Gran parte de la tecnología cinematográfica que parecía avanzada en ese momento parece obsoleta. Los Redditors se han reunido para discutir algunos de los más flagrantes.
La ciencia ficción es uno de los géneros cinematográficos más populares del mundo. Se puede utilizar para contar aventuras clásicas como Guerra de las Galaxias o cuentos más horripilantes como el reciente No . Sin embargo, no importa cuál sea el tono, las nuevas tecnologías en las películas suelen ser normales, ya sean reales o imaginarias. Sin embargo, el hecho de que sea nuevo no significa que siempre esté bien hecho.
Ha pasado más de medio siglo desde la época dorada de la ciencia ficción en los años 60 y 70, y gran parte de la tecnología cinematográfica que inicialmente parecía avanzada en ese momento ahora parece lamentablemente desactualizada. La realidad actual ha superado lo que alguna vez se consideró ciencia ficción y los Redditors se han reunido para discutir algunos de los ejemplos que consideran más flagrantes.
Pantallas de visualización
Cuando se le preguntó qué tecnología cinematográfica se hizo mejor en realidad, un usuario de Reddit Rondaru tiene que renunciar a las pantallas LCD. Obviamente, las películas más antiguas utilizaban monitores más antiguos en entornos de ciencia ficción. Según ellos, era 'Siempre era una risa ver todas esas pantallas CRT en el Nostromo o el Discovery One'.
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Pero a pesar de su uso generalizado en la actualidad, la tecnología de monitores LCD es en realidad bastante nueva. Los CRT fueron el estándar hasta mediados de los años, pero fue difícil pensar en la vida sin ellos durante décadas. Como tal, no sorprende que las películas antiguas no previeran el cambio tecnológico.
falso
En el clásico de acción de los 80 El hombre corredor , hay una escena en la que el metraje es editado por el personaje de Jesse Ventura. Esta edición cambia completamente la escena para mostrar a un personaje matando a otro. redactor Maestro del cuerpo Pensé que era completamente falso cuando era niño. Sin embargo, como dicen: 'Por supuesto, ahora tenemos tecnología ultrafalsa que hace exactamente eso, y podemos hacerlo en nuestros teléfonos'. Todavía me sorprende un poco.
Lo que tiene la película es una versión temprana de la tecnología deepfake. Si bien técnicamente es una versión 'mejor' que la tecnología que tenemos hoy, la mayoría diría que la tecnología actual es preferible. Los deepdakes actuales todavía tienen muchos signos de alteración y se utilizan principalmente como un efecto especial más que como una herramienta de manipulación. Uno se estremece al pensar en lo que podría pasar si la tecnología se vuelve tan buena.
Hacking y ciberseguridad
El hackeo en las películas de Hollywood es bien conocido por ser poco realista. Es algo que lleva mucho tiempo hacer en la vida real y que normalmente no resulta emocionante. De acuerdo a dihidral3 , sin embargo, la película Mentes maestras lo lleva a un nuevo nivel. Ellos dicen ' Mentes maestras está histérico. El tipo tiene que jugar un mini-videojuego para hackear el servidor de alguna compañía de juegos y filtrar una nueva versión.
Obviamente, en el mundo real, la ciberseguridad está mucho más avanzada que eso. La película también tiene la audacia de hacer que sus piratas informáticos utilicen disquetes con placas de circuito para piratear. Es una broma muy grande y muy exagerada.
Interfaz de usuario
La interfaz de usuario es uno de los campos más complicados de la tecnología. A menudo pueden ser visualmente impactantes, pero principalmente están hechos para navegar fácilmente. Las películas realmente no entienden esto. Como redactor YZJay comentarios, la interfaz de usuario que se muestra en las películas es 'hilarantemente inutilizable en términos de diseño, bajo contraste, indicadores débiles de lo que es interactivo, demasiadas animaciones, etc.'
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La interfaz de usuario en las películas se anima demasiado para ser útil y tiene demasiadas transiciones y efectos brillantes. Como se mencionó, la facilidad de navegación es la prioridad y la interfaz de usuario en las películas suele ser demasiado complicada o requiere mucha paciencia para usarla. Hace que uno agradezca los diseños más básicos y minimalistas.
