10 cosas de los juegos que deberían aparecer en la temporada 4 de Castlevania

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Publicado el 5 de febrero de 2021

Aquí hay algunas ideas geniales de los videojuegos que llevarían Castlevania de Netflix al siguiente nivel en su cuarta temporada.










El castillovania La franquicia siempre ha estado al acecho en un segundo plano, al igual que su principal antagonista, Drácula. Los juegos han recibido un éxito moderado a lo largo de los años, pero al mismo tiempo, nunca han llegado realmente a los jugadores de videojuegos convencionales, a menos que les gusten las cosas retro.



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Sin embargo, cuando se trata de la serie de Netflix, no solo es amada por los fanáticos de la serie, sino también por los críticos y las personas que nunca han entrado en el Castillo de Drácula en su vida. Dado que lo más probable es que toneladas de personas profundicen en el juego después de ver el programa, aquí hay algunas cosas geniales de los juegos que llevarían el programa al siguiente nivel.






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El uso de configuraciones futuras

Mientras que la castillovania La serie es conocida por tener lugar principalmente en el Castillo de Drácula, hay más en el escenario que solo eso. Los juegos generalmente siguen la disputa de siglos entre el clan Belmont y la horda de monstruos de Drácula, generalmente incluyéndolo a él como el jefe final.



Dicho esto, sigue esta lucha a lo largo del tiempo, lo que significa que algunos elementos de viaje en el tiempo bien hechos en la historia serían realmente interesantes.






Niño Drácula

Si bien Kid Dracula puede no ser el favorito de todos, y mucho menos un personaje conocido, es realmente divertido y lindo, y sería bueno ver al menos una vez una animación de Alucard Chibi que lo muestre transformándose en algo que le recuerde.



Kid Dracula es el protagonista de un antiguo juego del mismo nombre, que no está exactamente establecido como Drácula o Alucard. De cualquier manera, sería un gran guiño a los fanáticos de los momentos específicos de la historia de la franquicia.

Muerte

Un jugador importante en la serie de videojuegos que realmente no hemos visto fuera de los juegos es la propia Muerte. Podría ser tan integral para la serie como Drácula, dependiendo de a quién le preguntes. La muerte casi siempre está alineada con Drácula, robando los poderes y el equipo de Alucard durante el comienzo de Sinfonía de la noche .

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Los fanáticos aún no han visto una aparición, aunque hubo muchas oportunidades en los episodios que se han lanzado hasta ahora.

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Tomando una nota de Aria Of Sorrow

Uno de los favoritos de los fanáticos del género es Castlevania: Aria del dolor , para GameBoy Advance. El juego fue producido por Koji Igarashi, quien también es responsable del castillovania homenaje Ensangrentado: Ritual de la noche .

Una de las cosas más interesantes del juego es que se desarrolla en el futuro. La otra gran cosa es que Drácula se reencarna como el personaje del jugador, Soma Cruz. Este personaje alternativo podría ser una forma realmente interesante de traer de vuelta a Drácula.

Personajes más reconocibles

Si bien Trevor es un Belmont realmente divertido para el programa, y ​​Alucard y Sypha son geniales, todavía parece que tal vez el programa sería ayudado por algunos de los Belmonts históricamente más relevantes, como Simon y Richter.

Si bien al final del día no importa mucho, los pocos destellos que hemos visto del mundo de los Belmont, como la biblioteca, han sido intrigantes. No solo eso, sino que si jugaran con una dinámica temporal como se mencionó anteriormente, Simon y Richter definitivamente podrían aparecer.

Armas secundarias para Trevor

Si bien el látigo es el arma más icónica de la serie (y con razón), se podría argumentar que la inclusión de armas secundarias también es icónica. Al creador de la franquicia se le ocurrió la idea del látigo porque le gustaba Indiana Jones y, de hecho, es genial.

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Dicho esto, ¿dónde están las hachas arrojadizas? ¿El agua bendita? ¿Los chakras? Si Trevor tuviera un cinturón de herramientas a su disposición cargado de centros para lanzar, sería imparable.

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Arreglos originales de temas de los juegos.

Además de su excelente jugabilidad y su atractiva historia, la serie también es conocida por tener una banda sonora increíble. Desde temas como Vampire Killer hasta Poison Mind, en realidad está casi a la par con La leyenda de Zelda La composición.

Si el programa presentara temas del programa en puntos donde tenía sentido incluir una banda sonora, los fanáticos se volverían locos con las características de algunas de las pistas más icónicas arregladas para una orquesta de 40 músicos o algo así.

La máscara de Dios

La Máscara de Dios es un artefacto que existe sólo en la serie de reinicio y no en la versión original de los juegos. Dicho esto, el artefacto tiene implicaciones realmente interesantes y podría formar un elemento completamente nuevo en el espectáculo.

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Mientras que la Señor de las Sombras Los juegos en los que trabajó Kojima no han recibido tantos elogios como sus otros trabajos, sigue siendo un concepto realmente genial. También podría usarse para traer de vuelta a Drácula, o simplemente como un jojo's referencia .

Conde Olrox

Si bien la serie se creó originalmente para rendir homenaje a todos los monstruos universales clásicos , los fanáticos realmente no ven muchos de los aspectos cursis, espeluznantes y divertidos de los juegos del programa.

Es obvio que los showrunners buscan un tono diferente, pero dicho esto, la participación de algunos personajes como el Conde Olrox sería una buena manera de introducir ese tipo de elemento sin exagerar en el ámbito de la parodia.

La transformación de Drácula

Uno de los momentos más geniales de la franquicia, especialmente si un jugador era un niño en ese momento, es comenzar la sección al comienzo de Sinfonía de la noche que en realidad es también el fin del desafortunado Rondó de sangre . Además del hecho de que uno juega como un Belmont completamente potenciado, no puede morir, y ser testigo de la transformación de Drácula en un demonio verde gigante muestra el alcance de lo que los jugadores deberán enfrentar más adelante.

Sin embargo, por alguna razón, Drácula perdió la oportunidad de usar esta forma en su pelea con Alucard.

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