cuatro galaxias de distancia. Sin embargo, nunca se da ninguna explicación de cómo se conocen.
Khan dice específicamente que 'nunca olvida una cara' y recuerda el nombre de Chekov. En el episodio de la serie popular original 'Space Seed', Chekov no estaba por ningún lado, ni su personaje estaba a bordo de la Enterprise en ese momento en particular. Los escritores claramente se olvidaron de verificar sus líneas de tiempo y eligieron el personaje más inadecuado para esta reunión.
7Turbolifts confusos
Al principio de la película, Kirk comparte un viaje en turboascensor con Saavik y tienen una breve conversación antes de que un gruñón (naturalmente) el Doctor McCoy se les una. Saavik deja a Kirk y al Doctor para tener un momento de exposición antes de que este último se vaya.
si amarte esta mal volver
La toma exterior del turboascensor muestra las puertas cerrándose sobre McCoy, pero es imposible saber en qué cubierta están dada la naturaleza confusa de los letreros en la pared. Es difícil medir exactamente lo que los cineastas intentaban decirnos.
6La mecánica del dispositivo Génesis
Si bien se usa principalmente como una herramienta para impulsar el drama de la historia, el dispositivo Génesis no tiene sentido desde un punto de vista logístico. No importa la tontería de sugerir que un torpedo glorificado podría reorganizar la materia biológica a nivel atómico y producir un planeta vivo que respira en un santiamén, pero hay más que eso.
El Proyecto Génesis no menciona en absoluto los criterios secundarios necesarios para sostener un planeta así después de la transformación, a saber, su proximidad al sol. A partir de ahí, hay que tener en cuenta la órbita, la gravedad de un sistema, etc., todo inconveniente para la magia que la película está tratando de vender.
5Khan quiere los datos de Génesis
Este es uno de los agujeros de trama más grandes y evidentes de toda la película, con diferencia. Ocurre inmediatamente después de que Khan ordena al Reliant que dispare a la Enterprise, infligiéndole suficiente daño para que él se abalance y se revele a Kirk. Los dos bromean un poco hasta que Khan exige los datos para el Proyecto Génesis, que es donde las cosas se ponen feas.
El Reliant y su equipo tenían la tarea de ayudar al Dr. Marcus en el proyecto, y habrían conocido los detalles más íntimos con respecto a su naturaleza. Sin embargo, por alguna razón se lo exige a Kirk, cuando Chekov y Terrell ya están bajo control mental y fácilmente lo habrían renunciado.
4Scotty lleva a Preston al puente
Después del ataque inicial a la Enterprise y el daño subsiguiente que siguió, Kirk logró cambiar las tornas usando los códigos de acceso de Reliant para acceder a su computadora y lanzar un contraataque. Funcionó lo suficientemente bien como para ahuyentar a Reliant, dándole tiempo a la Enterprise para reagruparse y repensar.
De repente, Scotty sale del turboascensor con el joven cadete Preston en sus brazos, lo que no tiene sentido. ¿Por qué Scotty no lo apresuraría inmediatamente a la enfermería, especialmente porque todavía está vivo? Si no se hubiera desviado hacia el puente, Preston podría haber tenido una oportunidad de sobrevivir.
3¿Por qué permitir que Khan tome Génesis?
Después de que Khan cree que ha atrapado a Kirk y lo ha sepultado por toda la eternidad sin esperanza de escapar, se marcha con el dispositivo Génesis a cuestas, lo que habría sido un gran no-no y roto todas las reglas del libro.
Sí, Kirk estaba preparando a Khan desde el principio, pero permitirle tener Génesis cuando debería haber saboteado o destruido por completo parece inverosímil. Es un riesgo demasiado grande para un hombre tan empeñado en vengarse como Khan, y Starfleet habría puesto a Kirk en un aprieto por ello.
2Pensamiento bidimensional
Durante el tenso enfrentamiento en la Nebulosa Mutara, Kirk y Spock discuten tácticas y estrategias relacionadas con cómo pueden ganar ventaja contra el Reliant. Spock sugiere que Khan es susceptible a lo que él llama 'pensamiento bidimensional', y sugiere que la clave para vencerlo es confiar en la coordenada del eje Z del espacio 3D.
Desde un punto de vista puramente lógico, esto no tiene ningún sentido. Khan no solo es un genio intelectual diseñado genéticamente, sino que seguramente habrá visto al menos una película de submarinos en el siglo XX, lo que le habría dicho que el espacio es de hecho tridimensional.
1¿Por qué enterrar a Spock en el planeta Génesis?
La raza vulcana está muy ritualizada y hay una serie de ritos que deben tenerse en cuenta después de la muerte. Sin embargo, por alguna extraña razón, la tripulación del Enterprise decide disparar el cuerpo de Spock desde un tubo torpedo para que pueda aterrizar en el planeta Génesis como su lugar de descanso final.
El hecho de que haya otro Vulcano a bordo del Enterprise en ese momento debería haber sonado al menos algunas campanas de advertencia, pero ella no lo menciona. Naturalmente, esto plantea un enigma en el próximo Star Trek película, que probablemente fue necesaria para deshacer esta decisión de rascarse la cabeza al tiempo que proporciona una vía conveniente para que el personaje favorito de los fanáticos regrese a la franquicia.