Computadoras de naves espaciales
Billiam Baggins comenta que les encanta el aspecto del retrofuturismo. Dicen: 'Oh hombre, me encantan los libros antiguos de ciencia ficción de los años 50 y 60 debido a las visiones anticuadas del futuro'. Computadoras de naves espaciales que todavía funcionan con esas grandes cintas y esa mierda.
redactor capitanhaddock Agrega que esa estética es muy común en las películas y programas de ciencia ficción de los años 70. 2001: Una odisea en el espacio Es probablemente el mayor culpable de esto, pero muchas películas clásicas de ciencia ficción lo hacen. La nave espacial tecnológicamente avanzada de principios de siglo todavía funciona con cintas y nodos. La tecnología antigua y voluminosa utilizada en contextos de ciencia ficción tiene su encanto, pero la mayoría probablemente prefiera los diseños más elegantes de hoy.
Pantallas táctiles
Sin duda, los hologramas son geniales y es realmente genial ver a la gente interactuar con ellos. La tecnología se ha convertido en un elemento importante del Universo Cinematográfico de Marvel y Tony Stark la utiliza con frecuencia para crear tecnología aún más genial. redactor Escocia83 Sin embargo, plantea una pregunta importante: '¿Cómo es eso preferible a una pantalla sólida?'
Los controles de la pantalla táctil realmente sólo funcionan porque hay algo sobre lo que aplicar presión. Deslizar el dedo en el aire realmente no proporciona ninguna respuesta táctil. Cualquiera que haya jugado con Kinect de Microsoft sabe lo extraños que pueden ser los menús completamente virtuales. Parece que las pantallas táctiles holográficas futuristas permanecerán en las películas.
La Internet
Usuario de Reddit amante de batman1 tiene un punto bastante destacado. Los autores de ciencia ficción del pasado especularon sobre toneladas de cosas diferentes que podrían existir en el futuro. Señalan que, a pesar de sus visiones del futuro, normalmente falta algo parecido a Internet. Dicen que hay 'muy poco para investigar datos excepto con el uso de algo hiperfuturista como gafas de sol de datos'.
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No hay muchos servidores de almacenamiento de información en la ciencia ficción pasada, e incluso cuando los hay, como en juego de Ender , están limitados a foros. Las imágenes y la comunicación instantánea suelen quedar fuera, lo que hace que Internet sea definitivamente superior a la visión que se tenía en el pasado.
Carros
Los automóviles han tenido una historia difícil de altibajos. Dado que los automóviles actuales están integrados con toneladas de dispositivos inteligentes, probablemente sean los más avanzados que jamás hayan existido. A lo largo de la historia, el desarrollo del coche no siempre ha sido lineal. Sin embargo, lo que es fácil de aceptar es que los coches de la realidad son mejores que los del cine.
redactor Zorro significa zorro lo resume bastante bien. Dicen: 'Coches'. En el mundo real, no son tan 'splody' como en las películas. Los coches en las películas a menudo se encienden en grandes bolas de fuego con poca provocación. Incluso los coches más incendiarios, en realidad, no podían igualarlos. Es seguro decir que todos están más seguros con su automóvil que los que se ven en las películas del pasado.
Comunicación
Cuando se le preguntó en qué áreas la humanidad ha avanzado más que las películas, Redditor ronearc tiene la respuesta algo genérica de 'comunicación'. Dicen que 'tanto la ciencia ficción del futuro cercano como la ciencia ficción del futuro lejano tienden a asumir demasiados avances en la tecnología militar y muy pocos avances en la tecnología de las comunicaciones'. Es cierto que la mayor parte de la ciencia ficción no logró predecir los avances en el teléfono.
Si bien las armas de ciencia ficción súper avanzadas suelen ser comunes, a veces se utilizan máquinas similares a las máquinas de fax para la comunicación. El término 'comunicación' puede incluir Internet pero también teléfonos, correo, escritura y aún más. La forma en que las personas se comunican ha cambiado mucho en la era moderna y, si bien las videollamadas ocurren más o menos como se ven en las películas, la transmisión por secuencias era completamente impredecible.
Síntesis de voz
redactor rey_de_la_nada hace un comentario bastante destacado sobre los robots en las películas. Su respuesta a las películas que la tecnología humana ha superado es: 'Películas en las que han logrado IA/computadoras sensibles de alta gama, pero aún tienen una síntesis de voz deficiente'. La típica voz de robot en las películas es bastante famosa: es metálica y monótona. En realidad, contamos con una tecnología de replicación de voz mucho más avanzada.
Cualquiera que haya estado alguna vez hablando por teléfono con una llamada automática puede dar fe de ello. Incluso existe una tecnología deepfake exclusiva para imitar voces. Sin embargo, la tecnología en las películas parece estancada en el pasado. Los robots en las películas suenan como el público espera que suenen las computadoras. Sin embargo, en la era moderna, la tecnología ha dejado atrás las películas para simular una variedad de voces convincentes que suenan indistinguibles para el oído humano.
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