10 cosas que los fanáticos quieren ver en Total War: Warhammer 3, según Reddit

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Publicado el 8 de marzo de 2022

Los fanáticos de Total War: Warhammer saben que aún quedan muchas cosas por llegar en los próximos parches y DLC, y tienen una gran lista de deseos.










Con Guerra Total: Warhammer III Con el lanzamiento, nuevos conflictos y facciones van en aumento. Creative Assembly ha agregado muchas mecánicas nuevas e interesantes; todo, desde demonios estilo Build-A-Bear Workshop hasta estatuas gigantes de Kung-Fu. Las nuevas facciones y mecánicas son excelentes maneras de revolucionar el mundo. Guerra total: martillo de guerra fórmula.



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A pesar de estas emocionantes incorporaciones, los fanáticos de Guerra total: martillo de guerra Sabemos que aún quedan muchas cosas por llegar en los próximos parches y DLC. Tienen una gran lista de deseos que incluye ambas características del clásico. Guerra total juegos y algunas cosas del enorme mundo de los clásicos. martillo de guerra .






nombres de elfos en el señor de los anillos

Perros de guerra

Los mercenarios han sido una gran parte de Guerra total juegos durante mucho tiempo, y con la incorporación de mercenarios ogros a Guerra Total: Warhammer II , parece una obviedad que la facción de espadas original de Fantasía de martillo de guerra finalmente podría aparecer en el futuro.



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Algunos fanáticos en Reddit ya están especulando cómo una facción así podría agregar algo nuevo sin recauchutar terreno familiar. Usuario de Reddit criador sugirió: 'Para empezar, no podrías mantener territorio y no tendrías ningún ingreso pasivo'. Puedes construir un campamento en una región que te dé acceso a tropas mercenarios locales y misiones estándar que se pueden completar por dinero.'






Enanos del Caos

Los fanáticos ya están ansiosos por Chaos Dwarfs, una facción conocida por su amor por la industria, los auxiliares hobgoblin y los trenes demoníacos. Como facción favorita de los fanáticos, no es de extrañar que tantos fanáticos quieran verlos incluidos en Martillo de guerra III.



Usuario de Reddit Thswherizat explicó su atractivo: 'La idea de que hay pocos de ellos pero tienen esclavos, máquinas y monstruos también es un cambio interesante respecto al ejército estándar de tipo enano, donde todavía tienes infantería de élite pero añades los monstruos de los que carecen los enanos'. . Toda su 'magia los convierte lentamente en piedra, pero la usan de todos modos' también es genial, y estoy interesado en ver si ponen eso en juego'.

Vasallos protegidos

Siempre es molesto en cualquier Guerra total juego cuando los aliados declaran la guerra a uno de los preciosos vasallos de los jugadores, socavando tanto su tortuosa construcción de imperio como su inmersión. Parece que esto seguirá siendo un problema en Martillo de guerra III a pesar de que los vasallos son una mecánica de juego importante para algunas facciones.

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Algunos fanáticos han propuesto algunas soluciones relativamente fáciles que casi parecen obvias. Usuario de Reddit Goodkat203 dice: 'Solución fácil: hacer imposible declarar la guerra a los vasallos. Debes declarar sobre el señor supremo. Esto ciertamente haría que la IA, o incluso el jugador, reconsideraran declarar la guerra a cualquier vasallo sin la debida previsión.

Discursos adecuados previos a la batalla

Una característica antigua del clásico Guerra total Fueron discursos previos a la batalla como escenas completas que incluían el contexto de las batallas y también demostraban los rasgos de personalidad de los comandantes. Aunque algunos líderes legendarios, como la zarina Katarin, pronunciarán discursos antes de la batalla en Martillo de guerra III , no serán escenas y parecerán bastante genéricas.

Esta es una oportunidad perdida para Creative Assembly, que ya ha hecho mucho para brindar la martillo de guerra universo tanto carácter en sus juegos. Como usuario de Reddit MoffyPollock Como dice: 'Quiero escuchar a los señores enanos hacer chistes sobre los elfos antes de las batallas regulares de campaña con los elfos'. O leer algunos rencores serios sobre hombres bestia o pieles verdes para animar a sus enanos a luchar.

Haz de Be'lakor un señor legendario jugable

En martillo de guerra iii, Be'lakor es el jefe final. Es un sirviente del Caos tan poderoso que podría considerarse uno de los supervillanos más poderosos de todos los tiempos en cualquier otro entorno. Recientemente se ha revelado que este poderoso y antiguo príncipe demonio podrá jugarse en batallas personalizadas, pero no tendrá su propia campaña. Para muchos fanáticos de las fuerzas ruinosas del Caos esto es una especie de decepción. Pero hacer de un jefe final un eventual DLC o un desbloqueable gratuito plantea la cuestión de cómo se vería dicha campaña.

¿Qué tan lejos está el manga de una pieza?

