10 pequeños detalles en la historia de Remnant: From the Ashes que te perdiste

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Remnant: From the Ashes es un juego recibido con grandes elogios. Sin embargo, hay algunos elementos de la historia que pasaron por alto a algunos jugadores.





Como con todo Almas -como los videojuegos, Remnant: From the Ashes es bastante vago sobre la historia y la exposición. Tal es la tradicin popularizada por los Almas oscuras serie y sería un crimen que cualquiera de sus derivados se desvíe de una forma establecida de narración. Basta decir que los jugadores pueden perderse muchos detalles cuando se trata de Remnant: From the Ashes ' historia.






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Por eso existe esta lista. Porque seamos sinceros, el final da más preguntas que respuestas y los jugadores generalmente terminan buscando en Google qué diablos acaba de suceder. Como es, la mayor parte de Retazo o restos La historia está oculta en los registros y requiere una lectura atenta. Afortunadamente, algunos de esos detalles cruciales de la historia se resumen aquí en piezas del tamaño de un bocado.

10TODA LA HISTORIA ESTÁ CONECTADA A UN JUEGO ANTERIOR

Una de las razones por las que la mayoría de los jugadores a menudo se sentirán como Retazo o restos A la historia le falta algo se debe al hecho de que es una continuación de otro juego. Ese juego es Chronos , un título solo de realidad virtual, por lo que no es tan popular.






Muchos elementos y puntos de la trama se transfieren de Chronos a Retazo o restos . Para comprender algunos de los términos utilizados por los NPC e incluso parte de la narración, habiendo jugado Chronos de antemano ciertamente ayuda. No es necesario, por supuesto.



9IMPLICA REALIDADES PARALELAS

Para los que se lo han perdido Remnant: From the Ashes juega con la premisa de los universos paralelos. La trama de todo el juego sucedió porque algunos científicos de la década de 1960 lograron encontrar una manera de espiar o viajar a estos universos paralelos a través de medios llamados Dreamers.






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Desafortunadamente, estos soñadores también fueron capaces de abrir puentes de dos vías hacia otros mundos. Por lo tanto, la Raíz, que es el villano principal y la fuerza apocalíptica en Retazo o restos, fue capaz de verterse en la Tierra y casi aniquilar a la humanidad.

8LOS SOÑADORES FUERON LA CLAVE PARA CONECTARSE CON OTRAS REALIDADES

Como se mencionó antes, todo en Remnant: From the Ashes fue posible gracias a los Dreamers. Suelen aparecer como pequeños niños humanos que pueden abrir caminos hacia otras realidades.

Desafortunadamente, la Raíz demostró ser más inteligente que los científicos de la Tierra, y una de las entidades de la Raíz llamada Clawbone logró usar un Soñador para invadir la Tierra. También hubo otros Dreamers involucrados, pero el que Clawbone logró engañar fue el más desastroso.

7LOS HUMANOS SE HICIERON PROFÉTICOS Y SUPERSTICIOSOS

Los jugadores comienzan su viaje en Retazo o restos varias décadas en el horror y el apocalipsis que comenzaron ya en la década de 1960. De hecho, gran parte de la cultura humana ha cambiado y muchos de ellos han recurrido a la superstición y han retrocedido intelectualmente.

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Es por eso que se usaron términos como el 'dragón' y muchas otras frases crípticas para contar historias. También es importante tener en cuenta que los humanos conservaron parte de su tecnología moderna a pesar de la superstición y esto hizo que la atmósfera general del mundo del juego se sintiera como un híbrido.

6CLAWBONE ES EL 'DRAGÓN'

En cuanto a a quién se menciona ese dragón al comienzo del juego, sería el propio Clawbone. No hay otro candidato lógico. En cuanto a lo que es Clawbone, es bastante inexplicable y tan vago como la Raíz.

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Incluso su nombre es solo una designación dada por los investigadores de Ward. En el mejor de los casos, lo entienden como un 'cerebro' de la Raíz que actúa y funciona como una mente colmena. Sin embargo, una cosa es segura, Clawbone es poderoso, lo suficiente como para ser llamado 'dragón' por los humanos.

5EL JEFE FINAL ES EL JUGADOR DE LA PREQUEL

Manteniéndose en línea con la continuidad del primer juego , Chronos un personaje importante se traslada de allí a Retazo o restos . Cualquiera que haya jugado esa precuela seguramente se dará cuenta de que Retazo o restos El jefe final es el jugador de Chronos.

De hecho, es bastante inteligente. El jefe Dreamer parece estar usando un dispositivo similar a la realidad virtual que le permite entrar y visualizar otros mundos paralelos. De esta manera, Clawbone logra atraparlo. Así que depende de los jugadores matar a ese pobre Soñador.

4LA TIERRA ESTABA SUPUESTA INMUNA HASTA LA RAÍZ

Irónicamente, el conjunto Remnant: From the Ashes El juego podría haberse evitado y ni siquiera se suponía que sucedería. Resulta que la Tierra y su realidad era el núcleo de todos los universos paralelos y, por lo tanto, está exenta del ataque de la Raíz.

La única razón por la que la Raíz puso su mirada en la Tierra es que fue invitada nada menos que por los Soñadores y Clawbone. Otras investigaciones descubrieron esto demasiado tarde e incluso intentaron cerrar las puertas matando a sus Dreamers, pero no tuvieron éxito.

3LAS BALAS SON REALMENTE RARAS

Las balas son el principal combustible del combate en Remnant: From the Ashes y si bien pueden parecer omnipresentes y desechables, en realidad son preciosos. Eso es porque la humanidad estaba en sus últimas piernas cuando se desarrolla el juego.

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También explica mejor por qué las espadas y otras armas cuerpo a cuerpo vuelven a estar de moda o por qué las armaduras parecen toscas. Las balas y otras tecnologías modernas están casi extintas; no dejes que las infinitas reservas de munición te engañen, solo están ahí para la comodidad del jugador.

2LOS ISKAL SON UNA RAZA ESPEJO DE LA RAÍZ

Los Iskal son una de las razas más extrañas que los jugadores pueden encontrar mientras saltan a otras realidades en Remnant: From the Ashes . También son una mente colmena y tienen su propia reina, así como criaturas sin sentido como zombies, horrores e insectoides.

De hecho, uno puede confundir fácilmente a los secuaces de Iskal con los de la Raíz. Por lo tanto, están destinados a ser una imagen especular de la Raíz, una especie alternativa que es menos destructiva y tiene su propia filosofía sobre la armonía que es bastante contradictoria con lo hostiles que son con los jugadores.

1LOS JUGADORES PUEDEN SALVAR SOLO LA TIERRA DESDE LA RAÍZ

A lo largo de su viaje a través de múltiples dimensiones más allá de la Tierra, los jugadores a menudo se encuentran con diferentes culturas que se han visto afectadas por la Raíz de una forma u otra. Por mucho que los jugadores quieran salvarlos a todos, destruir la raíz no es tan fácil.

En el mejor de los casos, los jugadores pueden simplemente salvar la Tierra cortando los lazos del Soñador con Clawbone o cerrando el camino de la Raíz a la Tierra. Oh, bueno, al menos la humanidad puede prosperar nuevamente después de eso y la Raíz ya no es un problema para la Tierra.