Usuario de Reddit AlejandroSN Tenía una sugerencia novedosa: '¿Todas las campañas tratan de tomar Ursun de Belakor? Entonces la campaña de Belakor debería centrarse en proteger su premio de las otras carreras. Haz que derrote a los usurpadores bajo su talón, subyugando cada raza a su paso como el segundo LL (Señor Legendario) Indiviso.'

Nuevos señores y unidades legendarios para Norsca

los eventos de Martillo de guerra III tendrá lugar en los páramos del norte helados e infestados de Caos. Es seguro decir que no es un Lugar ficticio que muchos fanáticos desearían que fuera real. . Es este infierno el que las guerreras tribus noruegas llaman hogar y con Martillo de guerra III sucediendo justo en su patio trasero, tiene sentido que esta vieja facción podría recibir el amor que tanto necesita.

nathan fillion en guardianes de la galaxia

Usuario de Reddit zurdo_gamer Realmente pensé mucho en ello y sugerí no solo una gran cantidad de unidades nuevas, sino también una gran idea nueva para un Señor legendario amigable con la historia en Beorg Bearstruck. Como dice Lefty_Gamer, 'Beorg Bearstruck, el jefe hombre-oso de la tribu Ursfjording, es el mejor candidato para el Lord Pack Norsca, ya que es un jefe merodeador y un hombre con la mutación del hombre-oso que lo hace temático y único entre nuestros actuales selección.'

Nuevos señores y unidades legendarios para Warriors Of Chaos

Hablando del patio trasero de Norsca, los fanáticos también esperan que Los Guerreros del Caos reciban el amor que tanto necesitan, incluso si Caos ya está teniendo su día en el centro de atención. zurdo_gamer se le ocurrió una gran idea para algunas unidades nuevas y señores legendarios amigables con la historia. Lefty_Gamer escribió 'Sayl the Faithless es un Señor Hechicero del Caos conocido por su comportamiento egoísta y su traición, incluso en sus tratos con demonios. Creo que Sayl será el Señor del DLC para WoC, ya que es el candidato perfecto para darles un LL Caster.'

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Más adelante, en la misma publicación, agregan un renombrado guerrero de Khorne a la mezcla: '...Con la esperanza de que Sigvald haya sido trasladado a la raza Slaanesh, Vardek Crom, el Heraldo de Archaon y Portador de Tormentas, debería convertirse en el señor del FLC para ocupar el puesto. Los zapatos de Sigvald como duelista de pie.

Nueva música para algunas viejas facciones

Los nuevos temas musicales de Warhammer III hasta ahora han sido excelentes, y algunos tal vez pertenezcan a algunos de los mejores temas de batalla de todos los tiempos. Con cada una de las nuevas Martillo de guerra III facciones que obtienen su propia música parece criminal que algunas facciones esenciales de los juegos anteriores (Empire, Dwarfs, Bretonia) sigan estancadas compartiendo los mismos viejos temas del original. Guerra total: martillo de guerra .

Para usuario de Reddit EthanRedOtter Esto ha durado bastante, 'El Imperio debería conservar todas las pistas genéricas de la Orden ya que parecen estar claramente orientadas a ellas de todos modos, pero por el amor de Dios, no quiero escuchar a un coro cantar el nombre de Sigmar cuando me estoy adaptando. rencores.'

Soy el número 4, secuela de la fecha de lanzamiento de la película.

Nueva actuación de voz para viejas facciones

La voz que actúa en el Guerra total: martillo de guerra Los juegos hasta ahora han sido estelares y han incluido trabajos de voz en off de algunos grandes nombres, como martillo de guerra el súper fanático Henry Cavill. Sin embargo, en los juegos más nuevos, algunas de las facciones más antiguas parecen un poco descuidadas. Esto significa que algunas facciones del original Guerra total: martillo de guerra tiene las mismas líneas diplomáticas genéricas cuando habla con facciones de juegos más nuevos, en lugar de las interacciones más dinámicas y divertidas que tienen las nuevas razas.

A los fanáticos les gustaría ver algún diálogo nuevo que refleje las interacciones entre las nuevas facciones y las antiguas. Como usuario de Reddit mrsir231 escribió 'Por Sigmar, eso espero. Quiero oír a los enanos hablando basura de los Altos Elfos y de los Elfos Oscuros.'

La capacidad de reclutar agentes de Entrañas, Calas Piratas y Edificios de Culto

En Guerra total: martillo de guerra Las facciones pueden construir estructuras secretas en los asentamientos de otras facciones, pero el jugador tiene que enviar constantemente agentes desde uno de sus asentamientos a los territorios remotos que quieren socavar. Los fanáticos quieren que este proceso se agilice.

Como GrandLordMothershits escribe 'Para que el proceso de creación y expansión de estos miniasentamientos sea más útil tanto para el jugador como para la IA, creo que los agentes que tienen la capacidad de crearlos deberían poder reclutarse a partir de una de las posibles opciones de construcción que se ofrecen'.

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